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Textur Problem

Antworten im Thema: 13 » Der letzte Beitrag (8. August 2011, 21:00) ist von kk31.

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Trucker09

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Montag, 8. August 2011, 19:41

Textur Problem

Hallo Zusammen,

ich wette mein Problem wurde schon öfters hier behandelt hab aber gerade nichts dazu gefunden. Also dann zu meinem Problem. Den Bildern könnt ihr eigentlich entnehmen, worum es geht. Ich hab schon im Zmod geschaut, da passt alles. Neue mat-Dateien hat er auch schon bekommen, wodurch sich das Problem teilweise abschwächte aber immer noch nicht verschwand.Jetzt hoffe ich hier auf einen hilfreiche Rat von euch.




Danke im vorraus

Mfg.Trucker09

kk31

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Montag, 8. August 2011, 20:03

für mich ist das klar:
deine color.dds oder body* ist einfach zu klein.
du musst min. die größe 1024x1024 pixel benutzen.
dann sollte dieser fehler weg sein.

DDS DXT5 speichern, alpha-channel nicht vergessen.

Trucker09

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Montag, 8. August 2011, 20:06

Hab ebend geguckt die Größe 1024x1024 ist gegeben. Wollte es ebend in Paint.net vergrößern und das meinte es sind schon 1024x1024

kk31

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Montag, 8. August 2011, 20:11

mipmaps

die textur, die dort benutzt wird ist falsch gepeichert, da fehlt der alpha-channel.

oder

ist nicht in DDS DX5 gespeichert.

die größe einer 1024x1024 ich ca. 1.36 mb groß.

schau mal nach, welche dds dafür ist. die ist dann falsch gespeichert.

mipmaps muss der haken sein.

Trucker09

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Montag, 8. August 2011, 20:13

Das is mir auch schon aufgefallen die color is 1.336KB groß

kk31

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Montag, 8. August 2011, 20:15

pack mal alle dds in einer rar und lade die mal hoch, ich schaue mir die an.

Trucker09

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Montag, 8. August 2011, 20:17

Dafür bin ich dir schonmal sehr dankbar

Hier die Dateien: http://www.file-upload.net/download-3647…ateien.rar.html

kk31

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Montag, 8. August 2011, 20:38

Super ich Danke dir die Dateien funktonieren jetzt.
Nur bei der color haut es immer noch nicht hin

kk31

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10

Montag, 8. August 2011, 20:44

hier die color

http://www.file-upload.net/download-3647216/color.rar.html
gelöscht


zeig dann mal ein bild

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