Sie sind nicht angemeldet.

Problem beim Export

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (25. Januar 2017, 15:50) ist von Jens_US.

Rinno21

Sprinter-Fahrer

  • »Rinno21« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2

  • Nachricht senden

1

Sonntag, 15. Januar 2017, 04:12

Problem beim Export

Hallo Zusammen,

Ich habe da ein kleines Problem... Und zwar habe ich ein LKW bearbeitet. Unter Anderen habe ich den Wagen mit Riffelblech versehen. Wenn ich den Truck nach dem Export allerdings wieder importiere fehlen auf dem einen Riffelblech die "Riffel"... Auf dem anderen Riffelblech habe ich dieses Problem allerdings nicht...

Zur Info beide Riffelbleche sind einzelne Modelle, die jeweils aus einer Platte und den Riffeln bestehen. Blender selber zeigt weder beim Export, noch beim Import einen Fehler an...

Vor dem Export: http://www.directupload.net/file/d/4602/unlrsn8f_png.htm

Nach dem erneuten Import: http://www.directupload.net/file/d/4602/6fxbi3zd_png.htm

Danke schonmal im Vorraus

Jens_US

Gliederzug-Fahrer

  • »Jens_US« ist männlich

Beiträge: 177

Wohnort: Nähe Berlin

OS: Windows 10 64bit

Game: ETS 2

GV: 1.27

Danksagungen: 369

  • Nachricht senden

2

Sonntag, 15. Januar 2017, 23:01

Das Problem hatte ich auch schon einmal mit einem anderen Objekt, am besten ist immer du machst dir die Console an von Blender.
Gehe mal rechts auf den Würfel und dann Scroll da etwas nach unten da steht dann irgendwas mit "Remove Nested Verts" da drückst du drauf, so jetzt musst du auf den Schraubenschlüssel gehen und fügst eine Modifikation zu in deinem Fall die "Triangulieren" Achtung Objekt muss dafür aber angewählt sein.

Die Console kannst du übrigens öffnen in dem du oben auf "Fenster" gehst und dann auf "Auswählbar ein/aus"

Ich hoffe ich konnte dir helfen.
MFG


Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Rinno21

Rinno21

Sprinter-Fahrer

  • »Rinno21« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2

  • Nachricht senden

3

Dienstag, 17. Januar 2017, 22:05

Danke dir! Genau das war das Problem mit den nested vertices... Dass das Modell trianguliert sein muss wusste ich ja nur das mit den nested Vertices ist mir komplett neu gewesen... Naja ab jetzt ist die Konsole IMMER offen

Jens_US

Gliederzug-Fahrer

  • »Jens_US« ist männlich

Beiträge: 177

Wohnort: Nähe Berlin

OS: Windows 10 64bit

Game: ETS 2

GV: 1.27

Danksagungen: 369

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 25. Januar 2017, 15:50

Ja vieles muss man erst mal wissen und sich einarbeiten. :)
Und kein ding. ;)


Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 69 075 | Hits gestern: 92 978 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 447 345 | Hits pro Tag: 46 795,39

Klicks heute: 107 358 | Klicks gestern: 147 821 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 735 625 001 | Klicks pro Tag: 155 449,41 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods