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Zmod3 (nicht genügend speicher)

Antworten im Thema: 6 » Der letzte Beitrag (Feb 3rd 2015, 11:59am) ist von MarcDo.

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Fischkopf01

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Tuesday, December 30th 2014, 2:02pm

Zmod3 (nicht genügend speicher)

Moin zusammen,
ich habe mir Gestern Zmod3 Gekauft.
und nun habe ich das problem das wenn ich meinen Truck im zmod3 habe und z.B. Gardinen Reinmachen will immer die meldung kommt ( Nicht genügend Speicher)
Was muss ich machen das ich normal arbeiten kann mit zmod3 ?
Mfg. Fabian

Drachen

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Tuesday, December 30th 2014, 7:59pm

erst die gardiene dann der truck obwolh es bei mir auch anders rum geht

heinz

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Tuesday, December 30th 2014, 9:12pm

wenn es für ETS2 ist würde ich die Gardinen als Anbauteil machen und dem Truck nur nen neuen Anbaupunkt

Fischkopf01

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Tuesday, December 30th 2014, 11:06pm

wie geht das den?

heinz

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Wednesday, December 31st 2014, 10:53am

dazu schaust du dir am besten mal ein par Anbauteile aus der Base im Zmod an um zu sehen wie die von der Strucktur her aufgebaut sind

und im LKW kopierst du dir am besten einen Anbaupunkt und verschiebst ihn ins Fahrerhaus und passt dann das Anbauteil nur noch an

klingt kompliziert ist es aber nicht und man müllt den LKW nicht so zu weil SCS hat ja die Größe der PMGs begrenzt

AlexL

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Tuesday, February 3rd 2015, 10:34am

Das selbe Problem habe ich auch mit dem Speicher.
Gibt es dazu ein Tutorial wie man Anbaupunkte erstellt. Habe noch keins gefunden

MarcDo

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Tuesday, February 3rd 2015, 11:59am

Wie schon geschrieben, Du kopiert ihn aus einem bestehenden Anbaupunkt raus und benennst ihn um, zB. in "vorhang".
In der def für den Vorhang muss die Zeile - suitable_for[]: "vorhang" rein. Diese def findest Du in "def\vehicle\truck\<LKWNAME>\accessory\<NAMEANBAUTEIL>".
Das Ganze muss in die addon_hookups eingetragen werden. "def\vehicle\addon_hookups\<IRGENDEINNAME>.sii"
Schau Dir, wie gesagt, einen bestehenden Mod an wie das Zusammenspiel der einzelnen Dateien und Definitionen an. So schwierig ist das nicht, man muß nur erstmal dahinter steigen.

Als Anhaltspunkt:
Im Modordner sind zwei Verzeichnisse, vehicle und def, diese sind ziemlich wichtig, Im def Ordner stehen die ganzen Definitionen zu den Sachen die im vehicle Ordner sind. Du musst immer genau auf die richtigen Pfade achten.
Wenn die Polizei sagt: "Papiere", und ich sag dann "Schere"! -> Hab ich dann gewonnen ?!?

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