Sie sind nicht angemeldet.

Geschriebenes Mod wird nicht angezeigt im Shop

Antworten im Thema: 7 » Der letzte Beitrag (12. Januar 2014, 14:25) ist von ColdandDark.

ColdandDark

unregistriert

1

Samstag, 11. Januar 2014, 19:24

Geschriebenes Mod wird nicht angezeigt im Shop

Hi zusammen.

Habe ein Problem mit einem Mod, welches selber gebaut wurde.
Die Grundidee von mir war, ein 16 Gang Getriebe besitzen zu wollen. Also machte ich mich auf die Suche nach einem passendem Mod. Fündig wurde ich aber auf diesen Beitrag hier aus dem Forum

Spoiler Spoiler

http://trucksimulator24.de/index.php?page=Thread&threadID=6906&highlight=getriebe



Also habe ich mich ran gemacht und mich daran versucht.
Nun zu meinem Problem:

Wenn ich das Spiel starte und im Profil die von mir erstellte scs Datei aktiviere läuft alles so wie erwartet. Fahre ich dann zum Shop und will das "neue" Getriebe kaufen, erscheint es garnicht erst in der Auflistung. Und genau daran verzweifle ich nun...


Könnt ihr mir dabei helfen und kann sich einer mal das Problem anschauen?

Ich hoffe es ist nicht verboten, aber ich stelle mal die Mod als Zip-Datei auf meinen Server zum Ansehen.

Spoiler Spoiler

http://service.harz-textil.de/truck/getriebe.zip



Vielen Dank!



GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 4 396

Danksagungen: 15459

  • Nachricht senden

2

Samstag, 11. Januar 2014, 19:31

Was wir als erstes brauchen, ist die Log. Wie Du die posten sollst, steht in der Anleitung zu finden in meiner Signatur.

ColdandDark

unregistriert

3

Samstag, 11. Januar 2014, 19:40

das ist die Game.log
Richtig?

Denn ist habe da noch eine game.log.txt
Die passt hier aber nicht rein

Spoiler Spoiler

************ : log created on : Wednesday January 08 2014 @ 00:07:58
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [cpu] AuthenticAMD [AMD FX(tm)-8350 Eight-Core Processor ] 8 logical processor(s) at ~4000MHz.
00:00:00.000 : [sys] Using 2 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3906298Hz
00:00:00.000 : [mem] physical memory detected (4194303K/4194303K)
00:00:00.000 : [mem] virtual memory detected (4194176K/4117880K)
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (204800K)
00:00:00.021 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.058 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 34312 entries (B91C98A83B3BBDB79064BCA8A0A63D5F0CA483848F2746A2818568087DF5FD8)
00:00:00.097 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 2292 entries (CB7DF055DED1725AE7BB7E9795A76C72466B1163E6B6E1AB4788A346D1A6489)
00:00:00.128 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 90 entries (F4467C516A29361909D300F49A8F2837B2B10639DA5839F20B6D36980595074)
00:00:00.129 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (55446A9F72E36EE76F8D3837B10C71160A68A77FC3AF5D214B051D17232BE1C)
00:00:00.130 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.130 : Mounting extra package: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Air Brake Sound Mod by JCV.scs
00:00:00.131 : [zipfs] Air Brake Sound Mod by JCV.scs: read ok, 65 entries [0x1b35f8a0]
00:00:00.131 : Mounting extra package: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Mercedes_Benz_Actros_MPIV_by_DANZ_XENON.scs
00:00:00.131 : [zipfs] Mercedes_Benz_Actros_MPIV_by_DANZ_XENON.scs: read ok, 10 entries [0xfa828282]
00:00:00.131 : Mounting extra package: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Realistic Physics Mod v1.0.scs
00:00:00.132 : [zipfs] Realistic Physics Mod v1.0.scs: read ok, 29 entries [0x43d038ca]
00:00:00.132 : Mounting extra package: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/XenonV4LightMod_MastersOfSpainModTeam.scs
00:00:00.132 : [zipfs] XenonV4LightMod_MastersOfSpainModTeam.scs: read ok, 41 entries [0xbeae263e]
00:00:00.132 : exec /home/config.cfg
00:00:00.132 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.133 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.133 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.133 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.133 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.133 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.133 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.133 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.133 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.133 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.133 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.133 : uset r_mirror_scale_y "1.0"
00:00:00.133 : uset r_mirror_scale_x "1.0"
00:00:00.133 : uset r_scale_y "1.25"
00:00:00.133 : uset r_scale_x "1"
00:00:00.133 : uset r_sunshafts "1"
00:00:00.133 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.133 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.133 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.133 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.133 : uset r_color_correction "1"
00:00:00.133 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.133 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.133 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.133 : uset r_dof "1"
00:00:00.133 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.133 : uset r_mlaa "1"
00:00:00.133 : uset r_hdr "1"
00:00:00.133 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.133 : uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
00:00:00.133 : uset r_sun_shadow_quality "4"
00:00:00.133 : uset r_mirror_view_distance "160"
00:00:00.133 : uset r_deferred_mirrors "1"
00:00:00.133 : uset r_deferred "1"
00:00:00.133 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.133 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.133 : uset r_gamma "1"
00:00:00.133 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.133 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.133 : uset r_msaa "0"
00:00:00.133 : uset r_fullscreen "1"
00:00:00.133 : uset r_mode "1920x1080x32x0"
00:00:00.133 : uset r_path ""
00:00:00.134 : uset r_device "dx9"
00:00:00.134 : uset g_pedestrian "1"
00:00:00.134 : uset g_light_span_factor "1"
00:00:00.134 : uset g_light_distance_factor "1"
00:00:00.134 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.134 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.134 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.134 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.134 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.134 : uset g_developer "0"
00:00:00.134 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.134 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.134 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.134 : uset g_news "1"
00:00:00.134 : uset g_colbox "0"
00:00:00.134 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.134 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.134 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.134 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.134 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.134 : uset g_gfx_advanced "0"
00:00:00.134 : uset g_gfx_quality "3"
00:00:00.134 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.134 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.134 : uset g_rain_reflect_hookups "1"
00:00:00.134 : uset g_rain_reflect_actor "1"
00:00:00.134 : uset g_rain_reflect_traffic "1"
00:00:00.134 : uset g_rain_reflect_cache "1"
00:00:00.134 : uset g_rain_reflection "3"
00:00:00.134 : uset g_reflection "3"
00:00:00.134 : uset g_grass_density "2"
00:00:00.134 : uset g_veg_detail "2"
00:00:00.134 : uset g_minicon "0"
00:00:00.134 : uset g_console "0"
00:00:00.134 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.134 : uset g_fps "0"
00:00:00.134 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.134 : uset r_vsync "1"
00:00:00.134 : uset r_anisotropy_factor "1"
00:00:00.134 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.134 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.140 : [lang] Language autodetection: 407
00:00:00.147 : Selected language: de_de
00:00:00.147 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.1.1 (rev. 41799)
00:00:00.147 : [net] LOG INFO: Started
00:00:00.157 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.157 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.173 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.173 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
00:00:00.173 : [dx9] Number of adapters found: 2
00:00:00.238 : [dx9] Adapter #0: AMD Radeon HD 7900 Series / 2048 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1247, 20131107)
00:00:00.253 : [dx9] Adapter #1: AMD Radeon HD 7900 Series / 2048 MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1247, 20131107)
00:00:00.254 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.255 : [gfx] Trying to set 1920x1080 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:00.630 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:00.723 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.78); viewport bounds=[left=0.00 right=1920.00 bottom=0.00 top=1080.00]
00:00:00.745 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:00.745 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:00.775 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:00.775 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:00.775 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:00.775 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:00.775 : [snd] Started sound update thread
00:00:00.782 : [di8] Initializing device 'Keyboard' as 'keyboard'
00:00:00.784 : [di8] Initializing device 'Mouse' as 'mouse'
00:00:01.010 : [di8] Initializing device 'Controller (XBOX 360 For Windows)' as '{A128CC60-513C-11E3-8002-444553540000}|{028E045E-0000-0000-0000-504944564944}'
00:00:01.029 : dispatch
00:00:01.309 : exit
00:00:07.297 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:07.297 : uset s_music_enabled "1"
00:00:07.297 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:07.298 : uset s_music_volume "0.06"
00:00:07.298 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:07.298 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:07.298 : uset g_input_configured "1"
00:00:07.298 : uset g_save_idx "1"
00:00:07.298 : uset g_adviser "2"
00:00:07.298 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:07.298 : uset g_tutorial "0"
00:00:07.298 : uset g_fatigue "1"
00:00:07.298 : uset g_police "1"
00:00:07.298 : uset g_subtitles "0"
00:00:07.298 : uset g_clock_24 "1"
00:00:07.298 : uset g_trackir "1"
00:00:07.298 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:07.298 : uset g_mph "0"
00:00:07.299 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:07.299 : uset g_trans "1"
00:00:07.299 : uset g_lang "de_de"
00:00:36.863 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:36.863 : uset s_music_enabled "1"
00:00:36.863 : uset s_sfx_volume "1.0"
00:00:36.863 : uset s_music_volume "0.06"
00:00:36.863 : uset s_master_volume "1.0"
00:00:36.863 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:36.863 : uset g_input_configured "1"
00:00:36.863 : uset g_save_idx "1"
00:00:36.864 : uset g_adviser "2"
00:00:36.864 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:36.864 : uset g_tutorial "0"
00:00:36.864 : uset g_fatigue "1"
00:00:36.864 : uset g_police "1"
00:00:36.864 : uset g_subtitles "0"
00:00:36.864 : uset g_clock_24 "1"
00:00:36.864 : uset g_trackir "1"
00:00:36.864 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:36.864 : uset g_mph "0"
00:00:36.864 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:36.864 : uset g_trans "1"
00:00:36.864 : uset g_lang "de_de"
00:00:36.889 : New profile selected: 'Dirk'
00:00:37.276 : game
00:00:37.484 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:37.512 : Loaded trailers: 73
00:00:37.515 : Loaded small traffic vehicles: 25
00:00:37.516 : Loaded truck traffic vehicles: 8
00:00:37.517 : Loaded traffic trailers: 13
00:00:37.518 : Loaded addon hookups: 16
00:00:37.520 : Loading resource server data ....
00:00:37.520 : Loading road data ....
00:00:37.523 : Loading terrain data ....
00:00:37.528 : Loading railing data ....
00:00:37.530 : Loading building data ....
00:00:37.543 : Loading model data ....
00:00:37.560 : Loading prefab data ....
00:00:37.576 : Loading sign data ....
00:00:37.594 : Loading traffic lights data ....
00:00:37.610 : Loading vegetation data ....
00:00:37.626 : Loading hinges data ....
00:00:37.643 : Loading stamp data ....
00:00:37.660 : Loading movers data ....
00:00:37.676 : Loading ferry data ....
00:00:37.693 : Loading country data ....
00:00:37.710 : Loading sound item data ....
00:00:37.726 : Loading live stream data ....
00:00:37.743 : Loading trigger action data ....
00:00:37.760 : Loading cutscene data ....
00:00:37.777 : Loading cargo data ....
00:00:37.790 : Loading company data ....
00:00:37.805 : Loading city data ....
00:00:37.843 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:38.745 : Map successfully loaded.
00:00:38.788 : Map initialization started ....
00:00:38.857 : Map initialization finished.
00:00:38.857 : Map load time: 1014ms (53 MB)
00:00:39.267 : [di8] Input buffer overflow for device 'mouse' (error code: 0x1).
00:00:39.273 : Detail vegetation database is ready.
00:00:43.360 : quit
00:00:43.360 : Creating save-game file (/home/profile/4469726B/save/autosave/game.sii) ...
00:00:43.433 : Game has been auto-saved.
00:00:43.802 : [net] LOG INFO: Stopped
00:00:43.871 : [sys] process shutdown

ColdandDark

unregistriert

4

Samstag, 11. Januar 2014, 19:52

Mir ist gerade folgender Eintrag in der game.log.txt aufgefallen:

Spoiler Spoiler

00:00:20.153 : Mounting extra package: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/getriebe.scs
00:00:20.153 : <ERROR> [zipfs] Cannot find the zip_central_dir_end signature in 'C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/getriebe.scs'.
00:00:20.153 : <ERROR> Mount failed: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/getriebe.scs



Was soll das bedeuten? :dash:

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 4 396

Danksagungen: 15459

  • Nachricht senden

5

Samstag, 11. Januar 2014, 21:14

Die erste Log war von Mittwoch und scheint nicht aktuell zu sein, denn da wird dein Getriebemod gar nicht aufgelistet.

Die game.log.txt scheint richtig zu sein. Wenn ein Beitrag zum posten der Log nicht ausreicht, dann darf man ausnahmsweise mehrere Beiträge hintereinander verfassen.
Der Fehler klingt nach einem Packfehler. Hast Du in der SCS noch eine Zip drin? Das kann nicht funzen.

thunderhawk

Gigaline-Fahrer

  • »thunderhawk« ist männlich

Beiträge: 444

Wohnort: Ruhrgebiet

Danksagungen: 2973

  • Nachricht senden

6

Samstag, 11. Januar 2014, 21:17

Quellcode

1
2
3
4
5
6
00:00:20.153 : Mounting extra package: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/getriebe.scs
###### Versuch die Modifikation "getriebe.scs" einzubinden (zu laden).
00:00:20.153 : <ERROR> [zipfs] Cannot find the zip_central_dir_end signature in 'C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/getriebe.scs'.
###### Fehler - Im Archiv konnte das Ende der Signatur nicht gefunden werden.
00:00:20.153 : <ERROR> Mount failed: C:/Users/Dirk/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/getriebe.scs
###### Fehler - Einbinden (laden) des Archivs getriebe.scs ist fehlgeschlagen.


MfG
Stefan

GPunkt war schneller - schick wenigstens mal meine "Übersetzung" ab :whistling:
Jedenfalls stimmt was mit dem Archiv nicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »thunderhawk« (11. Januar 2014, 21:29)


Es haben sich bereits 3 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Erom, GPunkt™, zilpzalp

Erom

Gliederzug-Fahrer

  • »Erom« ist männlich

Beiträge: 121

Wohnort: Odenthal

OS: WIN 10 Pro 64bit

Game: ETS 2

GV: aktuelle Public-Beta

Danksagungen: 247

  • Nachricht senden

7

Samstag, 11. Januar 2014, 21:23

Hi,

ich habe mir deine Mod mal angeschaut und in beiden *.sii Dateien sind Fehler vorhanden. In der Datei 16_speed.sii sowie in der Datei 16_speed_ret.sii stehen die Gänge 3, 7 und 9 hinter den Gängen 2 , 6 und 8 in der selben Zeile. Alle ratios_forward Einträge müssen untereinander stehen, nie in einer Zeile wie bei den 3 genannten Gängen.

In der 16_speed_ret.sii muss noch der Eintrag: accessory_transmission_data : 16_speed_r.man.tgx.transmission in accessory_transmission_data : 16_speed_ret.man.tgx.transmission geändert werden und der retarder: 3 Eintrag gehört unter den ratios_forward[15] Eintrag.

Solche Fehler das die Gänge plötzlich hinter anderen Gängen in einer Zeile stehen, treten gerne auf wenn man die *.sii-Dateien mit dem normalen Texteditor bearbeitet. Nimm zum bearbeiten dieser Dateien das kostenlose Programm Notepad++ .

Hier mal deine Datei 16_speed_ret.sii mit den Fehlern (Von mir mal Fett und Orange markiert).

Spoiler Spoiler



SiiNunit
{
accessory_transmission_data : 16_speed_r.man.tgx.transmission
{
name: "ZF AS 16 Tronic R"
price: 10000
unlock: 0
icon: "transmission_generic"
# info from oscar
# MAN ZF AS Tronic
# Differential Ratio: 2.71, 2.85, 3.08, 3.36, 3.63, 3.70
# 13.80 11.54 9.49 7.93 6.53 5.46 4.57 3.82 3.02 2.53 2.08 1.74 1.43 1.20 1.00 0.84 Rev: -14.68
differential_ratio: 2.71
# reverse gear
ratios_reverse[0]: -14.68
# forward gears
ratios_forward[0]: 13.80
ratios_forward[1]: 11.54
ratios_forward[2]: 9.49 ratios_forward[3]: 7.93
ratios_forward[4]: 6.53
ratios_forward[5]: 5.46
ratios_forward[6]: 4.57 ratios_forward[7]: 3.80
ratios_forward[8]: 3.02 ratios_forward[9]: 2.53
ratios_forward[10]: 2.09
ratios_forward[11]: 1.74
ratios_forward[12]: 1.43
ratios_forward[13]: 1.20
ratios_forward[14]: 1.00
ratios_forward[15]: 0.84 retarder: 3
}
}


Und in diesem Spoiler hab ich mal die Fehler in der 16_speed_ret.sii beseitigt. ( Fett und Grün markiert)

Spoiler Spoiler


SiiNunit
{
accessory_transmission_data : 16_speed_ret.man.tgx.transmission
{
name: "ZF AS 16 Tronic R"
price: 10000
unlock: 0
icon: "transmission_generic"
# info from oscar
# MAN ZF AS Tronic
# Differential Ratio: 2.71, 2.85, 3.08, 3.36, 3.63, 3.70
# 13.80 11.54 9.49 7.93 6.53 5.46 4.57 3.82 3.02 2.53 2.08 1.74 1.43 1.20 1.00 0.84 Rev: -14.68
differential_ratio: 2.71
# reverse gear
ratios_reverse[0]: -14.68
# forward gears
ratios_forward[0]: 13.80
ratios_forward[1]: 11.54
ratios_forward[2]: 9.49
ratios_forward[3]: 7.93
ratios_forward[4]: 6.53
ratios_forward[5]: 5.46
ratios_forward[6]: 4.57
ratios_forward[7]: 3.80
ratios_forward[8]: 3.02
ratios_forward[9]: 2.53
ratios_forward[10]: 2.09
ratios_forward[11]: 1.74
ratios_forward[12]: 1.43
ratios_forward[13]: 1.20
ratios_forward[14]: 1.00
ratios_forward[15]: 0.84
retarder: 3
}
}


Du brauchst jetzt nur noch die Fehler in der 16_speed.sii beheben und den Mod neu in eine scs-Datei packen. Beim zusammenpacken als Kompressionsmethode immer Speichern wählen, egal ob Du das mit Winzip, WinRar oder 7zip packst, sonst funktioniert die Mod nicht.

Mfg Erom
Meine Postings spiegeln nur meine persönliche Meinung sowie meinen Wissensstand zum Zeitpunkt des Schreibens wieder.
Sie sind weder die letzte, engültige Antwort auf alle Fragen noch erheben sie Anspruch auf Allgemeingültigkeit.

Ich möchte sterben wie mein Opa, friedlich schlafend. Nicht panisch kreischend wie sein Beifahrer.. :rofl:

Skins by Erom

Es haben sich bereits 4 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

BP4N, GPunkt™, thunderhawk, zilpzalp

ColdandDark

unregistriert

8

Sonntag, 12. Januar 2014, 14:25

Vielen Dank für eure Hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Fehler habe ich nun verbessert und (!) ganz wichtig. Ich hatte vorher mit winzip das Archiv komprimiert... Nun einfach nur speichern geklickt und siehe da... Alles perfekt.

Vielen Dank nochmal! :D

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 1 174 | Hits gestern: 8 339 | Hits Tagesrekord: 102 526 | Hits gesamt: 48 664 133 | Hits pro Tag: 20 613,05

Klicks heute: 2 228 | Klicks gestern: 26 896 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 436 249 399 | Klicks pro Tag: 184 785,61 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods