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Frachtmarkt def umschreiben

Antworten im Thema: 13 » Der letzte Beitrag (11. Mai 2015, 20:07) ist von Schlemil.

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Roadhunter

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11

Montag, 11. Mai 2015, 16:01

da ja das Cargo Sand den Trailer s_ki_solid.sand.sii ersetzt bekommt, also eine andere darin ist...wird dann der neue geladen...sofern es mit den Varianten keine Probleme gibt...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Schlemil

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12

Montag, 11. Mai 2015, 16:13

Das einfache deaktivieren von Ori SCS Trailern oder Cargos geht nur in verbindung,mit veränderung / bearbeitung des Savegames.
Deaktivierst du SCS Trailer,sind diese ( schon bei erster Profilerstellung ) noch gespeichert im gespeicherten Frachtmarkt. Das bezieht sich auf die ersten Touren,die gesetzt sind / werden bei einer Profilerstellung.
Man wird nach deaktivierung immer Meldungen in der log haben.
Kann man beheben,wenn alle SCS Trailer durch nen eigenen Ersatz ausgetauscht werden.
Oder man bearbeitet sich das Savegame ( das entschlüsseln funktioniert mit Java 8.xx ) und lässt sich auch nach decrypten wieder verwenden.
Auch das deaktivieren der SCS Trailer mit anschliesendem neuerstellen eines Profils mit nur deinem Trailer wird Fehler schmeissen,wenn nicht entsprechende sii verändert werden,die vordefinierte Trailer und Touren für den Frachtmarkt generieren.

Edit:
Man kann alle SCS Trailer und cargos deaktivieren,muss dann aber mit Wochenlangen Fehlermeldungen leben. Ob es da nicht iwann zum Absturz kommt....ist ne ander Geschichte,wenn ich mir so den patchverlauf von SCS so ansehe und auf zukünftige updates ausrechne.
gruss,Schlemil
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Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

Suchtender

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13

Montag, 11. Mai 2015, 17:21

Jo , also lag ich mit meiner Vermutung schon richtig.

Wenn man es also (so gesehen) wirklich richtig machen will, bräuchte man mindestens 3 oder 4 Trailer, die jede Art von Fracht transportieren, auf geskinnt auf die eigene Firma
also z.B. Tieflader, Cool Liner, Kipper usw.

dann könnte man (ist wohl der einfacherere Weg) wie Roadhunter vorschlug: das Cargo löschen, und durch eigenes ersetzen.

Ich persönlich habe meine Firmen definiert.
Ergo: ein eigenes IN + OUT, und eigene Cargos geschrieben. So umgehe ich dann auch die Probleme der Inkompatibilität wenn ggf. ein Patch kommt
da meine Firmen "offizielL" gar nicht existieren, und ein identischer Firmenname wohl nicht vorkommen wird. Damit lebt meine Definition solo.
War für mich der einfacherere Weg für mein Russland Projekt, sonst beisst sich das mit den anderen Cargos. Maps die Anschluss wollen,
bekommen dann "In und Out" Cargos, so habe ich Frachten die auch von Russland z.B. nach Köln gehen können.

Konnte nun dank SCS Update Scandi, auch das "Trailer / Leertrailer" Problem lösen ohne betteln zu müssen, immerhin sind 2 neue Trailer dabei
die genau meine Aufgabenstellung erfüllen - perfekt - .
Frachten erstellen bin ich aj frei wie ich will nun, und brauch keinen fragen, oder betteln gehen.

Also, ich schliesse mich mal Schemil an, ich denke auch das ein "pfusch" eher zu Problemen führt, eine korrekte Neudefinition wäre sauber.
Allerdings wie auch gesagt: ob das wirklich Punkte bringt ?

Ich seh das so:
- immer nur einen Trailer fahren, ist langweilig
- viele Frachten passen nicht in einen solchen Trailer, im Viehwagon fährt keiner Gabelstapler

und zu guter letzt: 1 einziges Update von SCS mit neuer Firmendefinition, bringt das ganze ggf. schon wieder zu Fall.
Ich würd mir ehrlich gesagt für so einen Pillepalle die Arbeit nicht machen.
Trailer umskinnen - bessere Wahl - da hast Du ruck zuck eigene im Traffic. Die AI fährt dann zwar auch welche, aber wen juckt da schon.

WIP Thread Trucksimulator24: Thread des Ägypten 2.0 Work in Progress

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Suchtender« (11. Mai 2015, 21:11)


Schlemil

Gigaline-Fahrer

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14

Montag, 11. Mai 2015, 20:07

Wie man "Suchtender kennt" viel Text aber absolut richtig.
In wecher weise sich die Cargo und Trailer definitionen dann iwann verändern werden,was auch nur Einträge in diesen SII dateien betrifft,sei jetzt mal dahingestellt.
SCS hat jetzt schon zweimal mit ihren / seinen patches einiges funktionierendes böse zerstört und musste dann arbeitsaufwändig angepasst werden.
Also Warum nen eigenen Trailer fahren frage ich mich grad.
Ich selbst habe über 140 eigene Standalone drin, und die SCS Trailer tauchen fast garnicht mehr auf.
Ich denke,wenn ich nur einen Trailer im Spiel habe ist es was für die Multiplayer-Geschichte und verliert nach drei-vier Touren den eigentlichen reiz.
Aber Ok,jeder wie er möchte.
gruss,Schlemil
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