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Tuning Mods umschreiben?

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (25. Januar 2015, 13:09) ist von °!DaF!°.

°!DaF!°

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Sonntag, 25. Januar 2015, 11:56

Tuning Mods umschreiben?

Guten Morgen!

Ich hab da mal eine Frage, undzwar ist ja möglich Mods umzuschreiben das z.B die Lampen für denn Bügel oben auch für die Stoßstange gehen.

Was musste man dafür nochmal umschreiben?

und wo finde ich diese Datei?

Danke schon mal im Voraus! :)

kabelaffe007

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Sonntag, 25. Januar 2015, 12:09

Ich habe nicht probiert, ob das bei allen Mods geht, aber wäre vielleicht ein Versuch wert. Kannst dann mal melden, ob es bei dir funktioniert hat. Falls nicht, bin ich leider raus und lese still mit, da es mich auch interessiert. :rolleyes:

LG kabelaffe007

Liebe Grüße kabelaffe007

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thunderhawk, °!DaF!°

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Sonntag, 25. Januar 2015, 12:31

NIcht nur einen Versuch Wert, sondern die einzige Möglichkeit. Es muss ja definiert werden, wo man die Teile anbauen kann. ;) ... ZilpZalp hatte das ja schon recht ausführlich erklärt.
Ansonsten erstmal def entpacken - die originalen Dateien in "def\vehicle\addon_hookups\" anschauen und versuchen zu verstehen. Dann könnte man als Test z. B. mal den kleinen Rundumleuchten (beacon1.addon_hookup) in der light.sii, die Einträge suitable_for[]: "f_grill" und suitable_for[]: "b_grill" hinzufügen.

MfG
Stefan

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Sonntag, 25. Januar 2015, 13:09

Also erstmal danke für deine Antwort!

Es hat geklappt bei einem anderen Mod :)

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