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Schatten erstellen für Trailer

Antworten im Thema: 16 » Der letzte Beitrag (2. Oktober 2014, 22:00) ist von KingScania.

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11

Dienstag, 30. September 2014, 12:18

ja ist komisch...schon getestet wenn der Fakeshadow höher liegt...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


KingScania

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12

Dienstag, 30. September 2014, 13:05

Jap, liegt er. Hab mal nen mScreen vom Zmod gemachtz..

Das gelbe is der Fakeshadow, über der roten Linie is der UI und liegt mit dem pmg Punkt auf demselben Punkt wie die pmg des Trailers.

MfG KingScania :)


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13

Donnerstag, 2. Oktober 2014, 13:00

Hat keiner einen Rat?
Hab selber nochmal probiert, komme aber echt nicht dahinter :/

MfG KingScania :)


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14

Donnerstag, 2. Oktober 2014, 13:46

mach doch mal den Fakeshadow vom trailer auf höhe der Radachse...und es sieht so aus, als wenn der Ui_shadow unter der Mittel Achse liegt..auch mal ein kleines wenig über der Achse des Pivot
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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15

Donnerstag, 2. Oktober 2014, 19:45

Ich könnt heulen o_o

MfG KingScania :)


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16

Donnerstag, 2. Oktober 2014, 20:45

ist der Ui_shadow aus mehreren Polys?
Holt sich vielleicht der ui_shadow ein falsches Shadow.dds...

wie sieht den der UI_shadow im Zmod aus...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


KingScania

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Donnerstag, 2. Oktober 2014, 22:00

Zwei Polys. Is eig die DDS vom Krone UI Shadow, aber die Pfade hab ich auf den DTec angepasst:

MfG KingScania :)


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