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Wie ernst sind Warnungen in der Game.log einzuschätzen?

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (24. Oktober 2014, 15:24) ist von Bluetruck.

Rubber-Duck

Sprinter-Fahrer

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1

Mittwoch, 22. Oktober 2014, 21:07

Wie ernst sind Warnungen in der Game.log einzuschätzen?

Hi,

da ich zu meinen 2 alten Peterbilt's auch noch einen Ural 43202 haben möchte, habe ich kurzerhand mal 3 mögliche alte Mods ausprobiert (meine Spieleversion ist die Aktuelle -> 1.13.4.1s). Erst einmal haben alle 3 Mods nicht funktioniert, da der Volvohändler in Luxembourg nicht mehr als solcher erkannt wurde und die Verkaufshalle auch komplett leer war.

Nach der Anpassung der 'EssentialsGameFixes.scs' (der Truckslot war doppelt besetzt) erschienen auch die 3 Mods wieder (natürlich nacheinander ausprobiert).
Allerdings konnte man anhand der Warnmeldungen (uns auch der Errormeldungen) das Alter der Mods erkennen.

Nun, der neueste Ural-Mod, den ich gefunden habe, hat immer noch Warnungen und Fehler. Kann man so etwas irgendwie einschätzen, oder sollte man besser warten bis ein aktueller Mod entwickelt wird?

Hier mal meine Fehlermeldungen:

Spoiler Spoiler


00:03:01.808 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/ural_8x4/lod_02.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:03:01.823 : <WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/ural_8x4/lod_03.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:03:01.950 : <ERROR> Per shape substances are currently unsupported
00:03:01.950 : <ERROR> Per shape substances are currently unsupported
00:03:01.950 : <ERROR> Per shape substances are currently unsupported
00:03:01.950 : <ERROR> Per shape substances are currently unsupported
00:04:19.341 : <WARNING> [resource_task] Default temporary buffer is insufficient while reading '/25/604b88ccac7e88bd5db65cd83114a0c1dc1749/8ed38b930c6ec059e19b7e9c8e6fa8ede639e0.pmg' with size 26388768
00:04:36.273 : quit
00:04:36.425 : Creating save-game file (/home/profiles/566F6C6B6572/save/autosave/game.sii) ...
00:04:36.634 : Game has been auto-saved.


-Rubber-Duck-


Roadhunter

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Donnerstag, 23. Oktober 2014, 08:09

WARNING> Model in old format detected '/vehicle/truck/ural_8x4/lod_02.pmg', please upgrade format to improve load performance


das Modell muss noch mal neu mit dem Zmod3 Abgespeichert werden.


<WARNING> [resource_task] Default temporary buffer is insufficient while reading '/25/604b88ccac7e88bd5db65cd83114a0c1dc1749/8ed38b930c6ec059e19b7e9c8e6fa8ede639e0.pmg' with size 26388768



Die pmg ist etwas groß...es gibt da auch nur eine Gelbe warnung...kann man ändern indem man das Modell selber an Polys reduziert...


die anderen weiß ich auch nicht
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Rubber-Duck

Sprinter-Fahrer

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3

Donnerstag, 23. Oktober 2014, 13:36

Hi,

Dankeschön für Deine Tipps, wie man die Fehler ausbügeln kann. So war meine Frage aber gar nicht gemeint, sondern eher in Bezug auf die Spielbarkeit, wenn ich diese Art von Fehler und Warnung einfach ignoriere?

Bei meiner Interpretation sind Warnungen nichts gar so Schlimmes und den eindeutigen Error versteht das Prog erst gar nicht, weil nicht supportet.

Wenn ich jetzt einfach mit diesen Sachen weiter spiele, kann ich mir dann etwas Schlimmes versauen? Sollte man öfter ein Backup machen, da sich der Spielstand/Speicherung komplett verkniesknaddeln kann?

Kann man das überhaupt abschätzen, ob was passiert - oder nicht?


-Rubber-Duck-


Bluetruck

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4

Freitag, 24. Oktober 2014, 15:24

Also Errors führen höchstens zu abstürzen. Aber wenn, dann sofort :D Also wenn du schon einige Zeit fährst, und es zu keinem Absturz kam, dann wird es das auch höchstwarscheinlich auch nicht in zukunft passieren. Deine Performance kann aber mehr oder weniger stark beeinträchtigt werden, zb. durch das veraltete pmd vormat
Was diese per shape dingens sind, k.a., aber ich schätze mal, dass die auch irgendwas mit 3d-models zu tun haben.


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