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Interior Licht bauen?

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (10. Juli 2015, 16:40) ist von DGO.

Jens_US

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1

Sonntag, 5. Juli 2015, 22:58

Interior Licht bauen?

Hey Leute,
Wie funktioniert das mit dem Interior Licht?? ich habe schon hier im Forum geschaut da gibt es ein Tutorial auch zu aber der Download da existiert nicht mehr... ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen? :)


ichnixweiss

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Mittwoch, 8. Juli 2015, 17:07

Soviel wie Ich weiß , funktioniert sowas nur mit Leuchtmat .
Das heißt , du müßtest das ganze Interior mit Leuchtmat belegen , damit du es im dunkeln siehst , kann mich irren , vllt hilft dir jemand der sich damit besser aus kennt als ich .

Mfg Werner

truckeraks

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3

Donnerstag, 9. Juli 2015, 09:13

Das ist ganz einfach: Lichpunkt in die kabiene setzen und den vehicle inne nenen und dan noch die entsprechende def und fertig:
SiiNunit
{
flare_vehicle: flare.vehicle.inn
{
dir_type: wide
light_type: low_beam

diffuse_color: (0.35, 0.0, 0.0)
range: 1.7
inner_angle: 150.0
outer_angle: 200.0
type: spot
forward_distance: false
model: "/model/flare/vehicle_redl.pmd"
}
}
;)

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Jens_US

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4

Freitag, 10. Juli 2015, 15:25

Was für ein Pfad muss ich denn der Sii datei geben? einfach einen def Ordner erstellen? und dann die sii da rein schieben?


DGO

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5

Freitag, 10. Juli 2015, 16:40

Am Einfachsten ist es , wenn du dir eine rearl flare kopierst und in den Innenraum der Aussenansicht setzt . Der Lichtschein sorgt dann für dein Interiorlicht .
Du mußt ggf. die flare via rotate ein bißchen drehen und wenden um den gewünschten Effekt zu erzielen . Is viel Rumprobiererei .Die flare mußt du auch paar Mal verschieben um zu sehen wo die beste Position dafür ist ...

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