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Wheels anpassen

Antworten im Thema: 16 » Der letzte Beitrag (Jun 5th 2015, 12:24pm) ist von Capelle.

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Capelle

Unregistered

11

Thursday, June 4th 2015, 2:25am

Dann bin ich wohl zu Bluna dafür :cursing:
Dann sch.......... was auf den ETS2 Truck
Dafür hat Bill Gates ja den Schredder erfunden :rofl:

Steinmetz Omi

Gliederzug-Fahrer

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12

Thursday, June 4th 2015, 2:28am

Findet sich denn noch jemand der das mit mir step by step durchgeht


Natürlich , ich bitte Dir meine Hilfe gerne an.
Auch wenn Du momentan davon kein Gebrauch machen möchtest.
Du weist wo Du mich finden kannst.

Habe die Ehre
De Omi

Capelle

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13

Thursday, June 4th 2015, 2:31am

No way !!!!!

Habe die Ehre
Capelle

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Steinmetz Omi

scania1988

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14

Thursday, June 4th 2015, 11:00pm

so nun mal einfach

hi capelle ich habe es so gemacht habe mir die weehl points aus dem ori truck gezogen von scs alle bedeutet truckl von scs importieren und alle points von dem 3 achs chassi raus und absaven

dan in deinen truck reinschmeißen und positionieren dan musste nur noch exportieren und die definition anpassen für dein chassi ganz einfach eigentlich mache das ständig


wenn du noch fragen hast stehe dir gerne zur verfügung

Mfg

Capelle

Unregistered

15

Friday, June 5th 2015, 12:22am

Kapier ich immer moch nicht..........wenn ich alle Wheelpoints aus dem Model raushole, habe ich 12 St :huh:
Ich benötige aber nur 6 St.
Es soll ein reiner 3 Achser werden..........habe ja auch nur ein Chassi.....
schiebe ich 6 Points in den Chs_base Ordner wo sich alle Teile befinden kackt mein Spiel ab.........
Genauso verhält es sich mit allen anderen Ordner.......immer der gleiche Effekt :-(

Gruß
Detlev

Hendrik89

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16

Friday, June 5th 2015, 10:32am

Besser und detailierter hätten es Omi und Schlemil gar nicht erklären können!

Du hasts damit versaut, dass du die Ordner der anderen Chassis im zmod gelöscht hast!

Man kann das wohl machen, allerdings müssen dann jegliche def Dateien geändert werden.

Bevor du das machst, würde ich dir empfehlen eine frühere Version deines Trucks, der im Spiel lief als Basis für deine weiteren Vorhaben zu nehmen! neu erstellte teile kannst du ja mit rüber nehmen!

PS.: du kannst die models, die du nicht brauchst aus den chassi Ordnern im zmod raus löschen, allerdings muss der ordner an sich vorhanden bleiben, genauso wie die darin enthaltenen wheelpoints, attachpoint für Trailer...etc.
Alles andere verursacht Abstürze durch def Unstimmigkeiten

Capelle

Unregistered

17

Friday, June 5th 2015, 12:24pm

Das war ja mal klar, wenn die Chefs was vorgeben, wird munter zugestimmt :-(

Im Chat hatte keiner Ahnung und konnte mir keiner helfen :-(

Und lesen ist reine glückssache :rofl:

Wo bitte habe ich mit einem Wort geschrieben, das ich irgendeinen Ordner gelöscht habe :search:

Ich schrieb das ich den Ori-Truck gelöscht habe und meinen dann in die Ordner verschoben habe :grumble:

Über weitere konstruktive Vorschläge bin ich jederzeit offen.

Gruß
Detlev

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