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map bauten von Simone

Antworten im Thema: 708 » Der letzte Beitrag (7. April 2016, 15:49) ist von Die Simone.

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GhostTrucker88

Gigaline-Fahrer

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91

Mittwoch, 14. November 2012, 18:42

Hallo Simone
Jetzt muss ich auch mal was sagen ich finde deine Map richtig klasse und mach weiter so gute sachen.

Mit dem neuen Patch klappt es auch wunderbar.

Gehört zwar nicht hier rein aber ich dachte du willst es vllt. wissen

Zitat

Das bisher größte Update für den Euro Truck Simulator 2 hat heute seinen finalen Status erreicht und kann (bisher nur als Torent) heruntergeladen und installiert werden. Folgende Dinge wurden verändert/verbessert (nicht alle aufgelistet):

DAF-LKWs nun lizenziert
Unterstützung für Unicode-Zeichen (Japanisch, etc.)
Überarbeitung der Schlafsimulation
Regler für Bremsintensität und Regenwahrscheinlichkeit
Busse im AI-Verkehr
Überarbeiteter AI-Verkehr an Prefabs, Kreuzungen, etc.
Komplette Neuerstellung der Lichtkegel (behebt Performance-Probleme bei eingeschaltetem Licht oder Blinker)
Steuerung und Getriebe überarbeitet
Über 200 Korrekturen in der Map


Gruß GT88

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ReMiX

Sprinter-Fahrer

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92

Mittwoch, 14. November 2012, 18:52

Ghost das war ja nicht alles ^^

MFG

Spoiler Spoiler



Englisch:

  • DAF - added as new licensed truck brand
    added command line parameter -nodx9ex which disables extended DX9 interfaces for compatibility with Xfire
    support for Unicode characters
    support for Korean, Vietnamese and Chinese
    enter your name in profile with non-ASCII characters
    better automatic save/load system
    fixes in registration plates for SK, NL, FR, I, S, BE, A
    recreated lamps illumination of all trucks, trailers and AI vehicles
    readjusted fatigue simulation
    new gearboxes for each truck
    adjusted steering
    over two hundred individual map fixes and prettyfications, fixed weather areas, added new lamps to prefabs
    several inaccessible roads removed from navigation system
    bus added as AI vehicle in traffic
    improvements of AI handling on prefabs - speed, acceleration, and braking
    decreased Valiant dashboard brightness
    route advisor's "running line" corrected
    added extra tier to progress history - progress is shown up to level 150 now
    skill screen doesn't pop up on level up anymore if there are no skill points available
    rain probability slider added to Options
    truck braking intensity slider added to Options
    subtle improvements in HDR tonemapping


Deutsch(Google Translator)

  • DAF - als neue lizenzierte Lkw-Marke hinzugefügt
    hinzugefügt Kommandozeilenparameter-nodx9ex die DX9-Schnittstellen erweitert deaktiviert für die Kompatibilität mit Xfire
    Unterstützung für Unicode-Zeichen
    Unterstützung für koreanische, vietnamesische und chinesische
    geben Sie Ihren Namen im Profil mit Nicht-ASCII-Zeichen
    bessere automatische Speichern / Laden-System
    Fixes in Kennzeichenschilder für SK, NL, FR, I, S, BE, A
    nachgebauten Lampen Beleuchtung aller Lkw, Anhänger und AI Fahrzeugen
    nachjustiert Müdigkeit Simulation
    neue Getriebe für jeden Lkw
    angepasste Lenkung
    über 200 einzelne Karte Fixes und prettyfications, feste Wetter Gebieten, fügte neue Lampen prefabs
    mehreren unzugänglichen Straßen von Navigations-System entfernt
    Bus hinzugefügt AI Fahrzeugs im Verkehr
    Verbesserungen der KI Handling auf der Platte - Geschwindigkeit, Beschleunigung und Bremsen
    sank Valiant Dashboard Helligkeit
    Route Beraters "running line" korrigiert
    zusätzliches Extra Tier die Geschichte Fortschritt - Fortschritt ist bis zu 150 nun Stufe angezeigt
    Skill-Bildschirm öffnet sich nicht auf Ebene mehr aufstehen, wenn es keine Skillpunkte sind
    regen Wahrscheinlichkeit Schieberegler hinzugefügt, um Optionen
    Lkw-Bremsen Intensitätsregler hinzugefügt Optionen
    subtile Verbesserungen in HDR tonemapping


Truck24

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93

Mittwoch, 14. November 2012, 20:22

Gute Nachrichten
Hab nun den 1.2.5 Patch drauf und meine map läuft 1a.
Auch bei der erweiterung mit Dover an der ich gerade Baue ist alles bestens.




Also dann kann meine map Erweiterung auf Verion 1.2.5 am Sonntag kommen. :headbang:
Bedeutet, meine map geht auf Version 1.1.3 und auf 1.2.5 :)


Simones Map Mapperin :) ETS2 + ATS

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Passionlevier

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Mittwoch, 14. November 2012, 22:02

Na das freut mich das du nix neu machen musst.

BigBang123

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95

Donnerstag, 15. November 2012, 01:15

Hallo Simone,

zunächst mal ein großes Lob für die tolle Map. :hail:

Eine Frage habe ich aber doch. Ich fange mit Deiner Map eine neue Karriere an. Kann ich dann die Updates einfach drüberspielen oder muß ich bei jedem Update Deiner Map neu anfangen?
Gruß
DIrk

Truck24

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96

Donnerstag, 15. November 2012, 06:00

Na das freut mich das du nix neu machen musst.

jap, das freut mich auch sehr :thumbsup:


muß ich bei jedem Update Deiner Map neu anfangen?

Du meinst jetzt wenn am Sonntag die erste Erweiterung meiner map kommt.
Ne, da brauchst Du keine neue Karriere anfangen. :nono:
Ich selbst würde nur den Tipp geben das bevor man auf dem kommenden map fährt und zufällig in Köln oder Dover ist seinen Truck sicherheitshalber zur Garage fährt.
Aber das steht dann so oder so alles in der "Lies mich" Datei







Mittlerweile habe ich auch die Erlaubnis erhalten einen bestimmten Firmen mod und den von mir geskinnten TS24 Trailer in meiner map zu verwenden.
Genauere Info´s darüber steht dann im Spoiler und der "Lies mich" Datei.
Dieser EjcSS Trailer auf Bild 1+2 sowie auch der TS24 Trailer (Bild 3) werden schon mal mit dabei sein.


Simones Map Mapperin :) ETS2 + ATS

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BigBang123

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97

Donnerstag, 15. November 2012, 22:28

Du meinst jetzt wenn am Sonntag die erste Erweiterung meiner map kommt.

Genau die meine ich.

Ne, da brauchst Du keine neue Karriere anfangen. :nono:

Na da bin ich schonmal beruhigt. Danke für die schnelle Info.

Gruß
Dirk
Gruß
DIrk

98

Freitag, 16. November 2012, 10:31

also was ich bis jetzt gesehen habe auf den bildern hast du sehr schön gemacht da macht das spielen noch mal so viel spaß. es sind auf der normalen map einfach zu wenig herausforderungen was das endladen angeht. es ist alles zu einfach. was ich gut finden würde wär wenn man bei den firmen wo man z.B.holz laden kann das man diese frachten aus dem wald abholen müsste und sie dann in die stadt irgendwo abliefern könnte. so das man auch mal die gelegenheit hätte mal ein stück durch den wald zu fahren oder eben auch ein etwas längeres ende. is aber nur sonne idee von mir ob man das umsetzen kann auf der map weiß ich aber nich.

Truck24

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99

Freitag, 16. November 2012, 11:36

is aber nur sonne idee von mir ob man das umsetzen kann auf der map weiß ich aber nich.


Danke Achim,
So etwas zu bauen wird bestimmt möglich sein und ich finde den Vorschlag sehr gut :thumbup:
Für dies erste Erweiterung von der map wird es sich nicht mehr aus gehen aber die zweite Erweiterung ist bereits geplant für mitte/ende Dezember.

So, es geht zum Endspurt der Erweiterung meiner ersten map
Mit den 3 Projekten, Hafen, Firma und Gelände in Dover bin ich fertig.
Eine kleinigkeit ist auch in Calais dazu gekommen und in Köln wurde auch das eine oder andere Verbessert.
Hier mal wieder ein paar Bilder von der Erweiterten map die am Sonntag kommt.

Geländeumbau in Dover:






Hafen Dover:


Hafen Calais:

Mittlerweile sind wir schon ein ganz kleines Simone mapbau Team.
EjcSS_Trucker ist mein Schatz und seit heute auch hier im Forum und dann gibt es noch einen User von hier der uns echt super geholfen hat und auch im Team bleiben will. :thumbup:
Genaueres dazu wird dann im Spoiler und der "Lies mich" der ersten Erweiterung stehen.


Simones Map Mapperin :) ETS2 + ATS

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100

Freitag, 16. November 2012, 11:51

Hi

mir gefallen deine arbeiten echt gut, finds klasse das du auch was für die community macht

was ich jetz villeicht zu krtisieren hätte wäre das auf manchen bildern ein bischen viel drauf ist
aber das ist meine meinung

viel erfolg weiter hin :thumbup:

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