You are not logged in.

Anbauteile auf Slot zuweisen

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (Jan 4th 2015, 8:53am) ist von Rems.

Dear visitor, welcome to Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Daywalker

Gliederzug-Fahrer

  • "Daywalker" is male
  • "Daywalker" started this thread

Posts: 83

Location: WOB

Thanks: 140

  • Send private message

11

Saturday, January 3rd 2015, 6:07pm

hey Rems,

ich habe jetzt alles so zurück gebaut, wie es im original ist. Die pmd hatte ich aber nicht umbenannt. jetzt läuft auch so weit wieder alles.....

Trotzdem habe ich eine Frage, weswegen ich das ganze auch gemacht habe, ich will auf dem Tisch mehrere Punkte haben wo ich Deko platzieren kann. Doch im original ist nur ein Punkt für die Deko (der heißt Ac), jetzt möchte ich gerne mehrere haben, wie gehe ich da vor? Den vorhandenen Punkt kopieren und mit Nummern versehen geht nicht....

Gruß
Denis

DGO

TS24 - Freund

  • "DGO" is male

Posts: 1,501

Location: Osnabrück

Thanks: 27761

  • Send private message

12

Saturday, January 3rd 2015, 6:37pm

Du kopierst den vorhandenen Punkt , benennst ihn um und schreibst eine def dafür . In vehicle/upgrade erstellst du einen neuen Ordner mit dem Namen des neuen Anbaupunktes .
Dort kannst du jetzt die PMG PMD TOBJ MAT und DDS dateien reinpacken . Dann sollte es eigentlich funktionieren .

Rems

Gliederzug-Fahrer

  • "Rems" is male

Posts: 112

Location: Thüringen

Thanks: 1250

  • Send private message

13

Sunday, January 4th 2015, 8:53am

@DGO warum soll er einen neuen Ordner erstellen wenn er den alten beibehalten kann und nur bei bei der def ein paar Einträge machen muß wie z.B.
suitable_for[]: "ac" oder wie auch immer er seinen neuen Punkt benennt . Verbessert mich wenn ich da falsch liege aber bei mir funktioniert das auf die Art und Weiße .
LG
LKW werden in Södertälje gebaut alles andere sind nur Nutzfahrzeuge ! SCANIA V8 T580 :thumbsup:

Social bookmarks

Counter:

Hits today: 13,837 | Hits yesterday: 102,133 | Hits record: 353,247 | Hits total: 224,219,660 | Average hits: 47,037.99

Clicks today: 19,680 | Clicks yesterday: 157,123 | Clicks record: 756,082 | Clicks total: 740,660,847 | Clicks avarage: 155,379.78 | Counts since: May 3rd 2011, 7:40am

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods