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<ERROR> Redundant rear wheel accessory removed

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (23. März 2017, 21:16) ist von Roadhunter.

KingScania

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Mittwoch, 22. März 2017, 17:34

<ERROR> Redundant rear wheel accessory removed

Huhu Leute.

Wie schon der Titel sagt, ich habe dieses Problem momentan mit einem Trailer, der auf 1.26 ohne Probleme lief, für 1.27 allerdings neu exportieren musste, da die Wheelpunkte zu weit unten waren und die Liftachse somit im Radhaus steckte.
<ERROR> Redundant rear wheel accessory removed
Das Spiel schmiert ab, wenn ich den dazugehörigen Trailer im Trailer Browser anwähle.
In den Defs ist aber alles richtig eingetragen, wie es sich gehört.

Trailer Def

trailer.aero_dynamic
{
accessories[]: .aero_dynamic.tchassis
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel0
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel1
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel2
}

vehicle_accessory: .aero_dynamic.tchassis
{
data_path: "/def/vehicle/trailer/aero_dynamic/chassis.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel0
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/lack.sii"
}
vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel1
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/lack.sii"
}
vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel2
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/lack.sii"
}

Chassis Def


SiiNunit
{
accessory_chassis_data : chassis.trailer.aero_dynamic
{
model: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd"

collision: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmc"

residual_travel[]: 0.10 # 1st axle
residual_travel[]: 0.10 # 2nd axle
residual_travel[]: 0.10 # 3rd axle

trailer_mass: 7000.0

liftable_axle[]: false
liftable_axle[]: false
liftable_axle[]: true

variant: default

extended_shadow_texture: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/shadow.tobj"
extended_shadow_intensity: 1.3
extended_shadow_fadeout_start: 10
extended_shadow_fadeout_length: 0

ui_shadow: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/ui_shadow.pmd"
}
}


Wheel Def

SiiNunit
{
accessory_wheel_data : lack.rwheel
{
name: "lack Wheel"
model: "/vehicle/wheel/lack/lack.pmd"
icon: "r_wheel_steel"
}
}



Habt ihr ne Ahnung, woran das liegt?
Das Witzige ist, obwohl er den Aero ersetzt, läuft der auch mit der Standart Def nicht, desweiteren hatte ich dieses Problem auf mir unbekannte Weise an einem anderen Trailer gelöst. Problem halt, ich weiß nicht mehr wie. :D
Wäre euch echt verbunden :thumbup:

MfG KingScania :)


Roadhunter

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Mittwoch, 22. März 2017, 22:06

nochmal in den Zmod und dann nochmal Exportieren...dann ist es meistens immer weg bei mir...und ruhig alles etwas mit ruhe machen...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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Donnerstag, 23. März 2017, 18:43

Danke dir. Probier ich morgen nach der Schule mal aus, heute hab ich keine Power mehr dafür ;D

EDIT: Nope. Hat nicht funktioniert :(

MfG KingScania :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KingScania« (23. März 2017, 18:43)


Roadhunter

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Donnerstag, 23. März 2017, 21:16

es kann nur was mit dem Exportieren zu tun haben...dann brauchst du die Version deines Mods wo es noch funktioniert hat und diese Importieren und Exportieren...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


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