also...
Ich hab ihn ohne Mängel importiert , was bei dir schonmal nicht der Fall war, da hatten ja irgendwelche tobj´s gefehlt.Ich hab mir das w900_dlc direkt in die vorher entpackte ATS base gehauen.
Dann fehlerfrei exportiert , aber im Spiel kam dasselbe wie bei dir raus.
In der Log steht auch nichts , außer fehlerhafter accessory Zuweisungen ...
Hmm das natürlich doof, aber jetzt weis ich wenigstens das nicht nur ich das problem habe.
mal abwarten was die zeit bringt, dann muss mein projekt eben warten
Aber vielen dank das dir mal die mühe gemacht hast
Ich kann mir natürlich auch sehr gut vorstellen das so langsam auch die Blender2SCS Tool ans Ende kommt..
was natürlich echt Fatal sein würde.. und mich dann auch richtig abnerven würde..
ich weis ja gar nicht wie der Stand der Dinge ist.. ob die das überhaupt noch optimieren oder eher nicht.
Ich Frage mich,was du mit den Blender-Tools anfängst ?
Die werden für das einfache modding an Truck oder Trailer nicht benötigt.
In anderem Thema fragst, "wie baue ich nen Steinschlagschutz in Blender ?Ich habe keinen plan..".Aber knallt euch die komplizierten Tools in Blender. Wofür ??
Edit:
Und wenn das normale SCS "addon" für pmd import meinst,da raube ich dir jetzt alle Hoffnung. Das wurde zu Gameversion 1.14. schon nicht angepasst. Von wegen den 4 stelligen aux-werten in den mat Dateien.
Das lässt sich aber leicht selbst in den Programmdateien ( import.ini und .py , export.ini und .py ) ein- und nachtragen.
Dazu gehört nur etwas logisches denken und Verständnis, wie diese Dateien geschrieben sind.
gruss,Schlemil
DAF XF-10x4_2 Powerliner-1020 mit KVN Trailer
wo ich gerade noch gefahren bin,kuschelt jetzt ein Hase ganz lieb mit der schwarzgrauen Teerdecke
Wenn ich auf der linken Spur Lichtgeschwindigkeit erreiche oder überschreite,was passiert dann mit meiner Lichthupe? Blende ich mich dann selbst im Rückspiegel?...
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schlemil« (2. März 2016, 20:18)
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Persönlich auch noch mal:
DANKE SCHLEMIL !
Das war mal gut gesagt.
übrigens: die Blender Tools, sind super wenn man das PMD Import SCS2Blender verwendet
und aus dem importiertem modell, ein eigenes macht.
dafür gehen die klasse.
Man muß nur wissen wie.
SCS2Blender + Anfänger = not working.
Die Erfahrung habe ich allein mit den Eut2's selbst machen dürfen
vor allem die geilen Ratschläge, Tipps und Hilfestellungen in der Community dazu, der wahnsinn.
Aber egal, habe mich durch die Blender tools allein durchgebissen
und zu dem was ich noch nicht weiß, ist Hilfe eine Frage von: vergiss es.
irgendwann muß ich das in ewiger kleinarbeit alleine auch noch ausfitzen
denn wenn s überhaupt einer weiß ( was ein Unding WÄRE ) dann wird er es eh niemandem verraten
ist ja so.
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