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Daf 105 von Stanley

Antworten im Thema: 9 » Der letzte Beitrag (13. April 2017, 17:52) ist von fsimon.

chrisgamer01

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Freitag, 7. April 2017, 08:47

Daf 105 von Stanley

Hallo zusammen.

Ich habe eine Frage bezüglich zu dem Daf 105 von Stanley, ich finde immer wieder Skins für den aber wenn ich ein Skin gemacht habe für den Lkw wie bekomme ich ihn dann ins spiel?

Bitte helfen

Mfg. Chrisgamer01

fsimon

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Samstag, 8. April 2017, 00:23

Das geht natürlich nur, wenn Du einen eigenen Mod dafür erstellst.
Nun frag' mich bitte nicht, wie das geht, darüber gibt es hier genügend zu lesen.

chrisgamer01

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Samstag, 8. April 2017, 11:53

sag mir nur bitte wo ich das nachlesen kann

fsimon

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Montag, 10. April 2017, 23:54

Ich gehe mal davon aus, daß Du mittlerweile etwas hier gefunden hast?

chrisgamer01

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Dienstag, 11. April 2017, 17:21

nein weil ich mich auf diesem forum nicht auskenne :whistling:

fsimon

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Mittwoch, 12. April 2017, 15:39

hilft mir auch nicht weiter

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Mittwoch, 12. April 2017, 20:52

vielleicht das?
[Video Tutorial] ETS2 -Skin-Anleitung-Tutorial
wenn nicht, dann solltest Du aber wirklich selber suchen.

chrisgamer01

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Mittwoch, 12. April 2017, 21:10

wie man einen skin macht weiß ich ja, also für einen normalen lkw ich weiß z.baber nicht wie ich einen skin einfüge von einem gemoddeten lkw :wacko:

fsimon

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Donnerstag, 13. April 2017, 17:52

aber steht doch hier ab Punkt 5
[Tutorial] Skin-Anleitung für ETS2-Trucks [Skin-Archiv DL] JETZT MIT VOLVO FH16 2012

?(
Ein Möglichkeit ist folgende.
1. du nimmst die scs Datei aus dem Mod Ordner deines Trucks od. Trailers und kopierst sie irgendwo hin.
2. du entpackst diese Datei mit Winzip od. WinRAR od. 7zip
3. du suchst dir die .dds Datei, die du verändern möchtest ggf. irgendwo hin kopieren
4. du veränderst diese Datei, also skins sie nach deinen Wünschen, speichern und genau so benennen wie originale.
5. du kopierst die veränderte Datei zurück, genau an die Stelle von der du sie zuvor kopiert hast
6. du markierst alle Ordner, die zu dem Mod gehören (wo jetzt auch irgendwo in einem Unterordner deine veränderte Datei drin ist.
7. du machst eine gezippte scs Datei daraus, siehe Anleitung im Link oben
8. du sicherst die originale scs Datei aus deinem Mod Ordner und ersetzt anschließend die originale scs Datei in deinem Mod Ordner durch die Neue. Entweder hast du ihr den gleichen Namen gegeben, dann wird die alte überschrieben, oder du hast einen neuen Namen gewählt, dann mußt du sie im Spiel Modmanager noch "aktivieren". Falls mit neuem Namen, dann bitte nur eine von beiden aktivieren, damit sie sich nicht gegeseitig stören.
Falls es nicht gleich geklappt hat, hast du immer noch die Sicherung der originalen Datei.

Damit bin ich jetzt aber wirklich raus hier.

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