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Korrekt eingefügte Mods können im Mod-Manager nicht aktiviert werden

Antworten im Thema: 19 » Der letzte Beitrag (15. Mai 2017, 23:11) ist von fsimon.

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Kartox

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Sonntag, 20. November 2016, 12:53

Korrekt eingefügte Mods können im Mod-Manager nicht aktiviert werden

Hallo Community,

ich habe bereits die Threads, die das selbige Thema umfassen, aufmerksam durchgelesen und habe so ziemlich alle Lösungswege ausprobiert. Doch nie hat es funktioniert... Ich schildere hier einmal mein Problem:

Ich füge einen Mod unter "Dokumente/Euro Truck Simulator 2/ mod" ein, das ganze selbstverständlich als .scs Datei. Doch wenn ich das Spiel dann starte, dann kann ich im Mod-Manager nur Mods aus dem Steam Workshop aktivieren/deaktivieren. Die Mods, die ich per Hand in den "mod" Ordner eingefügt habe, kann ich dort nicht vorfinden. :S

Auch durch eine Neuinstallation des Spiels und ähnlichem hat es nicht geklappt.
Was seltsam ist, dass selbst eingefügte Mods auf meinem PC schon mal funktionierten. Dann habe ich eine Zeit lang (ca. 5 Monate) kein ETS 2 mehr gespielt, und als ich dann mal wieder spielen wollte, konnte ich keinen einzigen Mod mehr aktivieren... Sie waren einfach nicht mehr da.

Ich hoffe, mir kann jemand helfen!
Freundliche Grüße,
Kartox

Micha76

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Sonntag, 20. November 2016, 12:57

Poste bitte die gamelog.txt.... Wie das geht siehst du in meiner Signatur....

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boxcar

Kartox

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Sonntag, 20. November 2016, 20:29

Hier:

Edit

Und? Hat jemand eine Lösung? :S

Edit by scheffi + Bitte keine Doppelpost innerhalb von 24h , du kannst deine Beiträge in der Zeit selbst bearbeiten, Forenregeln beachten !
»Kartox« hat folgende Datei angehängt:
  • game.log.txt (22,84 kB - 19 mal heruntergeladen - zuletzt: 21. November 2016, 13:02)

fsimon

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Sonntag, 20. November 2016, 21:27

Hast Du es auch schon mal mit einem neuen Profil probiert?
Neuinstallation löscht meines Wissens nicht alles.
Also sichere Deinen Spielstand doch mal irgendwo hin und fange von ganz vorne an.
Mal sehen, ob sie dann erkannt werden.

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Papa77

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Sonntag, 20. November 2016, 22:01

hallo
kommt auch drauf an ob die mod's aktuell sind für die momentane game version
denn es sind einige warnings drinne mit verweis auf ne fehlende manifest.sii


Meine W.o.T. Page
Grüße Papa

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Montag, 21. November 2016, 06:36


Hast Du es auch schon mal mit einem neuen Profil probiert?
Neuinstallation löscht meines Wissens nicht alles.
Also sichere Deinen Spielstand doch mal irgendwo hin und fange von ganz vorne an.
Mal sehen, ob sie dann erkannt werden.
Ja. Das hilft leider nichts...


hallo
kommt auch drauf an ob die mod's aktuell sind für die momentane game version
denn es sind einige warnings drinne mit verweis auf ne fehlende manifest.sii
Ich habe mir per Steam eine andere Version eingestellt, aber sie werden immer noch nicht erkannt.. :doofy:

Gordon Gekko

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Montag, 21. November 2016, 09:56

Poste bitte mal ein Bild aus dem Mod Manager im Spiel und eines aus dem Mod Verzeichnis auf dem Rechner.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Gordon Gekko« (21. November 2016, 13:28)


Kartox

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Montag, 21. November 2016, 16:47

Einmal aus dem Mod Vezeichnis, ich habe hier einfach mal nur einen Mod eingefügt, damit die "kompatibel" - Frage schon mal geklärt ist ^^ :



Und einmal aus dem Mod Manager. Ich habe alle Workshop Inhalte deabonniert...:


Truckerschmiede

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Montag, 21. November 2016, 17:03

Gibt es zu dem Stand auch eine passenden Log - Datei?

Kartox

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Montag, 21. November 2016, 17:04

Das müsste sie sein:
»Kartox« hat folgende Datei angehängt:
  • game.log.txt (22,84 kB - 10 mal heruntergeladen - zuletzt: 22. November 2016, 11:21)

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