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Türgriff trennen

Antworten im Thema: 2 » Der letzte Beitrag (25. Juni 2015, 15:51) ist von Sebbel.

Sebbel

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Mittwoch, 24. Juni 2015, 21:10

Türgriff trennen

ich habe die Idee, den Türgriff des Scania in 2 Teile zu trennen um es unterschiedlich "lackieren" zu können. einmal den Griff selbst und einmal die Grundplatte an sich.
wie geht man da am besten vor mit blender... bin da absoluter neuling

oder würde sich eventuell jemand bereit erklären das zu machen und als Mod zu erstellen?

Bluetruck

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Mittwoch, 24. Juni 2015, 21:59

Du wählst den Türgriff (ist ein Anbauteil, nennt sich "door-handle" oder so) im edit-mode aus und markierst den Bereich, den du "abgespalten" haben möchtest. Dann drückst du Strg + P (oder J, eins ist verbinden, eins trennen ;) ). Dann hast du schonmal zwei zueinander passende Teile, die du als einzelne pmd exportieren musst (erstelle daraus am besten je zwei .blend-files). Für den einen Teil kannst du den Anbaupunkt lassen wie er ist, den anderen musst du logischerweise verschieben: Also verschiebst du diesen Teil um zB. 2 Blender-einheiten nach oben (bezogen auf dein "root-punkt"). Beim Truck musst du jetzt einen neuen anbaupunkt erstellen, den du entsprechend um 2 Blender-einheiten von der Position des Anbaupunkt des anderen Teils nach unten bewegst. Anschließend musst du die defs erstellen, und die anbaupunkte entsprechend benennen. Dazu schaust du dir sinnvollerweise an, wie es bei anderen Trucks gemacht ist. wichtig ist, dass du sowohl die beiden Teile des Türgriffes exportierst sowie die truck.pmd ersetzt !


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Sebbel

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3

Donnerstag, 25. Juni 2015, 15:51

na wenn das so einfach ist... *ironie off :D
ok, hab in einer Woche Urlaub, ich glaub da versuch ich mal nich da rein zuarbeiten
soweit Danke schonmal

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