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Seit Patch 1.20 rote Pixel

Antworten im Thema: 17 » Der letzte Beitrag (3. September 2015, 21:10) ist von BS16L.

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The Griffin

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1

Donnerstag, 27. August 2015, 19:02

Seit Patch 1.20 rote Pixel

Nabend. Habe seit dem Patch nun rote Pixel uberall wo Lichtpunkte sitzen. Anbei mal ein Bild..

.http://www.file-upload.net/download-1086…_00002.png.html

Weis da jemand was drüber. Gruß Dom

SGT. Sagara

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2

Donnerstag, 27. August 2015, 19:29

Jup einiges in sachen flarepacks funzt nicht mehr..

Meins von pedersen is auch im eimer..

Musst andere Flarepacks suchen..vill haste glück..

_Flarepack by Virtuell Fleurs van den Eijkel & Z3d Freaks Germany

das kannst definitiv nutzen hat ich selber getestet..musst mal google fragen ^-^

Wenn nicht lass ich dir das zu kommen.
Wenn dir mitn Scania jemand entgegen kommt dann kriegt der einen Sonnenbrand :D :D
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Steinmetz Omi

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3

Donnerstag, 27. August 2015, 19:33

Hallo Dom !

Erstmal sage ich dazu , tolle Zusammenarbeit. Das sind keine Pixelfehler sondern Texturfehler.
Ich bin der Meinung das die mat nicht stimmt auf welche verwiesen wird , weil die Jungs von SCS in dem Automatordner ihre Spielchen getrieben haben.
Vielleicht findet sich ja hier einer der Dir da hilft.

Habe die Ehre
De Omi

SGT. Sagara

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4

Donnerstag, 27. August 2015, 19:34

Jup.

Die Automat geschichte hat auf 1.20 auch mein Interior zersäbbelt ;(
Wenn dir mitn Scania jemand entgegen kommt dann kriegt der einen Sonnenbrand :D :D
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Dennis1994

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5

Donnerstag, 27. August 2015, 19:36

Hallo ihr lieben, Habe seit Patch 1.20 Rote Schweibenwischer Weiß einer eine Lösung ?

MFG- Dennis

Ex-Deejay

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6

Donnerstag, 27. August 2015, 21:07

Die Lösung für testurfehler ist ganz einfach.

Schaut in eure gamelog und packt die in den fehlermeldungen angegebenen automat-dateien aus der 1.19er base in einen mod

SGT. Sagara

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7

Donnerstag, 27. August 2015, 21:11

Da hast du wohl recht.

Aber ich zb hab mal die Mats wo fehlen verglichen und gesucht.

Großteils waren sie vorhanden im lkw etc, aber ets meinte trotzdem sind nicht da. :crazy:

Aber ich patche wenns final ist und dann arbeite ich mich durch.
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Schlemil

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8

Donnerstag, 27. August 2015, 22:12

Hey Jungs,
ich habe mir seit der letzten mat-murkserei von scs alle alten mats als mod zusammen gepackt.
Das könnte euch helfen.
Da sind alle mats ab Version 1.14.xx enthalten und sollte somit Textur / mat fehler beheben.
Hat bei mir bislang problemlos funktioniert.

Hier ein LinK:
http://www.file-upload.net/download-1086….19.2.1.7z.html

nach dem entpacken habt ihr ne scs die ganz oben,also mit höchster Priorität im modmanager stehen sollte.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer

wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke

Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...

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SGT. Sagara

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9

Donnerstag, 27. August 2015, 22:30

Wow Vielen Dank!! :thumbsup:

Werde ich demnächst gleich mal testen :beer:

Echt Hammer!

Edit: Viiiieeelllllllleeeeeeennn Dank Schlemil :beer: :beer: Es läuft alles Super! Vielen Vielen Vielen Dank! :hail: :hail: :hail:
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10

Freitag, 28. August 2015, 08:28

Hallo Schlemil !

Ich muss meinem Vorredner zustimmen. Eine wiklich grandiose aber dennoch sehr einfache Methode. :thumbsup:
Auf die Idee bin ich noch gar nicht gekommen. Liegt wohl auch daran das ich bis jetzt keine Fehler habe.
Was nicht ist, kann ja noch kommen wenn ich dann auch auf den neuen Patch umsteige.

Habe die Ehre
De Omi

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