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Fragen nach der Bearbeitung meines Trucks

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (21. Januar 2018, 13:34) ist von Wishpacker.

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Wishpacker

Sprinter-Fahrer

  • »Wishpacker« ist der Autor dieses Themas

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11

Samstag, 20. Januar 2018, 15:33

Nur als Hinweis:

importiere Dir bitte die "Stock" Interieurs.
SChau Dir an wo das Mat für die "GPS" Vergabe ist.

SChreibe dein Mat auf das GPS von SCS um > Funzt.
Zmod exportiert das falsch, das musst du per Hand korregieren, ansonsten funzt kein GPS , da wird nur n Bild angezeigt ^^ :D

rest lass ich Dich mal bei den Profis, da biste bereits gut beraten.
nur das fehlte ja noch.
Versteh net ganz was du meinst! Erklär mir das nochmal bitte...

heinz

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12

Samstag, 20. Januar 2018, 23:38

Grob übersetzt meinte er das du die die Mat Daten aus einer originalen GPS-Mat suchen sollst.
Um dann deine neue Mat vom LKW so umzuschreiben und dann sollte es gehen.

ich hab die das mal rausgesucht ,trag das mal in deine Mat ein dann sollte das GPS wieder funzen.

material : "eut2.dif.lum.rfx" {
texture[0] : "/vehicle/truck/share/gps.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
add_ambient : 0
diffuse : { 1 , 1 , 1 }
reflection : 0
shininess : 4
specular : { 0 , 0 , 0 }
}

Wishpacker

Sprinter-Fahrer

  • »Wishpacker« ist der Autor dieses Themas

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13

Sonntag, 21. Januar 2018, 13:34

Moin Moin,

Mir war nicht klar, dass einen eintrag in der *.sii vom interior braucht. Ich weiss garned so genau wofür der def-ordner eigentlich ist. war voll der Zufall! :thumbsup:

Aber die Lösung steht eigentlich auch hier , keine Ahnung warum ich das in der Forensuche nicht gefunden hab!

Danke und gute Fahrt,
Michi

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