<ERROR> Redundant rear wheel accessory removed
Huhu Leute.
Wie schon der Titel sagt, ich habe dieses Problem momentan mit einem Trailer, der auf 1.26 ohne Probleme lief, für 1.27 allerdings neu exportieren musste, da die Wheelpunkte zu weit unten waren und die Liftachse somit im Radhaus steckte.
<ERROR> Redundant rear wheel accessory removed
Das Spiel schmiert ab, wenn ich den dazugehörigen Trailer im Trailer Browser anwähle.
In den Defs ist aber alles richtig eingetragen, wie es sich gehört.
trailer.aero_dynamic
{
accessories[]: .aero_dynamic.tchassis
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel0
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel1
accessories[]: .aero_dynamic.trwheel2
}
vehicle_accessory: .aero_dynamic.tchassis
{
data_path: "/def/vehicle/trailer/aero_dynamic/chassis.sii"
}
vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel0
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/lack.sii"
}
vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel1
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/lack.sii"
}
vehicle_wheel_accessory: .aero_dynamic.trwheel2
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/t_wheel/lack.sii"
}
SiiNunit
{
accessory_chassis_data : chassis.trailer.aero_dynamic
{
model: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/aero_dynamic.pmc"
residual_travel[]: 0.10 # 1st axle
residual_travel[]: 0.10 # 2nd axle
residual_travel[]: 0.10 # 3rd axle
trailer_mass: 7000.0
liftable_axle[]: false
liftable_axle[]: false
liftable_axle[]: true
variant: default
extended_shadow_texture: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/shadow.tobj"
extended_shadow_intensity: 1.3
extended_shadow_fadeout_start: 10
extended_shadow_fadeout_length: 0
ui_shadow: "/vehicle/trailer_eu/aero_dynamic/ui_shadow.pmd"
}
}
SiiNunit
{
accessory_wheel_data : lack.rwheel
{
name: "lack Wheel"
model: "/vehicle/wheel/lack/lack.pmd"
icon: "r_wheel_steel"
}
}
Habt ihr ne Ahnung, woran das liegt?
Das Witzige ist, obwohl er den Aero ersetzt, läuft der auch mit der Standart Def nicht, desweiteren hatte ich dieses Problem auf mir unbekannte Weise an einem anderen Trailer gelöst. Problem halt, ich weiß nicht mehr wie.
Wäre euch echt verbunden
MfG KingScania
nochmal in den Zmod und dann nochmal Exportieren...dann ist es meistens immer weg bei mir...und ruhig alles etwas mit ruhe machen...
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KingScania
Danke dir. Probier ich morgen nach der Schule mal aus, heute hab ich keine Power mehr dafür ;D
EDIT: Nope. Hat nicht funktioniert
MfG KingScania
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KingScania« (23. März 2017, 18:43)
es kann nur was mit dem Exportieren zu tun haben...dann brauchst du die Version deines Mods wo es noch funktioniert hat und diese Importieren und Exportieren...
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