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Geld Mod für Patch 1.15

Antworten im Thema: 11 » Der letzte Beitrag (3. Januar 2015, 09:56) ist von kabelaffe007.

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Scania-Fan2012

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1

Donnerstag, 25. Dezember 2014, 12:07

Geld Mod für Patch 1.15

Hallo Zusammen,




Wie kann ich denn einen Geldmod erstellen, der unter dem Patch
1.15 läuft? Ich habe mir jetzt einige mod´s schon angesehen,was aber scheinbar bis jetzt nix gembracht hat.

Hat sich jemand von euch schon einmal mit dem Thema befasst und kann mir sagen, wie ihr es gelöst habt?

Ich weiß, dass diese Fragen hier nicht gerne gesehen sind, habe aber im
www. nichts zum passenden Thema gefunden außer Geld 'cheaten' mit
Cheatengine.
Kann mir da jemand eventuell weiterhelfen?

Schonmal danke für eure antworten.

LG

kutte_101

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Donnerstag, 25. Dezember 2014, 13:05

Es geht genau so wie unter den anderen Patche's auch.
Entpacke die def und kopiere Dir die \initial_save\normal auf Deinen Desktop.
Öffne mit Notepad ++ die game.sii und ändere den Wert in der Zeile money_account so wie Du ihn gerne hättest.
Speichere das ganze, mit der Verzeichnisstruktur als .css ab und fertig ist der Mod.

Frohe Weihnachten noch
Das Leben ist eine Wundertüte, man weiss nie was kommt!




pAsse

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Sonntag, 28. Dezember 2014, 15:04

Wenn ich es so mache wie beschrieben und den mod in den modordner packe und ingame aktiviere passiert garnix!

Krauskopf

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4

Sonntag, 28. Dezember 2014, 20:16

du must sie ja nicht in css,sondern in scs abspeichern,außerdem gibt es einen fertigen mod zum runterladen,der müste normalerweise funktionieren

Scania-Fan2012

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5

Sonntag, 28. Dezember 2014, 23:50

du must sie ja nicht in css,sondern in scs abspeichern,außerdem gibt es einen fertigen mod zum runterladen,der müste normalerweise funktionieren

Habe es zwar schon hinbekommen,aber frage mal trizdem nach,welchen mod meinst du?

LG

Krauskopf

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6

Montag, 29. Dezember 2014, 09:25

der heist superreichmod ist ist auf modhoster zufinden

PAULEBAER1979

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7

Montag, 29. Dezember 2014, 11:29

Moin moin.

Habe die letzten Tage hieran getextet. Dadurch hat man bei einem Neuanfang direkt ordentlich Geld zu Verfügung und alle Teile sind ab Level 0 freigeschaltet. Darf gerne verändert und angepaßt werden.
Wirkt halt nur, wenn man ein neues Profil erstellt. Bei einem schon vorhandenem wird lediglich alles freigeschaltet an Teilen aber der Kontostand nicht geändert.
Als Grundlage habe ich die def´s der 1.15.1.s verwendet - sollte aber auch mit der 1.15er non-steam-version laufen.

Gruß Paul

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Otte64

kabelaffe007

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Dienstag, 30. Dezember 2014, 14:12

Dein Mod gibt das Geld jetzt als Startkapital frei. Mich würde interessieren, wie man mehr Geld für die einzelnen Frachten bekommt. Ich hatte einen Mod, der bis 1.14 auch funktioniert hat, indem man pro Fracht so um die 200.000€ bekommt, je nach Strecke, die gefahren werden muss.
Ist das auch beim Patch 1.15 zu realisieren? Finde ich nämlich besser, wie das Geld am anfang zu bekommen und danach trotzdem für 300km nur 1000€ bekommen. :D

LG kabelaffe007

Liebe Grüße kabelaffe007

PAULEBAER1979

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9

Dienstag, 30. Dezember 2014, 14:22

Da bin ich überfragt, weil ich in die Definitionen der Frachten noch nicht eingestiegen bin. Hatte das Ding auch ursprünglich nur erstellt, weil nach nem Update mein Hauptprofil nicht mehr lief (Map) und ich erstmal mit einem neuen Profil gefahren bin. Daher auch die Freischaltung aller Teile bei Level 0 - man will ja dann seine gewohnte Ausrüstung nutzen.

kabelaffe007

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Dienstag, 30. Dezember 2014, 15:44

Schade. Trotzdem Danke!

Liebe Grüße kabelaffe007

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