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Baustelle Roadhunter

Antworten im Thema: 1,952 » Der letzte Beitrag (Jul 9th 2017, 10:47am) ist von PAULEBAER1979.

Capelle

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1,871

Friday, January 8th 2016, 3:39pm

war ja auch wieder bissel fleißig und habe zwei Volvo für 1.22 ready bekommen...


Ist das Leben eigentlich länger wenn man nie schläft :thumbsup:

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HarGud38

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Friday, January 8th 2016, 10:12pm

@Roadhunter

sind die jetzt mit dem LKW's voun Ohaha, Eugene, Peerke und SCS kompatibel?

Roadhunter

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Friday, January 8th 2016, 11:07pm

was auch immer mit kompatibel gemeint sein soll...ich kann soviel sagen, wenn alle Aktiviert sind läuft mein Mod auf jeden fall...es ist nicht so einfach, die def von Original SCS zu ändern das sie ev für alle Mods kompatibel sind, den dann, sind sie nicht mehr zu gebrauchen wenn jemand eines von dieses Mods nicht hat...


die frage sollte also heißen, warum bauen die anderen Mods die nicht mit anderen Mods kompatibel sind...da wir ja alle auch von den Original SCS defs abhängig sind...( ausgenommen die Standalone LKW )


also schon wieder ein Problem von SCS selber...beim landwirtschaftssimulator geht das ja auch...


eines noch... der Volvo 2012 wurde jetzt in ca 12 Stunden schon 1500 x gedownloadet...das finde ich sehr schön und bestärkt mich das ich es richtig mache...DANKE dafür...
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HarGud38

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Saturday, January 9th 2016, 12:45pm

Du hast mich nicht ganz verstanden Roadhunter,

Wir hatten doch vor ein paar Monaten mit der Vorgänger das Problem das wenn man den 8x4 von dir nutzen wollte das man den Standalone von Ohaha deaktivieren musste da dieser auch ein 8x4 hat und es dann zum Crash führte wenn der von Ohaha aktiv war.

Darauf hin habe ich dich doch gefragt ob es nicht besser wäre wenn man nur ein neues Fahrgestell macht wo dann die Kabine egal ist aus welchen Mod sie kommt.

Damals hast Du mir drauf geschrieben das Du den LKW von Ohaha auch toll findest und Du das bei einer neuen Version in Betracht ziehen würdest.

Oder hab ich das damals falsch interpretiert oder verstanden?

Roadhunter

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Saturday, January 9th 2016, 2:38pm

ja, dann habe ich jetzt auch alles richtig gemacht...den mein Volvo läuft zusammen mit den anderen Volvo Mods...zumindest meiner läuft, ob die anderen jetzt noch laufen habe ich jetzt nicht getestet...
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Roadhunter

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Thursday, January 21st 2016, 11:33am

Hier wieder ein Mod welcher nicht mit dem Renault Magnum von Knox_xss kompatibel sein kann...was nutzen mir die Offenen Defs, wenn ich keinen Zugriff auf die Slots im verschlossenen Truck habe
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Erom

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Thursday, January 21st 2016, 11:52am

Hallo,

ich mache eigentlich immer einen großen Bogen um Renault, aber bei diesem Prachtstück kann ich nicht anders, ich muss es fahren. ^^

Roadhunter, ein herzliches Danke für die vielen wundervollen Mods die Du uns zur Verfügung stellst. Ich ziehe meinen Hut vor Dir und deiner Arbeit und bin gespannt mit was für Sachen Du uns noch so überraschen wirst. :hail:

Mfg Erom
Meine Postings spiegeln nur meine persönliche Meinung sowie meinen Wissensstand zum Zeitpunkt des Schreibens wieder.
Sie sind weder die letzte, engültige Antwort auf alle Fragen noch erheben sie Anspruch auf Allgemeingültigkeit.

Ich möchte sterben wie mein Opa, friedlich schlafend. Nicht panisch kreischend wie sein Beifahrer.. :rofl:

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Thursday, January 21st 2016, 11:21pm

please daf euro6 heavy :hail: :D

Roadhunter

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Sunday, January 24th 2016, 5:02pm

Habe ich mal im Kunden Auftrag den Volvo von Peerke 1.22 + DLC Cabin Accessoris ready gemacht...




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Steini

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Wednesday, January 27th 2016, 1:42am

Das ist aber ein hübscher Trailer! :golly:
Wo bekommt man den her? :search:

Mir soll nur noch jemand sagen das Du baust für ETS2... ^^

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