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map-editor Umgang mit Sektoren

Antworten im Thema: 7 » Der letzte Beitrag (30. Mai 2015, 01:41) ist von Ex-Deejay.

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Donnerstag, 28. Mai 2015, 17:21

map-editor Umgang mit Sektoren

Wenn ich jetzt die vorhandene Standard map bearbeite, reicht es dann die entsprechenden sektordateien aus dem europe ordner in nen mod zu packen um die ins spiel zu bringen oder muss die neue map Datei (.mdb) auch mit in den mod?

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Donnerstag, 28. Mai 2015, 18:51

Nö, die muss im Normalfall nicht dazu. Nur wenn man einige bis viele miteinander kompatible Maps spielen will, ist es ratsam, alles zusammen in den Editor zu laden, zusammen zu speichern und die resultierende mbd zu laden. Hat mir schon mal Abstürze erspart. :D Aber das nur im Extremfall, ansonsten brauchst du sie nicht, wie gesagt.

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Donnerstag, 28. Mai 2015, 20:33

Danke :thumbsup:

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Freitag, 29. Mai 2015, 11:47

Die Frage hat mich auch schon umgetrieben....Dass ich sie scheinbar nicht zwingend brauch, ist mir aufgefallen; aber der eigentliche Sinn ist mir ein wenig schwammig ;(


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Freitag, 29. Mai 2015, 15:27

Der Sinn dahinter soll modderfreundlicheres mapping sein. Die eigentliche Karte kommt von scs. jeder der dann an der map was hinzufügt, kann dann einfach die entsprechenden sektoren der karte nehmen um die grundkarte zu ergänzen. so muss nicht die komplette karte bei einem mod ausgetauscht werden, wenn du nur in den Niederlanden venlo hinzufügst, sondern du kannst mit den dazugehörigen sektordateien eben diesen kartenbereich ergänzen.

Bluetruck

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Freitag, 29. Mai 2015, 23:21

jaja, das ist mir schon klar. Es geht mir um die europe.mbd - "The .mbd file now contains only basic metadata information.", sagst SCS dazu, aber verrät nicht, wo der genaue Nutzen der Datei liegt. Wenn man sie einfach weglassen könnte, hätte SCS sie ja auch rausgeschmissen.


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Samstag, 30. Mai 2015, 01:06

Naja, sie fügt alle Sektoren zu einer Map zusammen und gibt den Namen. In der editor_data kannst du ja einstellen, welche Map der Editor laden soll. Bei einer Standalone-Map heißt die dann anders. Mehr glaube ich aber auch nicht zu wissen ^^

Ex-Deejay

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Samstag, 30. Mai 2015, 01:41

Wenn du eine komplett neue map erstellst besteht diese aus dem "grundgerüst", der .mdb datei und den einzelnen sektoren. die map modelle prefabs usw. lasse ich jetzt mal, das dürfte an dieser stelle wohl klar sein. wenn jetzt du oder ein anderer, der dich bei deinem projekt vielleicht unterstützt, später dann veränderungen an deiner karte vornehmen, reicht es aus, nur die bearbeiteten sektordateien für den erweiterungsmod herzunehmen, da die grundversion der karte (mit der .mdb) ja bereits als mod existiert. ein aspekt wäre da z.B. das datenvolumen.

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