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Maps

Antworten im Thema: 11 » Der letzte Beitrag (23. Januar 2015, 17:33) ist von GPunkt™.

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Freitag, 16. November 2012, 06:32

BETA - Creative ETS2 Map by Schiene





Weitere Bilder
























zum WIP-Thread von Schiene

Wichtig!!!

Und zum Schluß noch ein Wort an alle Besserwisser..... Ich habe schon einmal eine Map hochgeladen. Ich bitte Euch heute und hier zum letzten Male, behaltet sie für Euch, fahrt darin, baut auch privat selbst in ihr herum und habt Spaß. Aber bitte achtet die Erbauer sämtlicher Maps und Modelle. Respektiert ihre Wünsche und Äußerungen. Es sind einfache Grundregeln und nur so kann in der Zukunft wieder ein gemeinsames großes Werk entstehen.
Der Map liegt eine eindeutige READ ME bzw. LIES MICH Datei bei.

:!: :nono: Es ist verboten, diese in einem anderen Forum und auf fremden Filehostern hochzuladen!!! Dies gilt auch für die, welche sie verändern und anschließend unter ihrem eigenen Namen wieder anbieten. Sollte dies erneut der Fall sein, dann stelle ich meine Arbeit für alle ein und dies dann für immer!!!

:!: This Map is only at www.Trucksimulator24 available!!!!
When the Map and other models from me, uploaded in another forum, other Websites, to other Filehoster, is further expanded and under another Name published, then Ends my build, for forever!!!! This is a last Chance.

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*Neu * Download by TS24 DL Server - mit Genehmigung von Trucksim-Fan

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Mittwoch, 9. Januar 2013, 14:17

Koneko-chan's Project Open BETA 0.1



Spoiler Spoiler

Ich möchte das nur der Original Link verwendet wird
Änderungen:
-Neugestalltete Umgebung Deutschlands
-Begradigte Autobahn
-2 neue Anschlüsse in Frankreich & Polen
Copyright Koneko-chan/HatsuneLightning

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Freitag, 3. Mai 2013, 18:54

Europe Rebuilding by satan19990



Spoiler Spoiler

INFO
Map is based on oryginal map by SCS. Adding 3 new country and 9 new cities: Gdańsk, Koszalin,

Warszawa, Bydgoszcz, Białystok, Suwałki, Vilnius, Kaliningrad, Kobenhavn.
You will need start new game. Map tested and working on 1.3.1 but should be working fine on

1.2.5.1 too.

Author: satan19990.
Definition and new prefabs: _PMA.

Allow copy on another forum but heep original download link and author. Do not reupload!
Respect this rules if you want next versions.


Download Zippyshare Part 1
Download Zippyshare Part 2

or

Download 4Shared

or

Download Sendspace Part 1
Download Sendspace Part 2



FIX:

Download Fix Zippyshare Part 1
Download Fix Zippyshare Part 2

or

Download Fix 4Shared

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Donnerstag, 16. Mai 2013, 18:34

EU_MAP_MOD 1.0 by polog4



Spoiler Spoiler


Install - 1.eu_map(entpack_mich) entpacken
2.die fünf ordner in mod ordner legen
3.und neues spiel starten
4.fertig und viel spaß.....


-orginale ETS2 map
-einige Schilder von der Reisload map, Trucksimmap und der eumap 1.1

by polog4


-polog4@googlemail.com

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Donnerstag, 16. Mai 2013, 21:32

50k MapEdit - Sellplan replacement



Spoiler Spoiler

CREDITS
-SCS, 50keda

SOFTWARE USED
GIMP 2.8
Zmodeler 2.2.6
etsedit
Blender

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
TERMS OF USE

DO NOT re-upload this package to others file providers!!

No files included in this package are allowed to be redistributed without permission
from 50keda. No files included or parts thereof are allowed to be used commercially.
Any files by other authors included in this package are used with permission and are property
of the original author.
All brand logos and images are property of their respective owners.

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
INSTALLATION

Install sellplan_by50k.scs to mod folder at C:(username)\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod.
You can continue from your profile no NEW GAME NEEDED! But still for you own safety first backup
profiles folder!

KNOWN ISSUES

If you are using other map mods this mod probably won't work!!!!
It was tested on 1.3.1 version of game and should work on older versions of game.
Reports of issues or suggestions are encouraged!

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Samstag, 15. Juni 2013, 11:25

eu map 2.0 by polog4



Install

Install -
1.eu_map(entpack_mich) entpacken

2.die fünf ordner in mod ordner legen

3.und ein neues Profil anlegen

4.fertig und viel spaß.....

-orginale ETS2 map

-einige Schilder von der Reisload map, Trucksimmap und der eumap 1.1

by polog4



-www.ets2-trans.de

-polog4@googlemail.com


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chloro

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Game: ETS/ Haulin und janz wenisch ETS2

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Dienstag, 27. August 2013, 18:43




Anleitung: Readme lesen, sonst geht irgendwie nichts.



ReisProject-1.1.rar
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
Achtung Koffeiniker :this:

Scania 3er + 4er Serie, die Liebe meiner Jugend.




>>>Forenregeln<<<
[Tipp] Eurotrucks-"LOG" posten
[Tipp] Germantrucks-"LOG" posten

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Sonntag, 5. Januar 2014, 22:26

Reisproject 1.2b by Reislord



Infos

Der ein oder andere mag einen Nervenzusammenbruch kriegen, da er nun vor einem schier unübersichtlichen Wust aus Dateien steht.
Das Wichtigste ist zu wissen, dahinter steckt ein System - folglich: Absicht.

Da sich insbesondere im hiesigen Forum die ein oder anderen etwas schwer mit dem Entpacken der letzten Version hatten, fehlt diesmal ein Passwort.
Was nun jedoch kniffeliger ist, es muss Jedem bewusst sein, der diese Map nutzen möchte, dass diese zwingend - mit all ihren Komponenten zuletzt vom ETS geladen werden muss, da sonst alles abschmiert. Heißt:

Entweder alle Mods raus und nur die Map rein oder andere Mods so umzubenennen, dass vor jeder eine Ziffer steht.

Beispiel

es findet sich eurem Ordner eine Mod namens "Ultrageilermegascania.scs" - dieses Archiv beginnt mit dem Buchstaben "U" - dieser liegt im Alphabet ziemlich weit hinten ( siehe http://de.wikipedia.org/wiki/Deutsches_Alphabet ) Er sollte dementsprechend umbenannt werden, dass dieser Mod sich also definitiv nicht mit der Map beharken kann - sprich in "0Ultrageilermegascania.scs". Dies hat zur Folge, dass nun dieser Mod zuerst geladen wird und dadurch eventuell doppelt belegte Definitions durch die Map überschrieben werden.


Als letzte Bemerkung - die Version 1.2b ist im Winter. Sollte jemand auf den Dreh kommen einfach die Winterdateien zu entfernen, dem sei gesagt: "die Version 1.2 ist im Winter" - beim Löschen schmiert der ETS ab.


Bitte beide Downloads in den Mod-Ordner einfügen und aktivieren ;)

zzzzzSchilderbr--cke-RP-1.2b.scs

New Downloadlink V 1,2b

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scheffi

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Samstag, 31. Mai 2014, 13:52

Reisproject 1.3 by Reislord



Spoiler Spoiler

Servus ihr Lieben,

es ist angerichtet.

Wie immer gilt, dies ist kein -ma gucken wieviel Städte auf die Map passen Projekt-. Wer derartiges sucht, bitte umkehren.
Dies ist, bisher das aufwendigste und größte Update, das Schöne dabei ist, dass es wohl Keinem auffallen wird, da die Map nur marginal gewachsen ist.
Der Teufel lag eben diesmal im Detail.

Für die Readme-Müden:

1. Alle Map-Mods rauspfeffern (einschließlich vorherige Versionen des Reisprojekts).

2. Alle möglichen Updates vom ETS2 drüberschaufeln (min. 1.10.x).
3. Inhalt RAR in Mod-Ordner schieben.
4. Werden andere Mods genutzt, unbedingt darauf achten, dass sämtliche RP-Archive zuletzt vom ETS geladen werden.
5. Das war's eigentlich - Spielstände können weiterhin genutzt werden.


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Kleiner Fix zur Map

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scheffi

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10

Dienstag, 26. August 2014, 19:58

Reisproject 1.4 by Reislord



Spoiler Spoiler

Es ist wieder soweit - Pamm-Pamm und so.

Was ist passiert?
Reichlich.

Was genau?
- Einarbeitung des kostenlosen SCS-DLCs
- Überarbeitung der Falschrumfahrer-Nation (wird kaum Jemandem auffallen, handelt sich um Straßenführungen, Details usw. )
- BAB 7 verlängert bis etwa Memmingen - für die Geographie-Experten: Se geht jeddse weiter nach unten.
- neue Stadt: mit sinnlosestem Kennzeichen, neben Hof.
- neue Straßentexturen (schon wieder :sleeping: )
- Fehlersuche und Vernichtung
- und überhaupt.

Neu ist, dass diese Version besonders "modfreundlich" geworden ist - es befindet sich nun alles in einem Archiv. Man kann nun nach belieben seine fünftausend verschiedenen Ultrascanias drüberlegen und x-facher Millionär mit einer Kurzstreckentour werden, sofern einem der Sinn danach steht. Kurzum: Klatscht eure Mods rein, solang sich nichts mit der Map verknotet, ist alles schön. Prima.

Grundsätzlich gilt wieder, dass es sich hierbei nicht um ein Aneinanderreihen von irgendwelcher Städte handelt. Schwerpunkt liegt beim RP nach wie vor auf der Wiedergabe der Szenerie. Flair und so.


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Fix zur Map
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