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Interior Flare Problem

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (25. Oktober 2015, 20:52) ist von Johnny_91.

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Samstag, 1. November 2014, 13:27

Interior Flare Problem

hai
ich habe ein Problem und zwar is es kein technisches sonder ehr zum Aussehen des Spiels und zwar mein Interior Licht sicht von aussen top aus aber im Innenraum leuchtet es zwar aber so bald ich die Kamera bewege wird eine Seite ins Dunkle getaucht siehe BILD

mein Frage dazu is liegt es an einer falschen Position oder am Flare pack



Update: 06.01.2016

leandro

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Sonntag, 2. November 2014, 11:27

Das sieht für mich eigentlich nach einer falschposition aus, musst du einfach mal versuchen die Flarepunkte in der Höhe und in die Ferne zu verschieben auf der.


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3

Sonntag, 2. November 2014, 12:04

ok und wo genau muss es positioniert sein damit es nicht dazu kommt ich habe schon viele Positionen getestet aber jedes führte zum selben ergebnis



Update: 06.01.2016

leandro

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Sonntag, 2. November 2014, 12:24

Also ich habe bei mir die auf höhe des 2 Bettes positioniert und drei nebeneinander. Was aber auch sein kann, dass die Flares richtig sitzen, aber in die Falsche richtung leuchten.

Wenn du im Zmod die Flares auswählst, müsste der Blaue und der Rote strich nach vorne zeigen in der Seitenansicht. Ist jetzt zwar ein bisschen schwer zu erklären oder zu verstehen, aber ich kann gerade leider kein Bild machen.


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Sonntag, 2. November 2014, 14:24

hm ich habs versucht so zu machen wie du sagtest aber es is genauso wie zuvor am besten ein bild wäre nicht schlecht



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Sonntag, 2. November 2014, 16:50

so ich habe jetzt mal ein Bild gemacht, wo bei mir die flares sitzen.



Hoffe das hilft dir

mfg leandro


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Montag, 3. November 2014, 16:28

vielen dank das hat mir sehr geholfen



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Montag, 3. November 2014, 18:14

Freut mich, Funktioniert das Interiorlicht nun so wie es soll?


mfg leandro


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Dienstag, 4. November 2014, 18:13

joa es funktioniert gut etwas dunkel jetz aber das wird schon :D



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Donnerstag, 6. November 2014, 18:18

Wenn dir das zu dunkel erscheint, kannst du in der sii von der Flare die du verwendet hast das alles einstellen. Es ist noch dazu zu sagen, dass wenn du z.B. die normale [flare.vehicle.rearl] flare genommen hast, sich dann ntürlich auch der Schein bei den Rücklichtern und allen anderen mit der Flare verändert.

Du musst einfach in der sii der Flare das Blaue zwischen setzen.

Spoiler Spoiler

SiiNunit
{
flare_vehicle: flare.vehicle.rearl
{
dir_type: wide
light_type: parking

diffuse_color: (0.35, 0.0, 0.0)

range: 2.0
inner_angle: 20.0
outer_angle: 170.0

type: spot
forward_distance: false

model: "/model/flare/vehicle_rearl.pmd"
}
}


Wenn du range auf 3.0
und inner_angel auf 30.0 stellt, sollte es heller scheinen

vielleicht hilft dir das ja

mfg leandro


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