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Company Paintjob System

Antworten im Thema: 9 » Der letzte Beitrag (Jan 11th 2018, 5:26pm) ist von Roadhunter.

Gunzō Chihaya

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Tuesday, December 26th 2017, 11:03pm

Company Paintjob System

Hallo zusammen wie die überschrieft schon sagt habe ich probleme mit den neuen system von scs was muss ich da beachten im allgemeinem sowohl defs als auch im zmodeler 3 den ich dreh so langsam frei und der kaffee vorrat verschwindet auch ganz schön schnell

Roadhunter

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2

Wednesday, December 27th 2017, 8:00am

Hallo...

wenn der Trailer nach dem Alten System ist...
Trailer Importieren...

Die Flächen, welche geskinnt werden sollen ev. Detachen, wenn diese nicht schon ist. Eine neue Material kopieren von der zb Plain. Diese wird jetzt eine Truckpaint.Die Fläche wird nun dem neuen Material zugeordnet, dann noch den 2ten Channel hinzugefügt...der zweite Channel muss gemapped werden, also kopie von Channel 1...wenn kein Schatten vorhanden muss dieser auch noch hinzu gefügt werden
Das Exportierte Material sollte dann vieleicht so aus sehn

material : "eut2.truckpaint.fx" {
texture[0] : "/vehicle/trailer_eu/boxloader/texture/empty.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
texture[1] : "/vehicle/trailer_eu/boxloader/texture/skin0.tobj"
texture_name[1] : "texture_paintjob"
texture[2] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
texture_name[2] : "texture_reflection"
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
specular : { 0.890196 , 0.890196 , 0.890196 }
shininess : 30
add_ambient : 0
env_factor : { 0.0100228 , 0.0100228 , 0.0100228 }
aux[5] : {1, 0, 0, 0}
aux[6] : {0, 1, 0, 0}
aux[7] : {0, 0, 1, 0}
aux[8] : {1, 1, 1, 0}

}

das dann mal grob was gemacht werden muss...die änderung in der def natürlich nicht vergessen...
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Wednesday, December 27th 2017, 9:55am

Ein ao shadow oder ganz normal über material shadow

Roadhunter

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Wednesday, December 27th 2017, 12:06pm

material shadow
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Wednesday, December 27th 2017, 6:39pm

Gut danke für deine hilfe werd es nacher mal probieren

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Monday, January 1st 2018, 8:46pm

Danke @Roadhunter hat geklappt

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Wednesday, January 10th 2018, 10:40am

Nochmal eine frage zum Company system ich habe ein Container trailer gerade im gange und habe da 2x20ft conto wie kann man das einstellen das die contis unterschiedliche Skins haben also nicht die gleichen hat da wer schon eine lösung gefunden ??

Roadhunter

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Wednesday, January 10th 2018, 6:47pm

wie meinst du das...das die Zwei auf dem Trailer verschieden sind oder ???
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Thursday, January 11th 2018, 10:32am

Ja genau so mein ich es :D

Roadhunter

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Thursday, January 11th 2018, 5:26pm

dann müßte man zwei Truckpaint als Mat haben, weiß jetzt aber nicht ob das funktioniert...
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