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Sound-mod überarbeiten

Antworten im Thema: 7 » Der letzte Beitrag (21. Juni 2015, 09:22) ist von Ex-Deejay.

king-man

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Samstag, 20. Juni 2015, 13:59

Sound-mod überarbeiten

Hi,

ich hab mir einen V8 mod heruntergeladen der ziemlich gut klingt. würde allerdingt die sounds gerne "verschieben".
Also den Sound von ca 2000 umdrehungen auf 1800 verlegen und den von ca 3000 auf 2200.
Ist das möglich& wenn, wie?
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Ex-Deejay

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2

Samstag, 20. Juni 2015, 15:40

def\vehicle\truck\TRUCKNAME\Sound

dort sind verschiedene .sii Dateien für exterrior und interrior

in diesen .sii Dateien sind die sounds definiert. unter anderem verschiedene engine-sounds und engine-load sounds. für diese sind drezahlbereiche angegeben (min_rpm und max_rpm) mit diesen werten kannst du festlegen in welchem drehzahlbereich die jeweilige .ogg Datei abgespielt wird.

king-man

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3

Samstag, 20. Juni 2015, 17:47

Klingt interessant und relativ einfach.
Aussehen tut es aber sehr kompliziert. werde mich mal dran setzen und es versuchen.

Vielen Dank für die Antwort :)


Da ist noch ne Datei names z.B pitch_reference: 1400 bei jedem abschnitt, hat die was zu bedeuten?
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »king-man« (20. Juni 2015, 18:06)


Ex-Deejay

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4

Samstag, 20. Juni 2015, 20:33

kann ich nur spekulieren was der zu bedeuten hat. nach dem es sich um Audiodateien handelt entweder die Tonhöhe oder die abspielgeschwindigkeit. oder der drehzahlwert auf den der Sound gehört. je nachdem ob die Drehzahl dann höher oder niedriger ist wird die abspielgeschwindigkeit oder Tonhöhe entsprechend angepasst.

king-man

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5

Samstag, 20. Juni 2015, 22:11

Hab da 4 Interiordatein. Muss ich bei allen 4 das bearbeiten? sind (nahezu) identisch ._.
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Ex-Deejay

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6

Sonntag, 21. Juni 2015, 01:14

das müssten dann zwei fürs exterrior sein und zwei fürs interrior. Müsstest du in deiner engine.sii nachschauen welche beiden genutzt werden. die solltest dann bearbeiten. ausser dir reicht es wenn der Sound in der Kabine deinen wünschen entspricht, dann kannst den fürs exterrior auch so lassen wie er ist.

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7

Sonntag, 21. Juni 2015, 07:21

nene. sind 4 exterior und 4 interior. Bearbeiten will ich nur das Interior.
Falls interesse besteht, hier die mod um die es sich handelt

Spoiler Spoiler

http://uploadfiles.eu/algk5ysod7wa/zzzz_Bennekebens_Sneepels_V8_Sound_Only_V1.4-1.18.scs.html
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8

Sonntag, 21. Juni 2015, 09:22

der bringt auch eigene Motoren mit. und die sounds sind auch standalone und funktionieren so auch nur mit den mitgebrachten Motoren. dann musst du mal schauen, welchen Motor du nutzt und aus der entsprechenden engine.sii raussuchen welchen Sound der nutzt. den dann entsprechend bearbeiten.

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