neue mats in einem mod, aber wie ???
so und zwar, hab ich mal vor geraumer zeit probiert, einen mat file zu kopieren und zu einem neuen zu machen, hab ihn umbenannt mit der dahinterstehenden spezifikation, hab ne dds in das mat zugewiesen und das mat eingestellt so wie ich ihn haben wollte, die teile zugewiesen die dieses mat bekommen sollten und eine tobj mit dem pfad zur dds erstellt.
soweit sogut, es hat alles geklappt, im zmod konte ich das mat an den teilen wo es seien sollte sehen, gut dachte ich mir packste ma alles schön in die scs rein (pmg,pmd,mat,tobj,dds) auf kompri-methode speichern und ab in den mod ordner als einzigsten mod. spiel gestartet, geladen und dann hing des spiel, ich hab allerdings keine log oder sonstige files mehr da ich dann nach mehreren versuchen die schnauze voll hatte und alles gelöscht hab.
vielleicht weis ja einer so was ich falsch gemacht haben könnte und, oder kann mir ein paar tipps für den nächsten versuch geben.
Schreibt er jetzt keine Log mehr?
Ne Log wäre sehr hilfreich.
Hast du die Pfade in der scs Datei eingehalten oder die mat und alles einfach so reingeschmissen?
Bei technischen Problemen immer für euch da!
Man darf mich sogar mit PN belästigen
nein log ist leider keine mehr da, weil es wie gesagt schon gut 3-4 monate her ist.
pfade waren wie lautet: vehicle/truck/scania..../mat-files
ich weis das is doof ohne log, aber vllt weis jemand auch ohne etwas, hoff ich mal
dann pack das Teil wenn du noch hast in den Mod...und schon haben wir eine log....oder du machst das ganze nochmal neu und sehen dann weiter....
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dann wirds letzteres, okay ich meld mich wenn ichs hab.
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