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Volvo nach Bearbeitung rot

Antworten im Thema: 15 » Der letzte Beitrag (10. September 2015, 11:11) ist von Muetze_V.

Muetze_V

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Mittwoch, 9. September 2015, 10:30

stell mal ne mat hier rein die du exportierst.
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


snakedoctor6000

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Donnerstag, 10. September 2015, 09:38

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Muetze_V

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Donnerstag, 10. September 2015, 10:43

ich meinte eigentlich mehr den inhalt der da drin steht.
die kannst du mit nem editor öffnen.
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snakedoctor6000

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Donnerstag, 10. September 2015, 10:54

Ich sage mal vielen Dank für Deine großen Mühen. Ich habe das blöde Problem gerade behoben. Es lag an der Export-variante bei Blender - ich musste mit Version 1.3 exportieren und nicht mit 1.4 und man sollte auch "/" statt "\" eingeben!! :nono:
Du hast mir trotzdem sehr geholfen. Danke Danke

Der snakedoc ^^

DerTobi

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Donnerstag, 10. September 2015, 11:03

Seit,ich weiss nicht wann,wird im Blender für ETS2 mit version 1.4 exportiert.
1.3 macht dir Fehler von wegen falscher pmg ID Version bei deiner Gameversion von 1.20.x

Hatte mich hier gerade eingeklinkt:
Zum nicht funktionierenden export hätte ich auf falschen Export-Pfad geraten,was ja mit deiner Angabe des falschen Schrägstriches bestätigt ist.
euer Tobias :sleeping:

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Muetze_V

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Donnerstag, 10. September 2015, 11:11

im prinzip ist das format der pmg egal da auch das alte nach wie vor vom spiel angenommen wird.
Wenn nach dem export etwas rot ist weißt dies immer auf fehlende oder falsche mats hin.

Gruß Mütze
Auf der Mauer, auf der Lauer, das geht nur mit SACHSENPOWER!!!


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