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Truck "matt" skinnen?

Antworten im Thema: 7 » Der letzte Beitrag (7. August 2015, 19:01) ist von teufelchen1.

teufelchen1

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1

Freitag, 7. August 2015, 15:47

Truck "matt" skinnen?

Hallo allerseits,

ich würde gerne einen Truck skinnen, allerdings in "matter" Lackierung. Da es in DXTbmp mit dem Alphakanal nicht funktioniert,
bin etwas hilflos! Gibt es da eine Alternative, welche für einen "nicht" Skinn-Profi nicht alzu schwehr ist?

Schöne Grüße

Muetze_V

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2

Freitag, 7. August 2015, 16:44

les dir das thema mal durch.

MATT als .mat

sollte bei ets2 genauso funzen.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


teufelchen1

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3

Freitag, 7. August 2015, 17:46

Vielen Dank für deine Antwort! Aber wo finde ich die *.mat Datei um dies zuändern? Und wenn ich diese gefunden habe, wohin muss die dann hin, in der Ordnerstruktur im Mod (scs)?

Muetze_V

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4

Freitag, 7. August 2015, 17:56

wenn es ne standartlackierung is, suchst du die am besten mittels pspad aus der base raus (einfach ein klein wenig reinfuxxxxen in das programm.)
und ja die muss dann mit in die Mod.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


teufelchen1

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5

Freitag, 7. August 2015, 18:25

Bitte entschuldige die vielen Fragen. Aber nach welcher mat muss ich für den Merc. Actros 2014 suchen?

Muetze_V

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6

Freitag, 7. August 2015, 18:29

das weiß ich nich da musst du dir mal die skin namen anschauen (texturname) und danach suchst du dann.
da können aber durch aus cmehrere mat´s in frage kommen.
da is probieren angesagt.
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teufelchen1

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7

Freitag, 7. August 2015, 18:42

Ok, vielen Dank! Ich werde es probieren, falls ich noch Fragen habe, wäre klasse, wenn ich fragen darf (ohne lästig zu sein).

LG

teufelchen1

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8

Freitag, 7. August 2015, 19:01

Und schon gleich geht es los. Die mat heisst in diesem falle "dunlop.mat" (denke ich mal) allerdings steht da in dieser Datei nur:

material : "ui"
{
texture : "dunlop.tobj"
texture_name : "texture"
}

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