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Toolbox ist schön weiß im spiel, im zmod so wie sie sein sollte....

Antworten im Thema: 3 » Der letzte Beitrag (8. September 2011, 07:45) ist von chloro.

chloro

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1

Mittwoch, 7. September 2011, 21:57

Toolbox ist schön weiß im spiel, im zmod so wie sie sein sollte....

so ich habe eine kleine frage an euch...



wie ihr auf dem foto sehen könnt, ist die toolbox weiß, im zmod dagegen ist sie rot, so wie es sein sollte.....
ich habe sie auch schon mit prilet color eingefärbt gehabt und die häkchen auch schon hin und her gesetzt.
sie ist hier aus dem DL

ich weiß nicht mehr weiter ;(

mfg chloro
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vanDongen

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2

Mittwoch, 7. September 2011, 23:14

hallo phil,
is die box nur aus einem blickwinkel weiß, oder aus mehreren ?
hast schon ma büschn mit der mat rumgespielt ?

gruß micha

Freeway__

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3

Mittwoch, 7. September 2011, 23:39

hab da mal was in nem anderen Forum gefunden, evtl. hilft das.

als erstes alle Lichtpunkte und wheelpunkte usw aus denn alles markieren
select/quadr
mit rechts über LKW rüberziehen
select Mode
unten rechts an dann

1.
Display/Local Axes/ Center to Object und danach Reset to world

2.
surface/normals/normalize


so dann bei
select auf none
gehen und dann einfach in einen leeren Feld rechts klicken und schon ist die ganze Sache fertig

chloro

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4

Donnerstag, 8. September 2011, 07:45

jo das werde ich mal probieren...
micha, die box ist mit in der bodybasic drin zusammen mit dem template was ich gemacht habe.
sie ist aber in mehreren blickwinkeln so.





mfg chloro

edit: danke für den tipp mein freund, es hat einwandfrei funktioniert...
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