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Upg Chrome mat datei Frage

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (1. April 2013, 23:31) ist von Mattmax.

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Schröder

unregistriert

1

Freitag, 30. November 2012, 20:53

Upg Chrome mat datei Frage

Hallo ihr MODDER

ich habe folgende Frage:

wie kann man bei der upg chrome.dds datei eine neue mat datei hinzufügen, die das Spiel auch nimmt (ohne zmodeler)?
Ich habe schon versucht eine neue mat datei zu schreiben und habe die datei in den ordner wo die upg chrome.dds drin ist hinzugefügt. Leider hat das Spiel lieber die Originale mat datei genommmen und nicht die Neue.

Oder hat einer von euch in den Ordner automat die dazugehörige mat datei schon gefunden?



MfG Schröder

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2

Freitag, 30. November 2012, 21:03

Du mußt die Originale (im Ordener "automat") ersetzen und nicht einfach in den Ordner schubsen, wo die dds-Datei drin ist, da greift das System nicht drauf zu. ;)
Aber welche das ist, kann ich dir leider auch nicht sagen...
MfG


Schröder

unregistriert

3

Freitag, 30. November 2012, 21:07

Ok

deine Idee ist korrekt. Nur sind es gefühlte 100 Dateien die man nachlesen muss....sitzte schon 2 Tage dran.
Hätte ja sein können, das einer zufälliger Weise die dazugehörige mat datei schon gefunden hat. ;)


MfG Schröder

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4

Freitag, 30. November 2012, 21:43

Nimm dir mal ein Teil (Anbauteil etc) welches Chrom ist und schau mit dem Hex-Editor in der dazugehörigen pmd nach auf welche mat(s) zugegriffen wird. So sparst du dir ne Menge Zeit ;)
MfG


Schröder

unregistriert

5

Freitag, 7. Dezember 2012, 18:18

Gute Idee Man-Kutscher :thumbsup:


Bin schon beim Suchen..... :)


MfG Schröder

Mattmax

unregistriert

6

Montag, 1. April 2013, 23:31

Was sind die Unterschiede in den verschiedenen "chrome" dds-Files?
Ich habe nun verschiedene Varianten an meinem Truck, von glänzend und spiegelnd (durch einen Anbauteile -Mod) bis zum normalen "chrome" (upg_chrome). Gibt es überhaupt Unterschiede oder ist das nur eien Einstellungssache?

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