zModeler3 anbauteile spiegel leicht im spiel (Chrom Effekt)
Hallo leute,
ich habe eine kurze frage, und zwar wenn ich mein interior modde z.b. gardinen oder mein steinschlag und es dann anbringe und danach die farben zuweise, spiegeln diese teile im spiel immer so, als wäre da ein chrom effect mit bei. Wie bekomme ich das in den material browser so eingestellt das diese teile nicht mehr im spiel diesen chrom effekt aufweisen...
MfG
©CommandeR 3D Render
Mit dif.spec. guck mal in deiner mat Datei zb bei den Gardinen. Müsste eigentlich in der ersten Zeile sowas in der Art stehen.
Dif.spec.add.env
Ist das richtig?
was meinst du genau jetzt?
©CommandeR 3D Render
zilpzalp meint was bei der ersten zeile bei der mat Datei steht
material : "eut2.dif.spec.add.env" {
texture[0] : "/vehicle/trailer_eu/krone/cool_liner/textures/cool_liner.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[1] : "texture_reflection"
add_ambient : 0
diffuse : { 1.0 , 1.0 , 1.0 }
env_factor : { 0.188243 , 0.188243 , 0.188243 }
reflection : 0
shininess : 30
specular : { 1.0 , 1.0 , 1.0 }
}
Erst wenn der letzte Auspuff kalt ist,der schönste Truck verboten,
die erfahrensten Trucker bestraft sind,dann werdet Ihr erstaunt merken,
daß Ihr Euren Mist nicht selber fahren könnt!!!!!!!!
mit welchen programm bekomme ich den die mat. datei auf?
©CommandeR 3D Render
du mußt im Zmod3 die Teile selber dunkeln...
surface/paint/"paint vertices with respect to shadow zones"
drücken und das Material anklicken...im kleinen Fenster, welches sich öffnet bei Light color ein grau wählen ( ca 113,113,113) und ok
fertig
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage
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"Erwin"
habe es schon hinbekommen...wer suchet der findet auch...
aber danke an alle die sich die mühe gemacht haben um mir zu helfen..
©CommandeR 3D Render
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