Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler..
Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert.
Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können.
Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang.
Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.
Ich versteh gerade n bissl Bahnhof.
die ganzen zuzüglichen dateien der Yacht müssen also noch in die ordner des Trailers, sprich die vehicle sachen in den vehicles ordner oder? muss ich das mit allen ordnern machen?
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten
Nur wenn die Pfade darin jetzt auf den Doll verweisen.
Ich weiss ja nun nicht,wie du überhaupt vorgegangen bist.
In der Regel schiebt man sämtliches Material was genutzt wird mit in den Trailer. Verändert alle Pfade ( mats und tob´der Yacht ) auf diesen trailer.
Nach import des Trailers und merge der z3d der Yacht,wird mit diesen Materialien die Yacht neu belegt.
Entweder schon automatisch oder du musst die Texturen von Hand über den Texturbrowser im Zmod
neu von dem Trailer-Pfad her in Zmod laden.
Machst du es von Hand,wird mit jeder dds ( aus dem Trailer-Pfad ) die du mit add übernimmst in den Zmod,das entsprechende Teil der Yacht automatisch gemappt.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Ganz schön kompliziert der spaß...zumindest am anfang, zumal ich das gerade etwas schwer verstehen will.
Bei mir sieht das momentan so aus :
Die ganzen dateien, wurden abgespeichert. Also es sind alle da, denke ich. Muss ich an diesen mat dateien i.was anpassen?
Ich entshuldige mich vorab wenn ich etwas viel frage und nicht so recht verstehen will ...
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten
ich kann den ordneraufbau rechts im Zmod nicht erkennen. Sieht aber falsch aus.
Alle Teile der Yacht müssen in den entsprechenden unterordner von doll3achs1
da gibts
brace on
brace off
default oder vis
in default oder vis sind die Trailer sachen mit default1,default2 .....
dort müssen die Yacht geschichten einzeln mit rein. mit fortlaufenden namen
default19,default20..... oder so.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Kann man dich drum bitten mir das mal privat zu erklären? am besten mit team viewer oder ähnlichen. wenn man es sieht begreift man es oft leichter
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten
man kann mich um alles bitten,ausser um Geld oder meine Freundin. Haha. Das hab ich selbst nicht.
hast PN
machen wir.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (16. Juli 2015, 18:42)
@Schlemil: Ich meine ja auch nich das pack was du gemacht hattest,
nachdem du nichmehr da warst hat ein freund von mir die jetzigen 3 trailerpacks convertiert.
ABer is ja jetzt auch egaal, geht ja nich darum sondern was der Tim so "zaubert"
So, neue Bilder werden bald folgen
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »king-man« (18. Juli 2015, 00:16)
Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.
Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
Schlemil
So, es ist geschafft, "mein" erster mod ist fertig
Besonderen
Dank an Ex-deejay und steinmetz omi, und einen gesonderten Dank an :
Schlemil, der mich von anfangan bis ende begleitet hat
Aber genug der Worte, Bilder sagen mehr als Worte!
Gute Fahrt und immer die Augen auf die Straße richten
Es haben sich bereits 18 registrierte Benutzer bedankt.
Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:
DGO, Don Daniello, Efsan, ETS2-fan, Ex-Deejay, fluckinger0, Gunzō Chihaya, ichnixweiss, joepapa, King Gokkel, Königszapfen, Lucas95, Opi, pit19169, Roadhunter, Schlemil, Steinmetz Omi, V8 King
Mein Glückwunsch. Schaut auch sehr gut aus
Counter:
Hits heute: 48 556 | Hits gestern: 81 281 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 871 145 | Hits pro Tag: 46 846,37
Klicks heute: 71 973 | Klicks gestern: 129 294 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 736 244 173 | Klicks pro Tag: 155 452,24 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40
Ungelesene Beiträge
Unbeantwortete Themen
Themen der letzten 24 Stunden
Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods