Wie Mappe ich mit Blender?
Guten Tag,
Ich habe mal eine Frage?
Wie Mappe ich den mit dem Programm Blender?
Ich habe nun schon sehr viele Tutorials darüber angeschaut wie das im Zmod geht aber.. ich komme damit überhaupt nicht klar.. ich habe auch schon mal paar Leute aus meiner bekannten Kreis gefragt.. aber die geben mir auch nie eine Antwort drüber.. und nun versuch ich es hier mal
Ich hoffe ihr könnt mir helfen dabei ich würde mich sehr freuen.
Mit Freundlichen Grüßen:
Jens_US
Was genau willst du wissen?
also ich kann dir nicht viel mehr sagen, wie 50keda in seinem tutorial beschrieben hat. Gehe in den edit-mode, wähle die entsprechenden faces, drücke "U" und wähle die für dich passende Methode aus. Bei mir ist das meistens "unwrap from view". Wenn du dir dann in einem zweiten "Fenster" die UV-Ansicht dazugeschalten hast, kannst du das ganze nach Belieben markieren, und mit den gängigen Befehlen verändern (G=schieben, S=skalieren, Strg/oder Shift + Maus = Ansicht verschieben). So mach ich das immer, und da ich nichts anderes kenne, reicht mir das
Aber es gibt hundert tutorials über das erstellen von UV-channels auf Youtube....
Ihr habt Fragen zum Map-editor? KLICK
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Jens_US
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