Weiß nicht wo ich das schreiben kann aber hoffe, es ist richtig
Guten tag und zwar habe da mal frage kann einer, wenn es geht mal über meine log schauen das sind viele errors drin und weis nicht welcher mod das sein könnte würde gerne die entfernen aber bekomme nicht raus welcher das sein könnte. Nun meine frage würde hier mal meine log von ETS2 hochladen und das mal einer von den erfahrenden leute mal schauen könnte wo da ein fehler drin ist wäre echt nett
Wäre es bitte möglich mir da bitte zu helfen und mir bei der fehlersuche zu helfen wieso und warum ich soviele error bekomme
Wünsche euch allen einen Guten Rutsch ins Neue Jahr
Moin,
also ich kann keine Errors, die von Mods verursacht werden, finden es sind nur viele Warnings enthalten die auf fehlerhafte oder fehlende Einträge in den manifest.sii- Dateien hinweisen. Diese haben aber keine negativen Auswirkungen auf das Spiel.
Um diese Warnings weg zu bekommen muss man die entsprechenden manifest.sii in den Mods bearbeiten/korrigieren.
Ja ich weiß wie das geht, man muss in jedem Mod mit fehlerhafter manifest.sii diese mit einem Texteditor (Notepad++ z.Bsp.) bearbeiten/korrigieren oder ergänzen.
Die erforderlichen Daten dafür siehst du im Beispiel hier:
Quellcode
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SiiNunit
{ mod_package : .package_name
{
package_version: "1.0" # Versionsnummer wenn erforderlich
display_name: "Test" # Angezeigter Name im Modmanager
author: "Unbekannt" # Ersteller
category[]: "other" # Mod-Kategorie
icon: "mod_image.jpg" # Bild das im Modmanager angezeigt werden soll (separates Bild!)
description_file: "mod_description.txt" # Beschreibung des Mods (separate Datei)
}
}
Die Einträge sind hier nur beispielhaft.
Die erlaubten Mod-Kategorien sind:
truck
trailer
interior
tuning_parts
ai_traffic
sound
paint_job
cargo_pack
map
ui
weather_setup
physics
graphics
models
movers
walkers
prefabs
other
Auf den SCS-Modding Guide Seiten findest du unter: "Documentation/Engine/Modmanager" noch einmal eine detailierte Anleitung.
Schwer ist das alles nicht wenn man weiß wie es geht, wie du an die manifest.sii Dateien ran kommst (Mod entpacken ect.), dazu findest du im Netz genug Anleitungen.
Wie lange das dauert kommt auf die Menge der Mods an die du bearbeiten willst.
Nur noch zur Info: nicht alle Mods lassen sich bearbeiten/entpacken, manche Modder sperren ihre Mods.
Danke dir für die Antwort dann hänge ich mich mal an die Bearbeitung und gebe, sobald ich einen kleinen Fortschritt habe gebe ich ein zwischen Ergebnis, wenn man hilfe braucht kann man ja bestimmt fragen