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Tim bastelt

Antworten im Thema: 23 » Der letzte Beitrag (22. Juli 2015, 10:12) ist von king-man.

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king-man

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11

Donnerstag, 16. Juli 2015, 16:25

Ich versteh gerade n bissl Bahnhof.
die ganzen zuzüglichen dateien der Yacht müssen also noch in die ordner des Trailers, sprich die vehicle sachen in den vehicles ordner oder? muss ich das mit allen ordnern machen?
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Schlemil

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12

Donnerstag, 16. Juli 2015, 16:29

Nur wenn die Pfade darin jetzt auf den Doll verweisen.

Ich weiss ja nun nicht,wie du überhaupt vorgegangen bist.
In der Regel schiebt man sämtliches Material was genutzt wird mit in den Trailer. Verändert alle Pfade ( mats und tob´der Yacht ) auf diesen trailer.
Nach import des Trailers und merge der z3d der Yacht,wird mit diesen Materialien die Yacht neu belegt.
Entweder schon automatisch oder du musst die Texturen von Hand über den Texturbrowser im Zmod
neu von dem Trailer-Pfad her in Zmod laden.
Machst du es von Hand,wird mit jeder dds ( aus dem Trailer-Pfad ) die du mit add übernimmst in den Zmod,das entsprechende Teil der Yacht automatisch gemappt.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke

Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

king-man

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13

Donnerstag, 16. Juli 2015, 16:37

Ganz schön kompliziert der spaß...zumindest am anfang, zumal ich das gerade etwas schwer verstehen will.
Bei mir sieht das momentan so aus :



Die ganzen dateien, wurden abgespeichert. Also es sind alle da, denke ich. Muss ich an diesen mat dateien i.was anpassen?
Ich entshuldige mich vorab wenn ich etwas viel frage und nicht so recht verstehen will ...
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Schlemil

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14

Donnerstag, 16. Juli 2015, 16:38

ich kann den ordneraufbau rechts im Zmod nicht erkennen. Sieht aber falsch aus.
Alle Teile der Yacht müssen in den entsprechenden unterordner von doll3achs1
da gibts
brace on
brace off
default oder vis
in default oder vis sind die Trailer sachen mit default1,default2 .....
dort müssen die Yacht geschichten einzeln mit rein. mit fortlaufenden namen
default19,default20..... oder so.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

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king-man

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15

Donnerstag, 16. Juli 2015, 16:39

:rofl:
Kann man dich drum bitten mir das mal privat zu erklären? am besten mit team viewer oder ähnlichen. wenn man es sieht begreift man es oft leichter
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Schlemil

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16

Donnerstag, 16. Juli 2015, 16:45

man kann mich um alles bitten,ausser um Geld oder meine Freundin. Haha. Das hab ich selbst nicht.
hast PN

machen wir. ;)
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (16. Juli 2015, 18:42)


Lucas95

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Freitag, 17. Juli 2015, 12:44

@Schlemil: Ich meine ja auch nich das pack was du gemacht hattest,
nachdem du nichmehr da warst hat ein freund von mir die jetzigen 3 trailerpacks convertiert.
ABer is ja jetzt auch egaal^^, geht ja nich darum sondern was der Tim so "zaubert" :D

king-man

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18

Freitag, 17. Juli 2015, 16:07

So, neue Bilder werden bald folgen :thumbup:
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »king-man« (18. Juli 2015, 00:16)


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Samstag, 18. Juli 2015, 00:16

So, es ist geschafft, "mein" erster mod ist fertig :love:

Besonderen
Dank an Ex-deejay und steinmetz omi, und einen gesonderten Dank an :
Schlemil, der mich von anfangan bis ende begleitet hat :thumbup:
Aber genug der Worte, Bilder sagen mehr als Worte!

Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten :thumbsup:

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Samstag, 18. Juli 2015, 16:12

Mein Glückwunsch. Schaut auch sehr gut aus


:thumbsup: Euch allen eine gute Fahrt :thumbsup:
:golly:

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