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Blender: Bei Import Modell kantig

Antworten im Thema: 10 » Der letzte Beitrag (Aug 19th 2015, 9:47pm) ist von SGT. Sagara.

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Christian

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1

Wednesday, August 19th 2015, 11:18am

Blender: Bei Import Modell kantig

Hallo zusammen,

Ich benutze Blender2SCS und habe ein kleines Problem beim Importieren. Wenn ich meinen Truck in Blender importiere, schaut das Dach so aus:

http://abload.de/img/daffbqyg.jpg

In ETS2 schaut es vor dem Import ganz normal aus, wenn ich es so wieder exportiere schaut es nun im Spiel genauso aus.

Ich habe es mit "remove doubles" schon probiert, doch dann werden auch Normals gelöscht, die nicht doppelt vorhanden sind.

Gibt es sonst noch eine Lösung wie ich das Dach wieder schön machen kann?

Bin über jede Hilfe dankbar.

Gruß
Christian

Muetze_V

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Wednesday, August 19th 2015, 12:27pm

es könnte vlt daran liegen das dieses krakelige die collisionsbox ist oder die schattenbox.
das teil müsste extra vorhanden sein dies musst du dann mit einer schatten textur belegen. (frag mich aber nich wie das im blender funzt da ich mit zmodeller arbeite.)

Gruß Mütze
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


Christian

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Wednesday, August 19th 2015, 12:32pm

Hey danke schonmal für deine Antwort.
Es geht mir aber nicht um das krakelige, sondern um die Ecken und Kanten im Dach selber. Habe ich vielleicht ein bisschen blöd formuliert.

Muetze_V

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Wednesday, August 19th 2015, 12:34pm

schick mal ein bildchen ausm spiel.
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Christian

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Wednesday, August 19th 2015, 1:39pm

hmm bei blender bin ich da etwas überfragt. bei zmodeler gibts ne calculate funktion. ob es so was ähnliches auch bei blender gibt? kann ich dir nich sagen.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


Christian

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Wednesday, August 19th 2015, 2:24pm

Ja, die Funktion gibt es auch bei Blender, habe ich soeben ausprobiert, hat aber leider nichts gebracht. Schaut danach immernoch genauso aus wie vorher.

Edit

Soo, ich habe es jetzt anpassen können, aber jetzt schaut der Truck im Spiel leider so aus:

http://abload.de/img/2015-08-19_000035orpj.jpg

Edit by scheffi + Bitte keine Doppelpost du kannst deine Beiträge innerhalb von 24h selbst bearbeiten, Forenregeln beachten !

SGT. Sagara

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Wednesday, August 19th 2015, 6:02pm

Du..da ist so ein Bearbeitungs Button..

Weißt du wofür der ist? ;)

Damit du dein Beitrag editieren kannst, keine Doppelposts erlaubt!.

Foren Regeln lesen hilft, glaub mir.
Wenn dir mitn Scania jemand entgegen kommt dann kriegt der einen Sonnenbrand :D :D
Zitat By Boxcar :D
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Christian

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Wednesday, August 19th 2015, 6:05pm

Stimmt, hab ich vergessen sorry dafür.

Könnte mir trotzdem bitte noch jemand bei meinem Problem helfen?

Suchtender

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Wednesday, August 19th 2015, 9:37pm

Die Forum Regeln werden seine Frage nicht beantwortn grrr.

ich bin ja dafür das man Spam vermeidet,aber das ist etwas übertrieben, gleich mit der Bearbeitungskeule zu schmeissen.
Das tut weder der Datenbank, noch dem User weh, wenn einer mal 2x postet.

Kommando zurück.

du hast ja gar keine Garage umgebaut sondern einen Truck ^^
LOL :D

das meint er mit hakligem Dach.

1. - ab nach Blender
2. - vor dem model Export, gehst du in den Objekt mode
3. - wähle links in den Tools "tools" aus
4. - klicke auf "smooth" nicht auf "flat"

dann exportiere noch mal.

und Glückwunsch:
etwas mit SCS2Blender exportieren, ist in meinen Augen unschaffbar.

wie du das hinbekommen hast, kann ich nur bewundern.

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