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zmodeler problem

Antworten im Thema: 5 » Der letzte Beitrag (13. Oktober 2016, 19:41) ist von Steinmetz Omi.

Michas_Custom

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Freitag, 7. Oktober 2016, 21:57

zmodeler problem

Hallo Leute
ich hab da mal ein problem und vielleicht kann mir ja jemand von euch helfen ?
es geht um meine schlauch bar die ich mal vor langer zeit mit dem zmodeler 2 gebaut habe und jetzt im zmodeler 3 ins spiel gebracht habe für ets2 und das problem ist jetzt das die schlauch bar im zmodeler ganz normal aussieht nur im spiel aben nicht sondern halb durchsichtig als wenn ich die geflipt habe aber das hab ich nicht ...... wo könnte der fehler sein ?? hab mal zwei bilder angehangen wie sie im zmodeler aussieht und im spiel



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Sonntag, 9. Oktober 2016, 13:55

hallo, so wie es aussieht, ist es nicht Transparent, es ist umgekehrt...du mußt im Zmod einmal mit Flip das Teil machen...


gruß
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


Michas_Custom

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Sonntag, 9. Oktober 2016, 19:30

ja ich weiß das habe ich ja schon gemacht aber es ist immer das gleiche problem , ich habe auch schon das ganze ding neu gebaut und diesmal nichts gespiegelt sondern kopiert und normal hin gedreht ( also umständlich ) aber es ist immernoch das problem .... ich verzweifel bald

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Spongi

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Donnerstag, 13. Oktober 2016, 16:14

Kann nicht ganz folgen!?

Die soll durchsichtig sein oder nicht.

Tu bitte mal einbild hochladen vom Material Browser in zmod!

Roadhunter

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Donnerstag, 13. Oktober 2016, 17:38

Also ich bleib dabei, das Teil ist von Außen nach Innen gekrempelt...also meines wissen nur einfach mal Flip tätigen im Zmod...ich würde es dann auch gerne mal selber bei mir Testen...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Steinmetz Omi

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Donnerstag, 13. Oktober 2016, 19:41

Kann mich meinem Vorredner nur anschliessen. Das Modell ist zwar optisch in Zmod gut aber selctiere mal im Vertexmodus einen Verticel , wenn der nach innen steht muss man im Polygonmodus das Modell flippen und nicht vergessen im Vertexmodus neu berechnen (Calculate).

Habe die Ehre
De Omi

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