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Hallöchen miteinander,
ich habe ein Problem beim skinnen des Lechner-Paintjobs. Und zwar möchte ich bei meinem Model (6x4 Long Chassis) die Seitenverkleidungen auch so haben wie im Orginal-Skin (4x2 chassis). Ich möchte den Skin etwas mehr ans Real-Life anpassen, habe versucht die Pfade zu ändern, aber nix passiert.
Kann mir da ggf. jemand Tips geben, dass es klappt ?
Liebe Grüße vom V8-Power-Man
"Traue keinem Menschen, der älter ist als sechs Monate.", war der Rat meiner lieben Oma, als ich noch recht jung war. Sie sollte Recht behalten."
ich hab das beim MAN Euro6 so
simple_paint_job_data : .ovr1
{
paint_job_mask: "/vehicle/truck/upgrade/paintjob/man_tgx_euro6/example/4x2_and_6x2_2.tobj"
flake_uvscale: 30.000000
acc_list[]: "sideskirt.paint_4x2"
acc_list[]: "sideskirt.paint_6x2_2"
acc_list[]: "sideskirt.stock_4x2"
acc_list[]: "sideskirt.stock_6x2_2"
bei mir sieht es so aus derzeit (siehe Anhang) Im Game ist der Truck dann pink und die log sagt folgendes:
00:03:27.578 : [Vehicle accessory]: '6x4_lng.scania.s_2016.chassis' /def/vehicle/truck/scania.s_2016/chassis/6x4_long.sii
00:03:32.014 : <ERROR> [unit] File '<C:/Users/Marcus/Documents/Euro Truck Simulator 2/mod/Lechner Paintjobs Artwork.scs | >/def/vehicle/truck/scania.s_2016/paint_job/cyberrior.sii', line 155:
00:03:32.015 : <ERROR> [unit] The unit '.ovr2' of type 'simple_paint_job_data' has no attribute named 'sideskirt'.
00:03:32.015 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/scania.s_2016/paint_job/cyberrior.sii)
00:03:43.396 : [Vehicle accessory]: 'cyberrior2.scania.s_2016.paint_job' /def/vehicle/truck/scania.s_2016/paint_job/cyberrior2.sii
00:03:43.409 : <WARNING> [resource_task] Default temporary buffer is insufficient while reading '/vehicle/truck/upgrade/paintjob/scania_s_2016/cyberrior2/shigh.dds' with size 357914068
Kopfkratz
"Traue keinem Menschen, der älter ist als sechs Monate.", war der Rat meiner lieben Oma, als ich noch recht jung war. Sie sollte Recht behalten."
Hallo meine Lieben,
es hat ne Weile gedauert, aber es hat geklappt mit dem Skin Es musste vieles angepasst werden, klar die Texturen, aber insbesondere auch die SII`s, da lagen die Details, die ich im Eifer übersehen habe Bin auch nicht mehr der jüngste, oder ich hab derzeit einfach nicht den Kopf dafür frei, es ist auch egal letztendlich.
Wichtig ist, das dass Hauptziel erreicht wurde, und da geht mein besonderer Dank für all die Mühe und den Aufwand an Papa77, der es letzlich erreicht hat was das Ziel war
Zum einen die Kabinenfront über der Frontscheibe:
Dann vorrangig die Seitenverkleiungen als Umbau auf das 6x4 Chassis:
Nochmal die Front in Nahaufnahme:
Das ganze dann nochmal von der rechten hinteren Seite, die Radkästen der Antriebe sind jetzt auch farblich angepasst und setzen sich vom ursprünglichen Weiß ab (das war aber eher ein zufälliger Nebeneffekt).
Im großen und ganzen sind jetzt auch wieder die Michellin-Männchen wieder vorne an der Front oben dran, der Leuchtkasten ( Übergangslösung) ist wieder weg, und insgesamt, finde ich, ist der gesamte Skin schon sehr aufgewertet und näher am Orginal dran, als wie der Ursprung Oder was meint ihr? Meinungen sind gern erwünscht
Liebe Grüße @ All vom V8-Power-Man
"Traue keinem Menschen, der älter ist als sechs Monate.", war der Rat meiner lieben Oma, als ich noch recht jung war. Sie sollte Recht behalten."