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Aktuelle News zum neuen American Truck Simulator

Antworten im Thema: 40 » Der letzte Beitrag (Feb 26th 2020, 7:21pm) ist von scheffi.

scheffi

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Wednesday, February 26th 2020, 7:21pm

American Truck Simulator Update 1.37 Open Beta is here!

Quoted

We love to bring you new game updates, especially when they contain some cool features that you have requested for a long time; and we really appreciate all the help our great community provides with testing each new update during the open beta stage. Today, we'd like to invite you to help us finalize the features that are coming to American Truck Simulator along with the next update. Please read below, and if you like living on the edge, get ready to join the 1.37 Update Open Beta.

So what's coming with it, you ask? Let's start with the major thing on the list - a new sound engine! As you probably read in our first tease of this development (if not then you can find it here), this is the first planned phase of bringing new and better sounds to our games. With the 1.37 update, we are radically redefining the way we mix vehicle and environment sounds. We are switching from having two separate sound sets for the interior and exterior of your truck; to a new system which is based on a unified SFX set with various filters and effects applied on it during the final composition.

The end result sounds fantastic to our ears already, and we are just getting started. We are really looking forward to your reaction! You can also expect new sound for most of the AIs (including trains) and experience true Doppler effect as the first fruits from the integration of the FMOD sound library. Please note that any of these new sounds still might be subject to further changes according to the feedback we need to gather first.

As a benefit from the new sound mixing approach, we are happy to bring you a new feature that we have already quietly teased here. Did you spot it? At long last, you can open your truck windows! Some may consider it a gimmick, but many of you have been calling us to introduce this feature for years. You can now enjoy the continuum of sound levels between a well-insulated cabin with windows closed and the roaring traffic coming from the outside when you roll the windows all the way down. Give it a try especially when you hit the rush hour on the road or at some big junction.

Back to the most important thing, your help! We are releasing this open beta today with sound modders in mind. The changes are radical from their point of view, as they will need to re-learn a lot of the techniques used. We appreciate our modding communities' passion and dedication and we expect modders to be able to raise the bar again as they become familiar with the new way to implement sounds into the game.

We are bringing out the open beta early as we are eagerly looking forward to receiving your feedback and constructive criticism to be able to iterate where needed. Because our programmers and SFX guys have already invested a huge amount of time into this feature, we understand there is still a lot of work ahead of us. If you want to read more and help us with this task, please visit the dedicated modding wiki at this link. More info will be added there with the progress.

Another addition you might have spotted in a recent social media teaser is the "walk-around feature." Our game world is generally not designed for exploration on foot, but we figure that fans of trucks may welcome a new closer perspective to view their favorite machines and appreciate how impressive they look. Getting up close may also be of use when you need to tune up your rig and match the color of your rims with the cabin's paint just right. So here we are with a little bonus feature of 1.37, an alternate way to control the camera in the game's service and vehicle browser. We had to redesign the "garage" scene a little to make more space and way for the cameras, hopefully, you will appreciate it.

Hungry for more? Then get ready for some food tanks! And we mean literally food tanks because, with this update, a new type of trailer comes available to buy and customize. These beauties were highly demanded for some time and so we're glad and proud we can bring them for you, our #BestCommunityEver!

Last but not least, for owners of the Steering Creations Pack DLC, we are about to expand the content of the DLC with an additional bunch of steering wheels. Not all of them are ready yet, but our 3D graphic artists are finishing them and we expect to introduce them in stages during the open beta period.

Let's take a look at the full list of the new features coming with 1.37 Update for American Truck Simulator:

VEHICLES
Food tank trailer (ownable)
Paintjobs for bulk feed and hopper trailers (including the content of Classic Stripes Paint Jobs Pack and Halloween Paint Jobs Pack DLCs)
FEATURES
FMOD implementation with all existing sounds and few improvements
Openable windows on all trucks
AI movement and sound behavior improved (featuring FMOD)
Walking camera in truck or trailer configuration screen (plus new garage scene)
TOBII EYE TRACKING
Eye-tracking pause key function fixed
Automatic eye-tracking pause while the game is paused/in UI
Settings hotkey visibility in UI
MOD
Ingame sounds completely reimplemented for FMOD
Engine power range data (instead of boost value)
Exhaust gas temp gauge animation
AI data tweak (engine power instead of torque and gearbox, vehicle_mass override for trailers)

So enjoy all the new additions, but please remember: It's only an open beta, not a stable public version - so you may encounter bugs, instability, kinks or crashes. It's completely okay if you want to wait for the final release. But if you're interested in helping us to move there faster, we'll appreciate all of your feedback on our forum and your bug reports in this section.

During open betas, we are operating a dedicated alternate site for World of Trucks, which is used to safely test all new features. Please visit the World of Trucks Open Beta web for more information. Also, check our modding wiki to get details pertaining to mods for the game.

If you wish to participate in the open beta, you can find this version in the public_beta branch on Steam. The way to access it is as follows: Steam client → LIBRARY → right-click on American Truck Simulator → Properties → Betas tab → public_beta → 1.37 public beta. No password required.



Übersetzung


Wir freuen uns, Ihnen neue Spiel-Updates zu bringen, insbesondere wenn diese einige coole Funktionen enthalten, die Sie schon lange angefordert haben. und wir schätzen die Hilfe, die unsere großartige Community beim Testen jedes neuen Updates während der Open Beta-Phase bietet, sehr. Heute möchten wir Sie einladen, uns bei der Fertigstellung der Funktionen von American Truck Simulator zusammen mit dem nächsten Update zu helfen. Bitte lesen Sie weiter unten und wenn Sie gerne am Rande leben, machen Sie sich bereit, an der 1.37 Update Open Beta teilzunehmen.

Also, was kommt damit, fragst du? Beginnen wir mit der Hauptsache auf der Liste - einer neuen Sound-Engine! Wie Sie wahrscheinlich in unserem ersten Test dieser Entwicklung gelesen haben (wenn nicht, finden Sie ihn hier), ist dies die erste geplante Phase, um unseren Spielen neue und bessere Sounds zu verleihen. Mit dem 1.37-Update definieren wir die Art und Weise, wie wir Fahrzeug- und Umgebungsgeräusche mischen, radikal neu. Wir wechseln von zwei separaten Sound-Sets für den Innen- und Außenbereich Ihres LKW. zu einem neuen System, das auf einem einheitlichen SFX-Set basiert, auf das während der endgültigen Komposition verschiedene Filter und Effekte angewendet werden.

Das Endergebnis klingt für unsere Ohren bereits fantastisch und wir fangen gerade erst an. Wir freuen uns sehr auf Ihre Reaktion! Sie können auch neuen Sound für die meisten AIs (einschließlich Züge) erwarten und einen echten Doppler-Effekt als erste Frucht der Integration der FMOD-Soundbibliothek erleben. Bitte beachten Sie, dass sich für jeden dieser neuen Sounds möglicherweise noch weitere Änderungen ergeben, je nachdem, welches Feedback wir zuerst sammeln müssen.

Als Vorteil des neuen Sound-Mixing-Ansatzes freuen wir uns, Ihnen eine neue Funktion anbieten zu können, die wir hier bereits leise aufgepeppt haben. Hast du es entdeckt? Endlich können Sie Ihre LKW-Fenster öffnen! Einige mögen es als Spielerei betrachten, aber viele von Ihnen rufen uns seit Jahren an, um diese Funktion einzuführen. Sie können jetzt das Kontinuum der Schallpegel zwischen einer gut isolierten Kabine mit geschlossenen Fenstern und dem tosenden Verkehr von außen genießen, wenn Sie die Fenster ganz herunterrollen. Probieren Sie es aus, besonders wenn Sie die Hauptverkehrszeit auf der Straße oder an einer großen Kreuzung erreichen.

Zurück zum Wichtigsten, Ihrer Hilfe! Wir veröffentlichen diese offene Beta heute mit Blick auf Soundmodder. Die Änderungen sind aus ihrer Sicht radikal, da sie viele der verwendeten Techniken neu lernen müssen. Wir schätzen die Leidenschaft und das Engagement unserer Modding-Communities und erwarten, dass Modder die Messlatte wieder höher legen können, wenn sie sich mit der neuen Art der Implementierung von Sounds in das Spiel vertraut machen.

Wir bringen die offene Beta frühzeitig heraus, da wir uns sehr auf Ihr Feedback und Ihre konstruktive Kritik freuen, um bei Bedarf iterieren zu können. Da unsere Programmierer und SFX-Mitarbeiter bereits viel Zeit in diese Funktion investiert haben, wissen wir, dass noch viel Arbeit vor uns liegt. Wenn Sie mehr lesen und uns bei dieser Aufgabe helfen möchten, besuchen Sie bitte das spezielle Modding-Wiki unter diesem Link. Weitere Informationen werden dort mit dem Fortschritt hinzugefügt.

Eine weitere Ergänzung, die Sie möglicherweise in einem kürzlich erschienenen Social-Media-Teaser entdeckt haben, ist die "Walk-around-Funktion". Unsere Spielwelt ist im Allgemeinen nicht für Erkundungen zu Fuß konzipiert, aber wir glauben, dass Fans von Lastwagen eine neue Perspektive begrüßen können, um ihre Lieblingsmaschinen zu sehen und zu schätzen, wie beeindruckend sie aussehen. Nahaufnahme kann auch nützlich sein, wenn Sie Ihr Rig optimieren und die Farbe Ihrer Felgen genau auf die Farbe der Kabine abstimmen müssen. Hier haben wir also eine kleine Bonusfunktion von 1,37, eine alternative Möglichkeit, die Kamera im Dienst und im Fahrzeugbrowser des Spiels zu steuern. Wir mussten die "Garage" -Szene ein wenig umgestalten, um mehr Platz und Platz für die Kameras zu schaffen. Hoffentlich werden Sie es zu schätzen wissen.

Hungrig auf mehr? Dann machen Sie sich bereit für ein paar Lebensmitteltanks! Und wir meinen wörtlich Lebensmitteltanks, weil mit diesem Update ein neuer Anhängertyp zum Kaufen und Anpassen verfügbar ist. Diese Schönheiten waren seit einiger Zeit sehr gefragt und deshalb sind wir froh und stolz, dass wir sie für Sie, unsere #BestCommunityEver, bringen können!

Last but not least werden wir für Besitzer des Steering Creations Pack DLC den Inhalt des DLC um eine zusätzliche Reihe von Lenkrädern erweitern. Noch sind nicht alle fertig, aber unsere 3D-Grafiker beenden sie und wir gehen davon aus, dass wir sie während der offenen Beta-Phase schrittweise einführen werden.

Werfen wir einen Blick auf die vollständige Liste der neuen Funktionen von 1.37 Update für American Truck Simulator:

FAHRZEUGE
Lebensmittelbehälter Anhänger (besitzbar)
Paintjobs für Schüttgut- und Trichteranhänger (einschließlich des Inhalts der DLCs des Classic Stripes Paint Jobs Pack und des Halloween Paint Jobs Pack)
EIGENSCHAFTEN
FMOD-Implementierung mit allen vorhandenen Sounds und wenigen Verbesserungen
Zu öffnende Fenster an allen LKWs
KI-Bewegung und Klangverhalten verbessert (mit FMOD)
Laufkamera im LKW- oder Anhängerkonfigurationsbildschirm (plus neue Garagenszene)
TOBII AUGENVERFOLGUNG
Eye-Tracking-Pause-Tastenfunktion behoben
Automatische Eye-Tracking-Pause, während das Spiel angehalten ist / in der Benutzeroberfläche
Einstellungen Hotkey Visibili
Übersetzung mit Google Translate




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