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zu viel Geld

Antworten im Thema: 23 » Der letzte Beitrag (20. Juni 2015, 12:28) ist von SoX.

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Ex-Deejay

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Mittwoch, 17. Juni 2015, 20:32

poste mal nen logfile, ob da irgendwelche Errors ausgegeben werden. Die TSM greift auch in die economy ein. müsste aber durch meinen economy mod überschrieben werden. also die economy Daten natürlich, nicht die ganze tsm map.

SoX

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Mittwoch, 17. Juni 2015, 22:01

Ich habe mal alle Warnungen/Erros herraus gesucht.

Spoiler Spoiler


Zitat

00:00:49.606 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:50.131 : Loaded trailers: 194
00:00:50.157 : Loaded small traffic vehicles: 152
00:00:50.160 : Loaded truck traffic vehicles: 22
00:00:50.162 : Loaded traffic trailers: 24
00:00:50.163 : Loaded addon hookups: 16
00:00:50.167 : Loading resource server data ....
00:00:50.167 : Loading vegetation data ....
00:00:50.199 : Loading road data ....
00:00:50.212 : Loading terrain data ....
00:00:50.235 : Loading railing data ....
00:00:50.239 : Loading building data ....
00:00:50.249 : Loading model data ....
00:00:50.347 : Loading prefab data ....
00:00:50.456 : Loading traffic rule data ....
00:00:50.461 : Loading sign data ....
00:00:50.602 : Loading city data ....
00:00:50.675 : Loading traffic semaphore data ....
00:00:50.682 : Loading traffic signs data ....
00:00:50.694 : Loading hinges data ....
00:00:50.699 : Loading stamp data ....
00:00:50.707 : Loading movers data ....
00:00:50.717 : Loading ferry data ....
00:00:50.727 : Loading country data ....
00:00:51.028 : Loading sound item data ....
00:00:51.034 : Loading live stream data ....
00:00:51.039 : Loading game condition data ....
00:00:51.044 : Loading trigger action data ....
00:00:51.050 : Loading cutscene data ....
00:00:51.099 : Loading cargo data ....
00:00:51.112 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.a380engines' (of type 'cargo_data').
00:00:51.113 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.boat' (of type 'cargo_data').
00:00:51.113 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.bricks' (of type 'cargo_data').
00:00:51.113 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.case' (of type 'cargo_data').
00:00:51.114 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.krone1000' (of type 'cargo_data').
00:00:51.114 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.locom62' (of type 'cargo_data').
00:00:51.114 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.ltyres' (of type 'cargo_data').
00:00:51.114 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.m1a2abrams' (of type 'cargo_data').
00:00:51.114 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.sat.mantgx' (of type 'cargo_data').
00:00:51.117 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.tmp.gabaryt1' (of type 'cargo_data').
00:00:51.117 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.tmp.gabaryt2' (of type 'cargo_data').
00:00:51.117 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.tmp.gabaryt3' (of type 'cargo_data').
00:00:51.117 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.tmp.gabaryt4' (of type 'cargo_data').
00:00:51.117 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.tmp.gabaryt5' (of type 'cargo_data').
00:00:51.117 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.tmp.gabaryt6' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.ampa' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.buehrer' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.deu60' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.fahrm66' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.grma' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.kuhnspv' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.magn' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.ursu' (of type 'cargo_data').
00:00:51.119 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'heavy' of unit 'cargo.amp.ca92' (of type 'cargo_data').
00:00:51.157 : Loading company data ....
00:00:51.414 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'mass_truck' of unit '.traffic.data' (of type 'traffic_data').
00:00:51.414 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'mass_trailer' of unit '.traffic.data' (of type 'traffic_data').

Zitat

00:16:11.981 : <ERROR> Tangents stream is not supported for given vertex layout! Model: /prefab/rest_places/rest_place_01.pmg, piece: 4
00:19:24.263 : <ERROR> Tangents stream is not supported for given vertex layout! Model: /prefab/rest_places/rest_place_01.pmg, piece: 4
00:22:28.687 : <ERROR> Failed to generate a new ID. Inbox is full!
00:24:01.198 : <ERROR> Tangents stream is not supported for given vertex layout! Model: /prefab/rest_places/rest_place_01.pmg, piece: 4

Weitere Warning´s oder Erros´s sind nicht vorhanden.
Das mit cargo muss anscheinend mit einer meiner trailer packs oder standalone zu tun haben nur welcher -.- .

Und was im zweiten Zitat steht also da verstehe ich nur Bahnhof außer irgend ein Layout macht Probleme oder so :dash: ;(

Ex-Deejay

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Mittwoch, 17. Juni 2015, 23:11

00:43:13.234 : Tangents stream is not supported for given vertex layout!
00:43:52.673 : [model] Unknown look name 'look1' on model '/prefab/truck_dealer/truck_dealer_02.pmd'


Mahlzeit.

Der erste Eintrag , bezieht sich auf eine Winkelfunktion die in Zmodeler gesetzt werden kann, aber vom Spiel nicht unterstützt wird.
Der zweite Eintrag ist der Hauptverursacher deines Spielabsturzes, dort wurde eine Varainte bzw ein Look Eintrag gesetzt , welcher in der Definition nicht angegeben wurde.
Um dieses zuändern, muss es in die Definition nach getragen werden. Ist aber bei der Russen Map zwecks gesperrter SCS Datei nicht möglich.

Habe die Ehre
De Omi


Das stammt hierraus: Game stürzt ab, wenn ich zu DAF Händlern etc. fahre ...

Mit deiner Vermutung zu den cargo-errors liegst du richtig. das Attribut heavy wurde durch valuable ersetzt. das sind die wertvollen frachten (die mit dem Stern im frachtmarkt)

und du scheinst nen traffic mod zu nutzen, der auch schon was älter ist

Zitat

00:22:28.687 : <ERROR> Failed to generate a new ID. Inbox is full!

Ich tippe mal auf die emails oder Kurznachrichten im route advisor. bin mir aber nicht wirklich sicher. könnte das stocken verursacht haben. Nachdem man aber nicht mehr an die Profile kommt, wird es schwierig den ID-Counter zurück zu setzen. Nachdem du mehrere hundert strafen kassiert hast fürs fahren ohne licht, könnte das die Ursache für die Meldung sein. wie gesagt, 100%ig sicher bin ich mir da aber nicht.

Mal angenommen, jede Meldung im route advisor bekommt ne ID (eigene nummer). Jetzt ist ein 3stelliger id Bereich vorgegeben, dann wäre nach 1000 Meldungen ende und der fehler würde ausgegeben. Je nach Spielweise wäre das dann früher oder später bei jedem der fall. Wenn aufgrund der Meldung das spiel jetzt noch ins stocken kommt, ist die spielfreude eigentlich weg.

Ne andere Vermutung wären die emails im Hauptfenster. da ist nur beschränkt platz. nach 8 mails ist da ende. wenn dort alles voll ist mit ungelesenen mails, wäre auch kein platz mehr für neue.

Das wären für mich die logischsten Erklärungen. wobei ich erstmal am email Postfach ansetzen würde.

SoX

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Mittwoch, 17. Juni 2015, 23:23

und du scheinst nen traffic mod zu nutzen, der auch schon was älter ist
Also da bin ich mir sehr sicher das ich das nicht mache.
zzzzzzz_agressiver_und mehr_Verkehr < so heißt der Mod und den habe ich von der Seite: XXX bearbeitet


Und das was du meintest mit den E-Mail Postfach das ist leer.
Das andere was du vermutest glaube ich weniger daran.
Denn die Lags sind ja nicht permanent, sondern eher Zufällig.
Ich hatte z.B keine Strafe erhalten so das er einen neuen Eintrag hätte machen müssen.


Ich werde jetzt einfach mal außer die Trailer Mods mal alle deaktivieren auch das von dir.
Lasse erstmal nur den TSM Mod laufen und werde mich durch testen.

Was dann herraus gekommen ist werde ich dann später schreiben.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »SoX« (17. Juni 2015, 23:41)


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Mittwoch, 17. Juni 2015, 23:31

bevor das noch einer sieht: keine fremdlinks, das ist gegen die boardrules.

und da gibbet einige "neue" mods auf der seite, die voll mit altem kram sind. kann also gut sein, dass der mod noch alte Attribute drin hat. tut auch der Funktionalität keinen abbruch. "noch" funktioniert das alles so. nur wird ne Warnung ausgegeben, damit das entsprechend auf den neuesten stand gebracht werden kann. irgendwann wird es vielleicht doch mal so sein, dass die alten Attribute nicht mehr unterstützt werden.

SoX

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Mittwoch, 17. Juni 2015, 23:42

bevor das noch einer sieht: keine fremdlinks, das ist gegen die boardrules.

und da gibbet einige "neue" mods auf der seite, die voll mit altem kram sind. kann also gut sein, dass der mod noch alte Attribute drin hat. tut auch der Funktionalität keinen abbruch. "noch" funktioniert das alles so. nur wird ne Warnung ausgegeben, damit das entsprechend auf den neuesten stand gebracht werden kann. irgendwann wird es vielleicht doch mal so sein, dass die alten Attribute nicht mehr unterstützt werden.

Link habe ich entfernt.
Und ich bin mir nun sicher das liegt an der TSM Map mod denn ohne die läuft es super wie vorher auch.

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Donnerstag, 18. Juni 2015, 01:08

Die tsm hakt bei mir auch an manchen stellen.

Was ich bei mir feststellen konnte, war eine meldung "Water level unregistered", deren häufigkeit mit demn lags im spiel übereinstimmte. seit dem der 1.18 patch von scs released ist, ist das auf den originalen kartenteilen weg. die tsm hat den fehler und die lags noch.

So richtig zu dem bug ausgelassen hat sich weder bei scs während der beta, noch bei tsm jemand. ich hoffe, dass die tsm mit der nächsten version da nachbessert, so wie scs das gemacht hat.

und du darfst ruhig schreiben, dass dein traffic mod von modhoster stammt. nur links sind nicht erlaubt.

SoX

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Donnerstag, 18. Juni 2015, 02:04

Ich werde später mal meine ganzen Mod´s aussortieren^^.

Aber auf den TSM Mod möchte ich nicht verzichten. Einfach schon weil es was neues ist und mehr details und "Liebe" in der Arbeit ist.
Wenn man sich Deutschland anschaut wird einem schnell klar, das da noch viel mehr gehen würde.

Und danke an dem Admin der meinen Beitrag oben bearbeitet hat und den Spoiler eingefügt hat.

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Donnerstag, 18. Juni 2015, 10:52

Was du auch noch versuchen könntest, wäre die auto-save funktion zu deaktivieren. Je nach festplattenleistung, kann das auch zum stocken führen.

SoX

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Freitag, 19. Juni 2015, 09:16

Dann kann ich ja beruhigt sein denn ich habe sehr gute festplatten.

Habe aber jetzt auch herraus gefunden was auch zur Lags geführt hatte, ein Trailer-Pack hatte leider dazu beigetragen. Das habe ich jetzt entfernt, fand ich zwar sehr schade aber naja kann man nicht ändern.

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