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kann man Anbaupunkte (slots) in blender auch fixieren?

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (26. Dezember 2014, 16:04) ist von juergen89.

juergen89

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1

Freitag, 26. Dezember 2014, 08:11

kann man Anbaupunkte (slots) in blender auch fixieren?

hy leute hab da eine frage,befasse mich seit kurzem stark mit blender und hab auch schon einbisschen was hinbekommen,
hab aber das problem das wenn ich anbaupunkte hinzufüge (slots) und sie an die richtige stelle setze und einrichte sie nach dem exportieren wieder verschoben sind.
gibt es da einen gewissen trick um die zu fixieren oder ist das normal?


ich wünsche euch noch schöne feiertage ;) und einen guten rutsch jungs und mädels xD

PAULEBAER1979

unregistriert

2

Freitag, 26. Dezember 2014, 11:39

Moin moin.

In dem Bereich wo du die Koordinaten eingeben kannst, gibt´s auch ne Schaltfläche mit der Beschriftung "apply position and rotation" oder so ähnlich. Die einmal für jedes neue Objekt betätigen und schon sollte nach dem Export alles da sein, wo du´s haben willst.

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juergen89

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3

Freitag, 26. Dezember 2014, 16:04

hy paulebaer

das funtzt aber nur bei modellen, bei flares und slots soweit ich weis nicht

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