Sie sind nicht angemeldet.

UV Raster verschiebt sich jedes mal nach dem Export?

Antworten im Thema: 4 » Der letzte Beitrag (21. Dezember 2016, 19:56) ist von Jens_US.

Jens_US

Gliederzug-Fahrer

  • »Jens_US« ist männlich
  • »Jens_US« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 177

Wohnort: Nähe Berlin

OS: Windows 10 64bit

Game: ETS 2

GV: 1.27

Danksagungen: 369

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 18. Dezember 2016, 18:23

UV Raster verschiebt sich jedes mal nach dem Export?

Nabend,
ich habe ein kleines Problem mit meinem Blender derzeit bzw. mit ein paar Objekten die ich neu texturiert habe.
Und zwar verschiebt sich jedes mal nach dem Export das Raster was man ja erstellt ich weiß nicht wirklich wie ich das fest bekomme das es nach dem Export immer noch so bleibt wie ich es eigentlich erstellt habe.. mache Ecken sind dann immer wo anders?




Ich hoffe ihr könnt mir helfen :)
MFG


MarcDo

Gliederzug-Fahrer

  • »MarcDo« ist männlich

Beiträge: 358

Wohnort: Dortmund

OS: Win 8.1 x64

Game: ETS

GV: 1.22

Danksagungen: 1500

  • Nachricht senden

2

Montag, 19. Dezember 2016, 13:37

Du musst, bevor Du die Sachen neu mappst, ein neues Objekt daraus erstellen. Nach dem mappen kannst Du die Objekte wieder zusammen führen. Ist ein bekanntes Problem vom Blender.
Wenn die Polizei sagt: "Papiere", und ich sag dann "Schere"! -> Hab ich dann gewonnen ?!?

D4LYNCHHD

unregistriert

3

Mittwoch, 21. Dezember 2016, 17:48

AO baking und die Mapping Methode "smart uv project" funktionieren nicht miteinander. Sobald du exportiert hast, zerhaut es dir die UV map. Solange du dir die UV map per "unwrap" legst, gibt es keine Probleme. Diese Variante ist zwar umständlicher und bringt schlechtere AO Texturen, anders geht es aber bei ETS2 nicht. :thumbdown:

MarcDo

Gliederzug-Fahrer

  • »MarcDo« ist männlich

Beiträge: 358

Wohnort: Dortmund

OS: Win 8.1 x64

Game: ETS

GV: 1.22

Danksagungen: 1500

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 21. Dezember 2016, 19:50

Deswegen zerschneide ich das Modell und mappe "from view". Das gibt mMn die besten AO Ergebnisse.
Wenn die Polizei sagt: "Papiere", und ich sag dann "Schere"! -> Hab ich dann gewonnen ?!?

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Jens_US

Jens_US

Gliederzug-Fahrer

  • »Jens_US« ist männlich
  • »Jens_US« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 177

Wohnort: Nähe Berlin

OS: Windows 10 64bit

Game: ETS 2

GV: 1.27

Danksagungen: 369

  • Nachricht senden

5

Mittwoch, 21. Dezember 2016, 19:56

Wo kann ich dies einstellen mt dem mapping "From View" ?

Wow.. :D sorry U drücken usw.^^ Blöd wenn ich mein Blender auf Deutsch habe :D sollte ich mal wieder auf Englisch umstellen.


Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 36 500 | Hits gestern: 127 099 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 666 297 | Hits pro Tag: 46 824,43

Klicks heute: 50 529 | Klicks gestern: 181 832 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 735 925 027 | Klicks pro Tag: 155 455,61 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods