Sie sind nicht angemeldet.

Container

Antworten im Thema: 52 » Der letzte Beitrag (7. November 2012, 11:22) ist von Transit.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

41

Samstag, 21. Mai 2011, 13:00

VanHool Plattformtrailer Leer für ETS


Spoiler Spoiler

ETS 1.3 VanHool Plattform Trailer leer 21.05.2011

ETS 1.0/1.1/1.2 nicht getestet.

base by Unknow!

Rebuilt by Roadhunter

Europalette by Magellan





Trailer ersetzt den Container.

pmg ist geschlossen...warum auch immer!!!





Download by TS24 DL Server

Es haben sich bereits 15 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

bär 007, chloro, Dbpit, fluckinger0, HarGud38, KingScania, kk31, Königszapfen, Löwenherz, Otte64, Roadhunter, Sax™, scheffi, soro63, thomasz

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

42

Samstag, 28. Mai 2011, 13:12

ets_scs_tieflader_rundballenpresse


Spoiler Spoiler

Tieflader mit 2x Rundballenpresse


credits

Tieflader --> SCS Software
Rundballenpresse --> Giants Software
Spanngurte --> Roadhunter

------------------------------------------------------

umwandlung in z3D der Rundballenpresse --> Night_Flyer

------------------------------------------------------


Trailer ersetzt container

------------------------------------------------------

für Leute mit Erfahrung

Trailer kann auch zu Standalone umgewandelt werden.


in vehicle/trailer_eu/definition// container <--> ändern in overweigh3

trailer_vehicle_data: trailer.container <--> ändern in overweigh3
{
model: "/vehicle/trailer_eu/overweigh3/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/overweigh3/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/overweight/overweight.pmd"

suitable_cargos[]: food <--> ändern in 2x zb "ballen1"
suitable_cargos[]: tableware <--löschen
suitable_cargos[]: electronics <--löschen
suitable_cargos[]: toys <--löschen
suitable_cargos[]: clothes <--löschen
suitable_cargos[]: tyres <--löschen
suitable_cargos[]: carcomp <--löschen

mass: 1050


vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trailer_vehicle_data: trailer.overweigh3
{
model: "/vehicle/trailer_eu/overweigh3/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/overweigh3/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/overweight/overweight.pmd"

suitable_cargos[]: ballen1

mass: 1050

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

füge in deiner trailer_storage

@include "definition/overweigh3.sii"

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

erstelle neues Cargo

kopiere cargo vom Container zb "toys" umbennen in ballen1

cargo_trailer_param: .ttoys <--> ändern in ballen1
{
trailer: trailer.container <--> füge trailer ein "overweigh3"
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.toys <--> ändern in ballen1
{
name: "@@cn_toys@@" <--> ändern 2x Rundballenpresse

trailer_params[]: .ttoys <--> ändern in tballen1

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

-----------------------------------------------------------

cargo_trailer_param: .tballen1
{
trailer: trailer.overweigh3
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.ballen1
{
name: "2x Rundballenpresse"

trailer_params[]: .tballen1

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in cargo_storage

@include "cargo/ballen1.sii"

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in den Companien "eurogoodies/transinet/tradeaux/stokes/trameri" nur in den companien wo auch Container Cargos sind.

in_cargo[]: cargo.permanent.ballen1

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

out_cargo[]: cargo.permanent.ballen1


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


starte neues Spiel!!!




have fun





Download by TS24 DL Server

Es haben sich bereits 13 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

bär 007, Dbpit, Docus Dachs, fluckinger0, HarGud38, Hom, KingScania, Königszapfen, Löwenherz, Sax™, scheffi, soro63, thomasz

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

43

Samstag, 28. Mai 2011, 13:22

Tieflader mit Heuballenpresse


Spoiler Spoiler

Tieflader mit Ballenpresse


credits

Tieflader --> SCS Software
Rundballenpresse --> Giants Software
Spanngurte --> Roadhunter

------------------------------------------------------

umwandlung in z3D der Rundballenpresse --> Night_Flyer

------------------------------------------------------


Trailer ersetzt container

------------------------------------------------------

für Leute mit Erfahrung

Trailer kann auch zu Standalone umgewandelt werden.


in vehicle/trailer_eu/definition// container <--> ändern in overweight

trailer_vehicle_data: trailer.container <--> ändern in overweight
{
model: "/vehicle/trailer_eu/overweight/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/overweight/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/overweight/overweight.pmd"

suitable_cargos[]: food <--> ändern in 2x zb "ballen2"
suitable_cargos[]: tableware <--löschen
suitable_cargos[]: electronics <--löschen
suitable_cargos[]: toys <--löschen
suitable_cargos[]: clothes <--löschen
suitable_cargos[]: tyres <--löschen
suitable_cargos[]: carcomp <--löschen

mass: 1050


vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trailer_vehicle_data: trailer.overweight
{
model: "/vehicle/trailer_eu/overweight/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/overweight/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/overweight/overweight.pmd"

suitable_cargos[]: ballen2

mass: 1050

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

füge in deiner trailer_storage

@include "definition/overweight.sii"

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

erstelle neues Cargo

kopiere cargo vom Container zb "toys" umbennen in ballen2

cargo_trailer_param: .ttoys <--> ändern in ballen2
{
trailer: trailer.container <--> füge trailer ein "overweight"
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.toys <--> ändern in ballen2
{
name: "@@cn_toys@@" <--> ändern Heuballenpresse

trailer_params[]: .ttoys <--> ändern in tballen2

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

-----------------------------------------------------------

cargo_trailer_param: .tballen2
{
trailer: trailer.overweight
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.ballen2
{
name: "Heuballenpresse"

trailer_params[]: .tballen2

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in cargo_storage

@include "cargo/ballen2.sii"

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in den Companien "eurogoodies/transinet/tradeaux/stokes/trameri" nur in den companien wo auch Container Cargos sind.

in_cargo[]: cargo.permanent.ballen2

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

out_cargo[]: cargo.permanent.ballen2


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


starte neues Spiel!!!




have fun





Download by TS24 DL Server

Es haben sich bereits 12 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

bär 007, Dbpit, Docus Dachs, fluckinger0, KingScania, Königszapfen, Löwenherz, Sax™, scheffi, soro63, thomasz, V8ScaniaFahrer

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

44

Samstag, 28. Mai 2011, 13:26

Tieflader mit Ballenpresse und Rundballenpresse


Spoiler Spoiler

Tieflader mit Ballenpresse und Rundballenpresse


credits

Tieflader --> SCS Software
Rundballenpresse --> Giants Software
Spanngurte --> Roadhunter

------------------------------------------------------

umwandlung in z3D der Ballenpressen --> Night_Flyer

sowie in ETS zum laufen gebracht --> Night_Flyer
------------------------------------------------------


Trailer ersetzt container

------------------------------------------------------

für Leute mit Erfahrung

Trailer kann auch zu Standalone umgewandelt werden.


in vehicle/trailer_eu/definition// container <--> ändern in overweigh2

trailer_vehicle_data: trailer.container <--> ändern in overweigh2
{
model: "/vehicle/trailer_eu/overweigh2/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/overweigh2/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/overweight/overweight.pmd"

suitable_cargos[]: food <--> ändern in 2x zb "ballen3"
suitable_cargos[]: tableware <--löschen
suitable_cargos[]: electronics <--löschen
suitable_cargos[]: toys <--löschen
suitable_cargos[]: clothes <--löschen
suitable_cargos[]: tyres <--löschen
suitable_cargos[]: carcomp <--löschen

mass: 1050


vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trailer_vehicle_data: trailer.overweigh2
{
model: "/vehicle/trailer_eu/overweigh2/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/overweigh2/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/overweight/overweight.pmd"

suitable_cargos[]: ballen3

mass: 1050

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

füge in deiner trailer_storage

@include "definition/overweigh2.sii"

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

erstelle neues Cargo

kopiere cargo vom Container zb "toys" umbennen in ballen3

cargo_trailer_param: .ttoys <--> ändern in ballen3
{
trailer: trailer.container <--> füge trailer ein "overweigh2"
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.toys <--> ändern in ballen3
{
name: "@@cn_toys@@" <--> ändern "2x Heuballenpresse

trailer_params[]: .ttoys <--> ändern in tballen3

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

-----------------------------------------------------------

cargo_trailer_param: .tballen
{
trailer: trailer.overweigh2
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.ballen3
{
name: "2x Heuballenpresse"

trailer_params[]: .tballen3

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in cargo_storage

@include "cargo/ballen3.sii"

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in den Companien "eurogoodies/transinet/tradeaux/stokes/trameri" nur in den companien wo auch Container Cargos sind.

in_cargo[]: cargo.permanent.ballen3

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

out_cargo[]: cargo.permanent.ballen3


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


starte neues Spiel!!!




have fun





Download by TS24 DL Server

Es haben sich bereits 14 registrierte Benutzer bedankt.

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

45

Sonntag, 29. Mai 2011, 05:27

ets_faymonville_multimax_traeger


Spoiler Spoiler

Faymonville Multimax mit Hauptgeneratortraegerfundament einer Windkraftanlage


credits

Tieflader --> Roadhunter
Fundament --> Roadhunter


------------------------------------------------------
------------------------------------------------------


Trailer ersetzt container

------------------------------------------------------

für Leute mit Erfahrung

Trailer kann auch zu Standalone umgewandelt werden.


in vehicle/trailer_eu/definition// container <--> ändern in faymonmu

trailer_vehicle_data: trailer.container <--> ändern in faymonmu
{
model: "/vehicle/trailer_eu/faymonmu/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/faymonmu/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/faymon/backdop/wheel.pmd"

suitable_cargos[]: food <--> ändern in 2x zb "multi"
suitable_cargos[]: tableware <--löschen
suitable_cargos[]: electronics <--löschen
suitable_cargos[]: toys <--löschen
suitable_cargos[]: clothes <--löschen
suitable_cargos[]: tyres <--löschen
suitable_cargos[]: carcomp <--löschen

mass: 1050


vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trailer_vehicle_data: trailer.faymonmu
{
model: "/vehicle/trailer_eu/faymonmu/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/faymonmu/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/faymon/backdop/wheel.pmd"

suitable_cargos[]: multi

mass: 1050

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

füge in deiner trailer_storage

@include "definition/faymonmu.sii"

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

erstelle neues Cargo

kopiere cargo vom Container zb "toys" umbennen in multi

cargo_trailer_param: .ttoys <--> ändern in multi
{
trailer: trailer.container <--> füge trailer ein "faymonmu"
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.toys <--> ändern in multi
{
name: "@@cn_toys@@" <--> ändern "Faymonville Multimax"

trailer_params[]: .ttoys <--> ändern in tmulti

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

-----------------------------------------------------------

cargo_trailer_param: .tmulti
{
trailer: trailer.faymonmu
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.multi
{
name: "Faymonville Multimax"

trailer_params[]: .tmulti

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in cargo_storage

@include "cargo/multi.sii"

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in den Companien "eurogoodies/transinet/tradeaux/stokes/trameri" nur in den companien wo auch Container Cargos sind.

in_cargo[]: cargo.permanent.multi

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

out_cargo[]: cargo.permanent.multi


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


starte neues Spiel!!!




have fun





Download by TS24 DL Server

Es haben sich bereits 10 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

bär 007, Dbpit, Die Simone, HarGud38, Kalli, Königszapfen, Löwenherz, scheffi, thomasz, Weinheimer

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

46

Sonntag, 29. Mai 2011, 05:31

Faymonville Megamax Schraeglader mit Konstruktionsteil für Generatortraeger


Spoiler Spoiler

Faymonville Megamax mit Konstruktionsteil für Hauptgeneratortraegerfundament einer Windkraftanlage


credits

Faymonville --> Roadhunter
Konstruktionsteil --> Roadhunter


------------------------------------------------------
------------------------------------------------------


Trailer ersetzt container

------------------------------------------------------

für Leute mit Erfahrung

Trailer kann auch zu Standalone umgewandelt werden.


in vehicle/trailer_eu/definition// container <--> ändern in faymonvi

trailer_vehicle_data: trailer.container <--> ändern in faymonvi
{
model: "/vehicle/trailer_eu/faymonvi/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/faymonvi/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/faymon/backfay/wheel.pmd"

suitable_cargos[]: food <--> ändern in 2x zb "megamax"
suitable_cargos[]: tableware <--löschen
suitable_cargos[]: electronics <--löschen
suitable_cargos[]: toys <--löschen
suitable_cargos[]: clothes <--löschen
suitable_cargos[]: tyres <--löschen
suitable_cargos[]: carcomp <--löschen

mass: 1050


vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trailer_vehicle_data: trailer.faymonvi
{
model: "/vehicle/trailer_eu/faymonvi/trailer.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/faymonvi/trailer.pmc"
rwheel_model: "/vehicle/wheel/faymon/backfay/wheel.pmd"

suitable_cargos[]: megamax

mass: 1050

WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

füge in deiner trailer_storage

@include "definition/faymonvi.sii"

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

erstelle neues Cargo

kopiere cargo vom Container zb "toys" umbennen in megamax

cargo_trailer_param: .ttoys <--> ändern in megamax
{
trailer: trailer.container <--> füge trailer ein "faymonvi"
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.toys <--> ändern in megamax
{
name: "@@cn_toys@@" <--> ändern "Faymonville Megamax"

trailer_params[]: .ttoys <--> ändern in tmegamax

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

-----------------------------------------------------------

cargo_trailer_param: .tmegamax
{
trailer: trailer.faymonvi
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.megamax
{
name: "Faymonville Megamax"

trailer_params[]: .tmegamax

fragility: 0.4

price_coef: 0.725
}

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in cargo_storage

@include "cargo/megamax.sii"

vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

trage in den Companien "eurogoodies/transinet/tradeaux/stokes/trameri" nur in den companien wo auch Container Cargos sind.

in_cargo[]: cargo.permanent.megamax

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

out_cargo[]: cargo.permanent.megamax


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


starte neues Spiel!!!




have fun




Download

Es haben sich bereits 8 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

bär 007, Dbpit, HarGud38, Königszapfen, Löwenherz, pit19169, scheffi, thomasz

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

47

Samstag, 25. Juni 2011, 11:09

Semirimorchio viberti pianale



Download by TS24 DL Server

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Löwenherz

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

48

Samstag, 25. Juni 2011, 11:12

Semirimorchio Viberti container by Andrea



Download by TS24 DL Server

Es haben sich bereits 2 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Löwenherz, scheffi

Transit

Ehrenmoderator

  • »Transit« ist männlich

Beiträge: 2 641

Wohnort: Asten

Danksagungen: 12676

  • Nachricht senden

49

Samstag, 20. August 2011, 13:14

ETS Kogel Big Maxx


Spoiler Spoiler

Kogel Big Maxx



Authors: Igor Samson, Ventyres, Loogie, Holli
Autor Makeover: Nik_1MTK
Funktioniert auf allen Versionen von ETS. Ersetzt die "Container". Veränderung ist nicht gestattet.
Installation: werfen Sie eine Datei mit der Endung ". Scs" im Ordner "mod"
Bei der Verteilung, würden Sie so freundlich sein, das Urheberrecht zu halten


Download

Es haben sich bereits 4 registrierte Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

Docus Dachs, fabiano1041, Löwenherz, pit19169

Teddybaer

unregistriert

50

Mittwoch, 24. August 2011, 19:57

3-Achser Tieflader mit Landmaschinen;modified by imihaver - sponsored by Soro63



Download

Es haben sich bereits 26 registrierte Benutzer bedankt.

Ähnliche Themen

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 1 301 | Hits gestern: 62 238 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 222 564 739 | Hits pro Tag: 46 868,71

Klicks heute: 1 748 | Klicks gestern: 139 240 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 737 643 984 | Klicks pro Tag: 155 336,47 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods