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Frage zu einem LOG eintrag

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (11. Januar 2015, 12:57) ist von leandro.

leandro

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Montag, 5. Januar 2015, 18:38

Frage zu einem LOG eintrag

Guten Nabend alle miteinander,

ich habe heute mal wieder meine Game LOG durchsucht und da kam mir eine bestimmte Warning folge ins Sichtfeld.

Spoiler Spoiler

00:00:32.268 : <WARNING> Cargo 'cargo.beverages': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:32.270 : <WARNING> Cargo 'cargo.clothes': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:32.272 : <WARNING> Cargo 'cargo.flour': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:32.278 : <WARNING> Cargo 'cargo.woodyload': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:32.278 : <WARNING> Cargo 'cargo.achs2': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:32.278 : <WARNING> Cargo 'cargo.narkoe': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:32.279 : <WARNING> Cargo 'cargo.vieh': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.


Kennt einer vielleicht diesen Eintrag oder kann mir erklären was damit gemeint ist, da ich seit längerem ein paar probleme mit Standalone Trailer habe.


mfg leandro


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Montag, 5. Januar 2015, 19:10

Das passiert wenn Trailer noch nicht auf dieses neue Fracht System umgeschrieben sind, kam glaube mit 1.14 ;)
Kontor Top Of The Clubs // Kontor House Of House // Kontor Summer Jam



thunderhawk

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3

Montag, 5. Januar 2015, 19:14

Bin jetzt kein Trailer-Profi, aber aber ich glaube es hängt mit dieser Änderung aus 1.14.X zusammen. --->
http://www.eurotrucksimulator2.com/moddi…114.php#Cargoes

Voher waren die Trailer in der "cargo.sii" eingetragen.

Zitat von »def\cargo\apples.sii«

Quellcode

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cargo_data : cargo.apples
{
	name: "@@cn_apples@@"
	vehicles[]: trailer.krone.coolliner

	mass[]: 22000.0

	fragility: 0.4
	
	price_coef: 1.325
}


Zitat von »modding_changes_114#Cargoes«

  • The common parameters are stored in unit cargo. in the /def/cargo/.sii as before.

Die allgemeinen Daten liegen also weiterhin in den "cargo.sii".
  • The trailers used to transport that cargo are now stored as set of files in /def/cargo/<name/.sii*.

Die Trailer werden aber jetzt in extra Ordnern abgelegt.


Zitat von »leandro«

Quellcode

1
00:00:32.268 : <WARNING> Cargo 'cargo.beverages': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.

Er warnt dass die Liste der vehicle (also Trailer), in der cargoo.beverages nicht leer ist. Die Liste sollte über das ordnerbasierte System definiert sein.

Schau dir da am besten mal an, wie das in der aktuellen Version aussieht. Ich kann es grad leider nicht, da ich auf diesem Rechner keine neuere def als 1.9 habe.

MfG
Stefan

Edit: Wieder zu viel geschrieben. :D

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Sonntag, 11. Januar 2015, 12:57

Als erstes, Sorry für die späte Rückmeldung, ich war leider sehr eingespannt.

Als zweites nun Danke an euch beiden. Soweit ich das überschaut habe muss ich einfach eine sii datei umschreiben. soweit ich es Zeitlich schaffe versuche ich das dann mal


mfg leandro


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