Sie sind nicht angemeldet.

Truck wird unsichtbar

Antworten im Thema: 12 » Der letzte Beitrag (17. März 2012, 13:18) ist von Mercedez-Freak.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Trucksimulator24 - Die freundliche Trucksimulator Community rund um den Euro Truck Simulator 2, Euro Trucksimulator, German Truck Simulator, 18 Wheels of Steel Reihe, Extreme Trucker und den ZModeler.. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Mercedez-Freak

unregistriert

1

Freitag, 17. Februar 2012, 07:45

Truck wird unsichtbar

Hi,
habe da ein kleines Problem, ich kann mein Truck nur von vorne sehen. Wenn ich die Kamera leicht zur seite schwenke sehe ich ihn nicht mehr nur noch den schatten und den lichtkegel. Nichtmal die Lichtpunkte bleiben.

Was kann ich dagegen tun?

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 4 384

Danksagungen: 15475

  • Nachricht senden

2

Freitag, 17. Februar 2012, 16:26

Poste mal bitte deine Log im Spoiler. Die Hilfe dazu findest Du in meiner Signatur.
MfG

Mercedez-Freak

unregistriert

3

Freitag, 17. Februar 2012, 16:55

ok hier die log und 2 bilder wie es im game ist:






Spoiler Spoiler

******** : log created on : Friday February 17 2012 @ 16:40:40
16:40:40 : [sys] running on x86 / Windows 7 (version 6.1) / Service Pack 1
16:40:40 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
16:40:40 : [cpu] GenuineIntel [Intel(R) Core(TM) i5 CPU 760 @ 2.80GHz] at ~2809MHz.
16:40:40 : [cpu] Features utilized: fpu cmov mmx sse sse2.
16:40:40 : [sys] using QPC / unknown timer (thread affinity: 1), frequency 2743955Hz
16:40:40 : [mem] physical memory detected (4194303K/4194303K)
16:40:40 : [mem] virtual memory detected (2097024K/2024764K)
16:40:40 : [mem] Trying to allocate memory pool (819200K)
16:40:40 : [zipfs] base.scs: mounted ok, 13054 entries [0x3677e796]
16:40:40 : [ufs] registered symlink from /custom_build/de_de to /
16:40:40 : [zipfs] <mem-addr-file>: mounted ok, 9 entries [0x321860e7]
16:40:40 : [ufs] Home directory: 'D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator'.
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/4X4.mod.WHEEL.scs
16:40:40 : [zipfs] 4X4.mod.WHEEL.scs: mounted ok, 22 entries [0xec6755f8]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/Flaggen.scs
16:40:40 : [zipfs] Flaggen.scs: mounted ok, 8 entries [0xb657f8e1]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/Flarepack.by.Samson.ETS.scs
16:40:40 : [zipfs] Flarepack.by.Samson.ETS.scs: mounted ok, 118 entries [0xa5196ae1]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/Flarepack.by.Samson.GTS.scs
16:40:40 : [zipfs] Flarepack.by.Samson.GTS.scs: mounted ok, 118 entries [0xa5196ae1]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/flarepack_by_Samson.scs
16:40:40 : [zipfs] flarepack_by_Samson.scs: mounted ok, 70 entries [0x2bc5e10a]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/LED-Pack v1[1].5.scs
16:40:40 : [zipfs] LED-Pack v1[1].5.scs: mounted ok, 91 entries [0x36637fa7]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/MB actros RICO (B).scs
16:40:40 : [zipfs] MB actros RICO (B).scs: mounted ok, 373 entries [0x1c3a679b]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/oldflares.scs
16:40:40 : [zipfs] oldflares.scs: mounted ok, 23 entries [0xd74b0370]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/open_career_mod.scs
16:40:40 : [zipfs] open_career_mod.scs: mounted ok, 8 entries [0x9f426493]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/posiflares.scs
16:40:40 : [zipfs] posiflares.scs: mounted ok, 18 entries [0xea9165c2]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/RiCö_Reefer_lang.scs
16:40:40 : [zipfs] RiCö_Reefer_lang.scs: mounted ok, 86 entries [0x3c9b3f1a]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/unimog.scs
16:40:40 : [zipfs] unimog.scs: mounted ok, 54 entries [0x35ccf1ea]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/zx_weehls.scs
16:40:40 : [zipfs] zx_weehls.scs: mounted ok, 322 entries [0xd48eb7cc]
16:40:40 : Mounting extra package: D:/Users/Anwender/Documents/German Truck Simulator/mod/zzz_ETSflarepack_by_Samson.scs
16:40:40 : [zipfs] zzz_ETSflarepack_by_Samson.scs: mounted ok, 69 entries [0xf6e2de1e]
16:40:40 : exec /home/config.cfg
16:40:40 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
16:40:40 : uset g_minicon "1"
16:40:40 : uset g_console "1"
16:40:40 : uset g_trackir "1"
16:40:40 : uset g_developer "1"
16:40:40 : uset g_cargo_sort "1"
16:40:40 : uset g_save_idx "8"
16:40:40 : uset g_mouse_control "0"
16:40:40 : uset g_steering_func_param "0.0"
16:40:40 : uset g_joy_axis_brake_dz "0.0"
16:40:40 : uset g_joy_axis_brake "5"
16:40:40 : uset g_joy_ff_gain "1.0"
16:40:40 : uset g_joy_axis_throttle_dz "0.0"
16:40:40 : uset g_joy_axis_throttle "1"
16:40:40 : uset g_joy_axis_ff "1"
16:40:40 : uset g_joy_axis_combine "0"
16:40:40 : uset g_joy_axis_steer_sens "0.28"
16:40:40 : uset g_joy_axis_steer_dz "0.0"
16:40:40 : uset g_joy_axis_steer "0"
16:40:40 : uset g_tutorial "0"
16:40:40 : uset g_mirrors "1"
16:40:40 : uset g_fatigue "1"
16:40:40 : uset g_police "0"
16:40:40 : uset g_subtitles "0"
16:40:40 : uset g_clock_24 "1"
16:40:40 : uset g_quality "-1"
16:40:40 : uset g_reflection "1"
16:40:40 : uset g_mph "0"
16:40:40 : uset g_atrans "1"
16:40:40 : uset g_flyspeed "10.0"
16:40:40 : uset g_lang "de_de"
16:40:40 : uset g_colbox "0"
16:40:40 : uset r_gamma "1.0"
16:40:40 : uset r_path "5"
16:40:40 : uset r_msaa "8"
16:40:40 : uset r_fullscreen "1"
16:40:40 : uset r_mode "1920x1080x32x0"
16:40:40 : uset r_device "gl"
16:40:40 : uset r_driver "gl"
16:40:40 : uset g_detail_veg "2"
16:40:40 : uset g_texture_usage_stats "0"
16:40:40 : uset g_fps "0"
16:40:40 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
16:40:40 : uset ds8_mix_channels "2"
16:40:40 : uset ds8_mix_depth "16"
16:40:40 : uset ds8_mix_rate "44100"
16:40:40 : uset ds8_reverse_stereo "0"
16:40:40 : uset s_acceleration "0"
16:40:40 : uset s_mix_channels "2"
16:40:40 : uset s_mix_depth "16"
16:40:40 : uset s_mix_rate "44100"
16:40:40 : uset s_sfx_enabled "1"
16:40:40 : uset s_music_enabled "0"
16:40:40 : uset s_sfx_volume "0.04"
16:40:40 : uset s_music_volume "0.01"
16:40:40 : uset s_reverse_stereo "0"
16:40:40 : uset s_device "ds8"
16:40:40 : uset r_vsync "1"
16:40:40 : uset r_quirks "0"
16:40:40 : uset r_anisotropy_factor "0.25"
16:40:40 : uset r_texture_detail "0"
16:40:40 : uset i_force_gain "1.0"
16:40:40 : uset i_feedback "1"
16:40:40 : uset i_joystick2 "-1"
16:40:40 : uset i_joystick1 "-1"
16:40:40 : uset i_deadzone "0.0"
16:40:40 : uset i_device "di8"
16:40:40 : uset m_invert "0"
16:40:40 : uset m_sensitivity "0.33"
16:40:40 : uset m_filter "0"
16:40:40 : German Truck Simulator init ver.1.32 (rev. 27280)
16:40:40 : [gl] ICD OpenGL driver detected.
16:40:40 : [gl] driver: ATI Radeon HD 5700 Series
16:40:40 : [gl] vendor: ATI Technologies Inc.
16:40:40 : [gl] version: 4.0.10317 Compatibility Profile Context
16:40:40 : [gl] GL extensions: GL_AMDX_debug_output GL_AMDX_vertex_shader_tessellator GL_AMD_conservative_depth GL_AMD_debug_output GL_AMD_draw_buffers_blend GL_AMD_name_gen_delete GL_AMD_performance_monitor GL_AMD_sample_positions GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture GL_AMD_shader_stencil_export GL_AMD_texture_cube_map_array GL_AMD_texture_texture4 GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles GL_AMD_vertex_shader_tessellator GL_ARB_blend_func_extended GL_ARB_color_buffer_float GL_ARB_copy_buffer GL_ARB_depth_buffer_float GL_ARB_depth_clamp GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_draw_buffers_blend GL_ARB_draw_elements_base_vertex GL_ARB_draw_indirect GL_ARB_draw_instanced GL_ARB_explicit_attrib_location GL_ARB_fragment_coord_conventions GL_ARB_fragment_program GL_ARB_fragment_program_shadow GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_framebuffer_object GL_ARB_framebuffer_sRGB GL_ARB_geometry_shader4 GL_ARB_gpu_shader5 GL_ARB_gpu_shader_fp64 GL_ARB_half_float_pixel GL_ARB_half_float_vertex GL_ARB_imaging GL_ARB_instanced_arrays GL_ARB_map_buffer_range GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_occlusion_query2 GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_provoking_vertex GL_ARB_sample_shading GL_ARB_sampler_objects GL_ARB_seamless_cube_map GL_ARB_shader_atomic_counters GL_ARB_shader_bit_encoding GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shader_stencil_export GL_ARB_shader_subroutine GL_ARB_shader_texture_lod GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_sync GL_ARB_tessellation_shader GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_buffer_object GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_compression_rgtc GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_cube_map_array GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_float GL_ARB_texture_gather GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_multisample GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_query_lod GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_texture_rg GL_ARB_texture_rgb10_a2ui GL_ARB_texture_snorm GL_ARB_timer_query GL_ARB_transform_feedback2 GL_ARB_transform_feedback3 GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_uniform_buffer_object GL_ARB_vertex_array_bgra GL_ARB_vertex_array_object GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev GL_ARB_window_pos GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_envmap_bumpmap GL_ATI_fragment_shader GL_ATI_meminfo GL_ATI_separate_stencil GL_ATI_texture_compression_3dc GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_float GL_ATI_texture_mirror_once GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_bindable_uniform GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_copy_buffer GL_EXT_copy_texture GL_EXT_direct_state_access GL_EXT_draw_buffers2 GL_EXT_draw_instanced GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_blit GL_EXT_framebuffer_multisample GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_framebuffer_sRGB GL_EXT_geometry_shader4 GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_gpu_shader4 GL_EXT_histogram GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_depth_stencil GL_EXT_packed_float GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_provoking_vertex GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texgen_reflection GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_array GL_EXT_texture_buffer_object GL_EXT_texture_buffer_object_rgb32 GL_EXT_texture_compression_bptc GL_EXT_texture_compression_latc GL_EXT_texture_compression_rgtc GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_integer GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_texture_sRGB GL_EXT_texture_shared_exponent GL_EXT_texture_snorm GL_EXT_texture_swizzle GL_EXT_timer_query GL_EXT_transform_feedback GL_EXT_vertex_array GL_EXT_vertex_array_bgra GL_EXT_vertex_attrib_64bit GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_conditional_render GL_NV_copy_depth_to_color GL_NV_explicit_multisample GL_NV_float_buffer GL_NV_half_float GL_NV_primitive_restart GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_barrier GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_multi_draw_arrays GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
16:40:40 : [gl] GL_max_texture_size: 16384
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_multitexture'
16:40:40 : [gl] Sampler count: 8
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_fragment_program'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_mirrored_repeat'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_border_clamp'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_compression'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_compression_s3tc'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_cube_map'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_env_crossbar'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_env_combine'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_rectangle'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_transpose_matrix'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_vertex_buffer_object'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_vertex_program'
16:40:40 : [gl] Vertex attribute count: 16
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_shader_objects'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_vertex_shader'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_fragment_shader'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_fragment_shader'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_draw_buffers'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_ATI_texture_env_combine3'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_blend_color'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_compiled_vertex_array'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_draw_range_elements'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_rescale_normal'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_secondary_color'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_separate_spcular_color'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture3D'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_edge_clamp'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_texture_env_add'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic'
16:40:40 : [gl] Max anisotropy factor: 16
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_generate_mipmap'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_framebuffer_object'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_extensions_string'
16:40:40 : [gl] WGL extensions: WGL_ARB_extensions_string WGL_ARB_pixel_format WGL_ATI_pixel_format_float WGL_ARB_pixel_format_float WGL_ARB_multisample WGL_EXT_swap_control WGL_ARB_pbuffer WGL_ARB_render_texture WGL_ARB_make_current_read WGL_EXT_extensions_string WGL_ARB_buffer_region WGL_EXT_framebuffer_sRGB WGL_ATI_render_texture_rectangle WGL_EXT_pixel_format_packed_float WGL_I3D_genlock WGL_NV_swap_group WGL_ARB_create_context WGL_AMD_gpu_association WGL_AMDX_gpu_association WGL_ARB_create_context_profile WGL_NV_float_buffer
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'WGL_EXT_swap_control'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'WGL_ARB_pixel_format'
16:40:40 : [gl] taking advantage of 'GL_ARB_multisample'
16:40:40 : [gl] Detected support for 8x anti-aliasing.
16:40:40 : [gl] Detected support for 4x anti-aliasing.
16:40:40 : [gl] Detected support for 2x anti-aliasing.
16:40:40 : [gl] Detected support for 1x anti-aliasing.
16:40:40 : Rendering path available: GL1X
16:40:40 : Rendering path available: ARB1
16:40:40 : Rendering path available: R2XX
16:40:40 : Rendering path available: ARB2
16:40:40 : Rendering path available: GL2X
16:40:40 : [dx9] Direct3D9Ex detected.
16:40:40 : [dx9] Number of adapters found: 2
16:40:40 : [dx9] Adapter #0: ATI Radeon HD 5700 Series (aticfx32.dll) [driver version: 8.17.10.1052]
16:40:40 : Rendering path available: SM2X
16:40:40 : Rendering path available: SM3X
16:40:41 : [gl] CDS init: OK
16:40:41 : [gl] SetPixelFormat: OK (17, color 32 bits, depth 24 bits).
16:40:41 : [gl] wglCreateContext: OK
16:40:41 : [gl] OpenGL framebuffer context init OK
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck0.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck1.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck2.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck3.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck4.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck5.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck6.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck7.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck8.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/truck9.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/dashboard.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/close_mirror.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/far_mirror.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/generic_env.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/water_env.tobj)
16:40:41 : [gfx] Created drawable (/procedural/ocean_env.tobj)
16:40:41 : Setting UI reference mode to: 1152x864...
16:40:41 : [snd] select device (ds8)
16:40:41 : [ds8] Available device : Primärer Soundtreiber ().
16:40:41 : [ds8] Available device : Lautsprecher (3- VIA High Definition Audio) ({0.0.0.00000000}.{02c6f82f-6616-4553-b605-97f9ca4cba2a}).
16:40:41 : [ds8] Available device : SPDIF Interface (TX1) (3- VIA High Definition Audio) ({0.0.0.00000000}.{151fa8f2-e914-4e42-8297-bf812cb547fa}).
16:40:41 : [ds8] Available device : Digital Output Device (HDMI TX0) (3- VIA High Definition Audio) ({0.0.0.00000000}.{b8b3b34e-1bfd-49f5-b5fc-2baed3f7bbb9}).
16:40:41 : [ds8] Initialization OK.
16:40:42 : g_ui_recache
16:40:42 : exit
16:40:46 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
16:40:46 : Loading city data ....
16:40:46 : Loading cargo descriptions ....
16:40:55 : game
16:40:55 : [Ode] Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119)
16:40:58 : Loading resource server data ....
16:40:58 : Loading road data ....
16:40:58 : Loading terrain data ....
16:40:58 : Loading railing data ....
16:40:58 : Loading building data ....
16:40:58 : Loading model data ....
16:40:58 : Loading prefab data ....
16:40:58 : Loading sign data ....
16:40:58 : Loading traffic lights data ....
16:40:58 : Loading vegetation data ....
16:40:58 : Loading hinges data ....
16:40:58 : Loading stamp data ....
16:40:58 : Loading movers data ....
16:40:58 : Loading animated models ....
16:40:58 : Loading sound item data ....
16:40:58 : Loading live stream data ....
16:40:58 : Loading cargo data ....
16:40:58 : Loading company data ....
16:40:58 : Loading city data ....
16:40:58 : Loading cargo descriptions ....
16:40:58 : Map '/map/germany.mbd' loading started ....
16:40:58 : Map successfully loaded ....
16:40:59 : Starting the saved game (/home/save/7) ...
16:46:16 : screenshot
16:46:17 : Screenshot written: '/screenshot/gts_00137.png'.
16:46:23 : screenshot
16:46:24 : Screenshot written: '/screenshot/gts_00138.png'.
16:46:34 : Creating save-game file (/home/save/7/game.sii) ...
16:46:35 : quit

GPunkt™

TS24 - Freund

  • »GPunkt™« ist ein verifizierter Benutzer

Beiträge: 4 384

Danksagungen: 15475

  • Nachricht senden

4

Freitag, 17. Februar 2012, 17:13

Spielst Du über die Einstellung OpenGL oder DirectX und hast Du mal umgestellt? :hmm:

Mercedez-Freak

unregistriert

5

Freitag, 17. Februar 2012, 17:25

habe beides mehrmals ausprobiert und auch die detailstufe gewechselt. hat sich nix geändert


so habe nun weiteres versucht.

habe ihn jetzt schon auf eine definition eines Scanias gelegt... geht nicht

habe das Modell in zmod verschoben (soll laut nem modder helfen) geht au net


Bitte helft mir weis nicht mehr weiter

EDIT by GPunkt: Na na na. Aber bitte keine Doppelposts mehr und die Forenregeln lesen! Ich kann dir leider nicht weiter helfen, aber wenn es jemand kann, dann wird er sich schon melden.

Mercedez-Freak

unregistriert

6

Mittwoch, 22. Februar 2012, 21:11

So tschuldigung wegen doppelpost, aber das Problem ist immernoch nicht gelöst. Währe über hilfe dankbar.

chloro

Administrator

  • »chloro« ist männlich

Beiträge: 3 401

Wohnort: Ahlen (NRW); Apolle (TH)

OS: Win 7 64 Bit

Game: ETS/ Haulin und janz wenisch ETS2

GV: 1.22 sonstewas

Danksagungen: 12623

  • Nachricht senden

7

Mittwoch, 22. Februar 2012, 22:19

nun höre mal zu ;)

wer drängelt hat hier bei uns verloren, habe einfach geduld...

aber nicht betteln oder drängeln :nono:


mfg chloro
Spinn ich oder ist das absurd
(Dr.House; Staffel 2, Folge 1) :thumbsup:
Achtung Koffeiniker :this:

Scania 3er + 4er Serie, die Liebe meiner Jugend.




>>>Forenregeln<<<
[Tipp] Eurotrucks-"LOG" posten
[Tipp] Germantrucks-"LOG" posten

Mercedez-Freak

unregistriert

8

Donnerstag, 23. Februar 2012, 21:10

sorry, aber meinst du nach einer Woche kommt noch einer und antwortet hier... ich net

Teddybaer

unregistriert

9

Freitag, 24. Februar 2012, 16:05

sorry, aber meinst du nach einer Woche kommt noch einer und antwortet hier... ich net

Stellenweise nicht verwunderlich,so wie Du Dich hier teilweise aufführst :hmm:
Es wurde ja von Chloro und GPunkt schon einiges dazu gesagt!Der Ton macht die Musik,so heißt es doch,oder?Überdenke dies mal bitte,vielleicht wird Dir dann geholfen?!Manche sehr erfahrene User hier können mit sicherheit helfen,werden es aber wahrscheinlich aus oben schon erwähnten Gründen nicht tun.Gerade als Neuling,der noch nicht viel weiß,aber sein Mundwerk schon relativ weit aufreißt,haben hier viele Leute nämlich überhaupt keinen Bock drauf,um es mal gelinde auszudrücken ;)

Es hat sich bereits 1 registrierter Benutzer bedankt.

Benutzer, die sich für diesen Beitrag bedankt haben:

chloro

Mercedez-Freak

unregistriert

10

Freitag, 16. März 2012, 20:05

sorry, aber meinst du nach einer Woche kommt noch einer und antwortet hier... ich net

Stellenweise nicht verwunderlich,so wie Du Dich hier teilweise aufführst :hmm:
Es wurde ja von Chloro und GPunkt schon einiges dazu gesagt!Der Ton macht die Musik,so heißt es doch,oder?Überdenke dies mal bitte,vielleicht wird Dir dann geholfen?!Manche sehr erfahrene User hier können mit sicherheit helfen,werden es aber wahrscheinlich aus oben schon erwähnten Gründen nicht tun.Gerade als Neuling,der noch nicht viel weiß,aber sein Mundwerk schon relativ weit aufreißt,haben hier viele Leute nämlich überhaupt keinen Bock drauf,um es mal gelinde auszudrücken ;)

so nun ist es bereits ein Monat her und keiner hat was nützliches geantwortet.

Zum Thema Neuling... ja im Forum aber in der Szene bestimmt nicht. Bin schon an die 4 Jahre in der Szene.

Und das mit dem Ton, sorry aber irgendwann regt es einen aich mal auf...

Ich werde wohl hier wieder weggehen, bei einer anderen Frage habe ich seit 2 Wochen keine einzige Antwort... Bin eigentlich hier her gekommen weil es zu mir hieß, es seien hier kompetente, hilfbereite und relative schnelle User unterwegs... scheint aber nicht der fall zu sein.

Social Bookmarks

Counter:

Hits heute: 90 643 | Hits gestern: 127 099 | Hits Tagesrekord: 353 247 | Hits gesamt: 221 720 440 | Hits pro Tag: 46 831,01

Klicks heute: 130 607 | Klicks gestern: 181 832 | Klicks Tagesrekord: 756 082 | Klicks gesamt: 736 005 105 | Klicks pro Tag: 155 456,42 | Gezählt seit: 3. Mai 2011, 07:40

Ungelesene Beiträge Unbeantwortete Themen Themen der letzten 24 Stunden

Euro Truck Simulator,Euro Truck Simulator 2,German Truck Simulator,Forum,Community,Downloads,Support,Euro Trucksimulator,Euro Trucksimulator 2,German Trucksimulator,Trucks,18 Wheels of Steel,Haulin,Convoy,Pttm,Long Haul,Trucksimulator,Trucksimulation,Truck Simulator,Simulation,ATS,Trucksim,Extreme Trucker 2,ETS,ETS2,GTS,UKTS,ET,ET2,18WoS,Tutorial,Tutorials,Tipp,Zmodeler,z3d,Modding,SCS,simulation,support, Zmod,z3d,Sk,Skins,Map,Maps,Mod,Mods,Trucksims,STD,Scania Truck Driving Simulator,Scania,ETS2Mods, Euro Trucksimulator2 Mods