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Cago Namen ändern

Antworten im Thema: 25 » Der letzte Beitrag (3. November 2011, 16:59) ist von kk31.

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1

Dienstag, 1. November 2011, 19:59

Cago Namen ändern

Hallo, ich möchte gerne den Cargo Namen ändern. Also ich hab den Tieflader von Roadhunter mit den Ballenpressen runtergeladen. Jetzt steht da aber im Spiel Tischwaren und nicht Ballenpresse. Kann man das ändern und wenn ja, wie?

chloro

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2

Dienstag, 1. November 2011, 22:20

nun mal ganz ruhig....

zumal wäre es ratsam, dir erstmal die regeln zu lesen......
zweitnes drängeln bewirkt, das gegenteil, was man eigentlich erreichen will.

joar der name der cargo wird in der cargo selbst beschrieben ;)

bitte lies dir dazu das tut base.scs durch

mfg chloro
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fsimon

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3

Mittwoch, 2. November 2011, 00:23

Schau mal hier.
Standalone
So geht's.

Bitte genau lesen und verstehen, ok?

Roadhunter

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4

Mittwoch, 2. November 2011, 06:48

es ist ein leichtes die Trailer als Standalone umzuschreiben, da ich gleich schon daran gedacht habe, so das sie nicht wirklich die Original Trailer ersetzen...
und wenn ich mich da jetzt nicht irre, wurde eine Anleitung in der RAR gepackt wie man diesen trailer zum Standolane macht....

edit: die Anleitung zum Standalone ist aber für ETS...da der Trailer ja auch für ETS zum DL kam...
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


5

Mittwoch, 2. November 2011, 08:37

Hallo, also bitte nicht böse sein, aber ich bin noch absolut taufrisch in Sachen GTS. Danke dass Ihr mir helfen tut, das ich echt nett!!!

Also ich will ja den Trailer nicht als Standalone umbauen, sondern einfach nur, das mir der Name im Spiel dann anders angezeigt wird.

Muss ich denn was in dieser Datei jetzt irgendwo ändern?


SiiNunit
{
cargo_trailer_param: .ttable
{
trailer: trailer.container
company_variant: default
}


cargo_permanent: cargo.permanent.tableware
{

trailer_params[]: .ttable

fragility: 1

price_coef: 0.735
}
}


Vielleicht habe ich es auch falsch formuliert. Es soll ja nur der Name Tischwaren in Heupressen umgewandelt werden. Reich es denn nich einfach den Namen zu ändern und fertig. Ich verstehe sowieso nicht, dass im Spiel Tischwaren steht, obwohl in der cargo.sii tableware steht. Wo wird das denn ins Deutsche übersetzt, dass es im Spiel dann auf Deutsch dasteht?

Roadhunter

TS24 - Freund

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6

Mittwoch, 2. November 2011, 11:52

ja...so einfach wird es gar nciht sein bei GTS...schau dir mal beim ATS Schwerlastpack von Roadhunter die Struckture usw an...dort sind ja vorhandene Cargos geändert und neue hinzu gefügt...

da es ja bei GTS anfangs nicht möglich war Standalone mit eigener Fracht zu erstellen....wurden dann ja später von schlauen Leuten hintertürchen geschaffen...leider weiß ich nun nicht wer das jetzt war...habe aber die Seite mal Kopiert von einem Anderen Forum...ich hoffe das es recht ist

anhand der "enhanced cargo storage (cargo.sii)" kann man dann die Cargo Namen ändern...



Spoiler Spoiler

I have found a way to add new standalone cargos.
This is based on a script posted by Lexan @ playtruck.2bb.ru.

This tutorial requires basic modding knowledge, plz dont ask stupid things!

__

First you need the "enhanced" cargo storage (cargo.sii) -> http://www.megaupload.com/?d=EO4J1IKX
You need a standalone trailer too ... ^^

1. You create a cargo

You can not simply choose a name - you have to change an existing one!

Example: cargo name is "apples" so your cargo must named "applex" or "lpples" etc etc pp ;)

make a Cargo (for example with applex):

SiiNunit
{
cargo_trailer_param: .tapplex
{
trailer: trailer.yourtrailer
company_variant: default
}

cargo_permanent: cargo.permanent.applex
{

trailer_params[]: .tapplex

fragility: 0.4

price_coef: 0.625
}
}



now you have a cargo: "applex.sii" put this one at the cargo folder (def/cargo) !

The type of trailers (log, cisterne etc) determines the pmd, take sure that the (company)variants to fit!

Define your new cargo:

Open the cargo.sii (included at the cargo.scs from the DL).

Now you see the whole cargo's from the game, you can edit the names or add a new one - thats what we want :O)

Simply add at the end your new cargo like the other ones:

cargo_description : cargo.desc.applex
{
full_name: "My Cargo"
short_name_line1: "My Cargo"
}
}



Now you'll have to insert the cargo in the companys, same like ETS ...

in_cargo[]: cargo.permanent.applex
out_cargo[]: cargo.permanent.applex

Start a new game and enjoy your new cargo.

Thats it ;)

DL Mirror -> http://rapidshare.com/files/417691616/cargo.scs.html
klick aufs Bild und du kommst auf meiner Homepage


7

Mittwoch, 2. November 2011, 12:11

Das ist sehr sehr nett, Roadhunter. Wo find eich denn die cargo.sii? Langsam verstehe ich, wass du meinst, glaube ich.

Ramon853

Sprinter-Fahrer

Beiträge: 15

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8

Mittwoch, 2. November 2011, 14:26

die ist in dem ordner was du gedownloaded hast was Roadhunter von Megaupload den Dl link reingestellt hat :)

9

Mittwoch, 2. November 2011, 15:23

Achso aber bei gts gibt es den script ordner mit de_de nicht, oder?

Ramon853

Sprinter-Fahrer

Beiträge: 15

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10

Mittwoch, 2. November 2011, 15:33

also ich denke schon.. bin auch grad am wurschelt das ich mein Standalone trailer zum laufen kriegen :( funzt aber leider nochnicht :(

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