Darstellung falsch
Hallo!
Ich habe gerade festgestellt, dass manche Sachen Ingame anderst dargestellt werden als im ZModeler oder beim skinnen!
Warum ist das so und wie kann man das berichtigen?
Vielen Dank,
Michi
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Hm....was genau meinst du denn?
Die "Farbe" von Teilen? Ja, die ist unterschiedlich, liegt ja daran dass Zmod nicht wie ETS2 rendert und du Ingame ja auch verschiedene Lichteinflüsse hast
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
Ist das etwa nur wegen der Sonne??
Bild 1 = es sieht so aus als hätte der Kotflügel ein dunkleres Schwarz.
Bild 3 = Die Kaffeemaschine ist oben weiß.
Kann man Teile eigentlich so machen, dass sie aussehehen wie im ZModeler, also, dass z.b kein Schatten darauf fällt?
Dann sollte man eigentlich mal ein Tool entwickeln, dass den Truck bei einstellbaren Wetter -und Lichtbedingungen zeigt, damit man nicht so irritiert wird wie ich.
Gruß Michi
Das ist dann wieder eine Spielerei mit den Material Dateien wie zB das vom Chrom oder das der Spiegelungen. Ist im Prinzip genau das gleiche, wie wenn du deinen LKW in Matt Schwarz lackieren möchtest. Da müsstest du auch einfach nur die Chrome.mat ändern damit der LKW nicht mehr spiegelt.
Wäre ne Menge Arbeit und was jetzt genau dahinter steckt, kann ich dir nicht genau sagen...
Aber irgendwie komme ich nicht so recht mit!
Bild 1 sieht doch ganz klar aus wie ein Fehler, oder nicht? Und ich versteh ned warum die Kaffeemaschiene oben weiß ist, die Monster-Dose ist es doch auch nicht!
Gruss Michi
Das liegt wie Bluetruck schon sagte an den verschiedenen Lichtverhältnissen im Spiel und dass der zmodeler bzw Blender diese nicht ins Spiel übernimmt.
Dass deine Schürze eine andere Farbe hat als das Führerhaus liegt auch mit hoher Wahrscheinlichkeit da dran, dass eine Mod dazwischenfunkt, andere Lösungen habe ich nicht.
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