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V8 Soundmod 9.0 von kriechbaum umschreiben

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (18. November 2016, 11:24) ist von Lucas95.

v8basti

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Samstag, 12. November 2016, 11:31

V8 Soundmod 9.0 von kriechbaum umschreiben

Hallo liebe user ich hab da mal ne frage kann mir einer sagen wie ich den punisher streamline scania in den v8 sound mod 9.0 von kriechbaum eingetragen bekomme ?

Habe schon versucht datein bei den v8 sound umzuschreiben für den scania.s aber leider ohne erfolg vllt kann mir da iwie einer weiter helfen....


lg basti

fsimon

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Dienstag, 15. November 2016, 07:35

Es geht umgekehrt.
Du musst den Sound beim Truck einbinden.

Lucas95

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Dienstag, 15. November 2016, 11:57

Muss er nicht,er muss den def ordner kopieren & umbenennen.

Wie der Punisher Streamline intern heißt weiß ich nicht,da ich den nicht benutze...
Unter "def/vehicle/truck" hast du die ordner der jeweiligen trucks..z.B. "scania.r",dort ist dann ein weiterer Ordner namens
"sound" & in dem befinden sich dann 2 .sii datein,einmal "exterior_v8.sii" & "interior_v8.sii".
In der "exterior_v8.sii" hast du ganz oben "accessory_sound_data : v8.scania.r.esound" stehen,das musst du dann um ändern.
Bei mir steht z.B. "v8.scania.r4.esound" damit ich den Sound für den 4-er Scania von RJL habe.
Bei dir müsste das dann halt "v8.scania.s.esound" heißen wenn der Punisher Streamline intern so heißt.
Weiter unten hast du dann noch die Motoren:

-Original:
suitable_for[]: "dc16_500.scania.r.engine"
suitable_for[]: "dc16_560.scania.r.engine"
suitable_for[]: "dc16_620.scania.r.engine"
suitable_for[]: "dc16_730.scania.r.engine"


-Meine änderung für den 4-er von RJL:
suitable_for[]: "dsc14_460.scania.r4.engine"
suitable_for[]: "dsc14_530.scania.r4.engine"
suitable_for[]: "dc16_480.scania.r4.engine"
suitable_for[]: "dc16_580.scania.r4.engine"


...dort musst du dann halt die Motoren vom Punisher Scania eintragen.
Das sollte es dann auch gewesen sein.
Hoffe konnte dir das verständlich erklären

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Donnerstag, 17. November 2016, 21:43

Na aber, das habe ich doch gesagt ?(
Das sind doch die sound Dateien, die in den def Dateien vom Truck eingebunden werden und nicht sound Dateien, die angepasst werden.
Aber egal ...

Lucas95

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Freitag, 18. November 2016, 11:24

Dann hab ich dein Kommi nicht ganz verstanden gehabt ^^

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