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Skins am Trailer wechseln

Antworten im Thema: 16 » Der letzte Beitrag (24. März 2016, 15:30) ist von Steini.

Roadhunter

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11

Samstag, 19. März 2016, 20:18

ja, und wenn die fehler nicht im SCS Forum gemeldet werden werden sie auch nicht bearbeitet...aber mein Englisch ist not das Gelbe von die egg...
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Scania_Topline

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12

Samstag, 19. März 2016, 20:34

so ist es bei mir auch - ich kann kein englisch


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Samstag, 19. März 2016, 21:46

Soll das eine Entschuldigung darstellen? Nicht böse gemeint, aber Ihr beiden seid doch aus den "alten" Ländereien der Republik.
Wenn ich jetzt anfange, warum ich das nicht machen kann (also halbwegs), wird's noch ein Spass. :popcorn:

blue1765, ich bin auch der Meinung noch die Betaphase abzuwarten. ;)

blue1765

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14

Sonntag, 20. März 2016, 11:09

ja, und wenn die fehler nicht im SCS Forum gemeldet werden werden sie auch nicht bearbeitet...aber mein Englisch ist not das Gelbe von die egg...


so ist es bei mir auch - ich kann kein englisch


Und genau darum nehme ich auch an keiner Beta teil.
Eine Beta ist zum testen da, grob ausgedrückt. Wenn man keine Rückmeldung geben kann sollte man das eben nicht laden.
Eine Beta funktioniert normalerweise auch nur auf Vanilla und ein neues Profil ist eh Pflicht. Es sollen keine Mod´s getestet werden sondern das Hauptspiel.
Für die Mod´s sind dann später die Modder zuständig.

Also bitte nicht maulen wenn es nicht wie gewohnt geht.

Roadhunter

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Donnerstag, 24. März 2016, 11:45

so...ich habe das Geheimis gelüftet, warum nach dem Abspeichern und wieder ins Spiel plötzlich ein anderer Skin auf dem Trailer ist...

SCS hat mal wieder an der Engine was geändert, so das wenn der Skin auf Eurogoodies geladen ist, aber nicht in den States drin steht, aber SCS speichert natürlich jetzt Eurogoodies so will dieser dann auch Eurogoodies laden, welcher aber nicht in den States drin steht, also lädt er freundlicher weisse die Plain...und schmeißt noch den log eintrag das Eurogoodies nicht in der pmd drin ist...

vor 1.23 konnten wir einfach alle Trailer in irgend einer Companie eintragen...dürfte also jetzt vorbei sein, ausser natürlich, wir machen uns die mühe und tragen sie dann über dem Zmod3 in die States mit ein...Multi Mat Trailer halt...

ich hoffe ich habe es verständlich geschrieben...

gruß
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Donnerstag, 24. März 2016, 14:12

Das klingt ja sehr interessant , in wie fern greift diese Regel auch auf Standalone zu ?
Mir kommt der Verdacht das jetzt die Engine mit den Definitionen und den Companys zusammen arbeiten .
Macht zwar Sinn ist aber total bescheuert.
Man ist dann gezwungen die Companys mit in die States einzutragen , was passiert aber wenn ich statt der Company Namen in den States igentwelche anderen Namen eintrage ?

Da bin ich aber mal gespannt.

Danke Dir Ingo !

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Donnerstag, 24. März 2016, 15:30

Habe es halbwegs verstanden, scheint aber ein unnützer Mehraufwand zu sein.

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